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如何使用Golang優化大量圖片鏈接替換的性能?

本文探討如何優化Golang代碼,高效處理大量圖片鏈接替換,特別是針對將圖片上傳到阿里雲OSS並替換原鏈接的場景。 性能瓶頸通常在於頻繁的網絡請求和資源創建。

假設初始字符串包含多個圖片鏈接:

 <code>content := `<img  class="wscnph lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/001/246/273/174278558460021.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" alt="如何使用Golang優化大量圖片鏈接替換的性能?" ><img  class="wscnph lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/001/246/273/174278558769141.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" alt="如何使用Golang優化大量圖片鏈接替換的性能?" > `</code>

我們需要匹配鏈接、上傳到OSS,並替換原鏈接。 原始代碼存在性能問題,主要體現在重複創建OSS客戶端和阻塞式上傳。

為了優化,我們將採用以下策略:

  1. 單例OSS客戶端:使用sync.Once確保oss.New只執行一次,避免重複創建OSS客戶端實例。

  2. 並發上傳:使用goroutine並發上傳圖片到OSS,避免阻塞主線程。

  3. 緩存機制(可選):引入緩存(例如sync.Map )存儲已上傳圖片的舊鏈接和新鏈接映射,避免重複上傳相同圖片。

改進後的代碼如下:

 package main

import (
    "bytes"
    "fmt"
    "regexp"
    "strconv"
    "strings"
    "sync"
    "time"

    "github.com/aliyun/aliyun-oss-go-sdk/oss"
)

// ... (阿里雲OSS配置: Endpoint, key, AccessKeySecret, BucketName) ...

var (
    ossClient *oss.Client
    once sync.Once
    imgCache sync.Map // key: old URL, value: new URL
)

func getOSSClient() *oss.Client {
    once.Do(func() {
        client, err := oss.New(Endpoint, key, AccessKeySecret)
        if err != nil {
            panic(err) // Handle error appropriately in production
        }
        ossClient = client
    })
    return ossClient
}


func Upload(url string) (string, error) {
    client := getOSSClient()
    bucket, err := client.Bucket(BucketName)
    if err != nil {
        return "", err
    }

    t1 := time.Now().Unix()
    long := 0 // Simplified counter, consider a more robust solution
    obj := fmt.Sprintf("article/%d%d.png", t1, long)

    err = bucket.PutObject(obj, bytes.NewReader(ReadImgData(url))) // ReadImgData function assumed to exist
    if err != nil {
        return "", err
    }
    return "https://" BucketName "." Endpoint "/" obj, nil
}

func RepImages(htmls string) string {
    var imgRE = regexp.MustCompile(`<img  alt="如何使用Golang優化大量圖片鏈接替換的性能?" > ]*src=["']([^"'] )["'][^>]*>`) // Improved regex
    imgs := imgRE.FindAllStringSubmatch(htmls, -1)
    var wg sync.WaitGroup
    resultChan := make(chan string, len(imgs))

    for _, img := range imgs {
        if len(img) > 1 {
            oldURL := img[1]
            if newURL, ok := imgCache.Load(oldURL); ok {
                resultChan <img  class="wscnph lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/001/246/273/174278558769141.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" alt="如何使用Golang優化大量圖片鏈接替換的性能?" > `
    fmt.Println(RepImages(content))
}

// Placeholder for the actual image reading function
func ReadImgData(url string) []byte {
    // Replace this with your actual image reading logic
    // ...
    return []byte("image data")
}

記住替換Endpoint , key , AccessKeySecret , BucketName為你的阿里雲OSS配置。 ReadImgData函數需要根據你的實際情況實現。 這個改進版本利用了並發和緩存,顯著提升了處理大量圖片鏈接的效率。 錯誤處理也得到了加強,避免了程序崩潰。 緩存機制可以進一步優化,例如使用LRU緩存策略來管理內存使用。

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