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首頁後端開發C++解釋c中抽像類和界面之間的差異。

解釋C中的抽像類和界面之間的區別

在C中,抽像類和接口的概念通常可以互換使用,因為C沒有專門標記為“接口”的內置構造。相反,可以使用抽像類實現抽像類和接口。但是,傳統上,區別在於它們的目的和用法。

摘要類:

  • 抽像類是不能自行實例化的類,本來可以由其他類別繼承。
  • 它可以包含純虛擬函數(無實現的功能)和具有實現的功能。
  • 它還可以包含成員變量和構造函數。
  • 當您想提供一個可以由一組相關類共享的常見的,部分實現的基類時,請使用抽像類。

接口:

  • 在傳統的編程術語中,接口是僅包含純虛擬函數而沒有成員變量或實現的類。
  • 接口用於定義合同或一組必須由實現接口的類實現的方法。
  • 在C中,您可以通過定義具有所有純虛擬函數的抽像類來模仿接口。

總之,C的主要區別在於,抽像類可以包括實現和成員變量,而界面(傳統上理解)不應包括這些界面,僅關注方法簽名。

我什麼時候應該使用抽像類代替C中的接口?

在以下情況下,您應該使用抽像類代替C中的接口:

  1. 提供默認行為:如果要為某些方法提供默認實現,請使用抽像類。抽像類可以包含純虛擬功能和具有實現的方法,從而允許派生類繼承並選擇覆蓋這些方法。
  2. 共享共同狀態:如果您需要在派生類中共享共同狀態(成員變量),則摘要類是合適的。抽像類可以包含成員變量,可用於在整個類層次結構中維持狀態。
  3. 複雜的繼承:當您具有復雜的繼承層次結構時,某些類需要從共同基礎繼承行為和狀態時,抽像類更合適。它允許採用更結構化和有組織的繼承方法。
  4. 部分實現:如果您想提供一類的部分實現,其中某些方法已完全實現,而其他方法則用於派生類以實現,請使用摘要類。

相比之下,如果您嚴格地定義合同而沒有任何實現或狀態,則可以使用僅具有純虛擬功能的抽像類選擇類似接口的結構。

C中的接口可以具有成員變量,這與抽像類別相比如何?

在C中,傳統上理解的界面不應具有成員變量。 C中的類似界面的結構通常被用作一個僅具有純虛擬函數的抽像類。因此,這樣的“接口”不能具有成員變量。

與抽像類的比較:

  • 摘要類:可以具有成員變量。這些變量可用於維持整個類層次結構的狀態。
  • 接口(僅具有純虛擬函數的抽像類):不能具有成員變量。他們旨在定義沒有任何州的合同。

例如,C中的一個抽像類看起來像這樣:

 <code class="cpp">class AbstractClass { protected: int state; // Member variable public: virtual void method1() = 0; // Pure virtual function virtual void method2() { // Method with implementation state = 10; } };</code>

相反,界面狀結構將是:

 <code class="cpp">class Interface { public: virtual void method1() = 0; virtual void method2() = 0; };</code>

C摘要類和接口的實現要求在C中有何不同?

C中的摘要類和界面的實現要求主要以以下方式不同:

摘要類:

  • 純虛擬函數:可以包含純虛擬函數(無實現的函數,用= 0聲明)。
  • 實施功能:可以包含具有實現的功能,可以繼承並被派生的類覆蓋。
  • 成員變量:可以包含成員變量以維護狀態。
  • 構造函數和破壞者:可以具有構造函數和驅動器,可用於初始化和清理資源。
  • 實現要求:從摘要類繼承的任何類都必須實現所有純虛擬函數以進行即時。但是,它可以按原樣繼承和使用實現的功能和成員變量。

接口(僅具有純虛擬函數的抽像類):

  • 純虛擬函數:必須僅包含純虛擬函數。
  • 沒有實施功能:不能包含具有實現的功能。
  • 沒有成員變量:不能包含成員變量。
  • 沒有構造函數或破壞者:通常沒有構造函數或破壞者。
  • 實現要求:任何實現接口的類都必須為接口中定義的所有純虛擬功能提供實現。由於沒有實現的功能或成員變量,因此實現類必須提供所有功能。

在實踐中,C中的抽像類和界面之間的區別更多是關於設計意圖和用法,而不是嚴格的語言構造。通過僅使用具有純虛擬函數的抽像類,您可以實現接口的效果,而具有混合實現和成員變量的抽像類在類設計方面具有更大的靈活性。

以上是解釋c中抽像類和界面之間的差異。的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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