React:構建交互式用戶界面的核心組件
React是一個流行的JavaScript前端庫,用於構建交互式用戶界面。它學習曲線相對平緩,這也是它最近備受關注的原因之一。
雖然有很多重要的概念需要學習,但組件無疑是React的核心。深入理解組件將使您的React開發之旅更加輕鬆。
先決條件
本教程面向剛開始學習React並需要更好地了解組件的初學者。我們將從組件基礎開始,然後逐步深入更具挑戰性的概念,例如組件模式以及何時使用這些模式。我們將涵蓋不同的組件分類,例如類組件與函數組件、有狀態組件與無狀態組件以及容器組件與展示組件。
讓我們開始吧!
什麼是組件?
組件是自包含的、獨立的微型實體,用於描述UI的一部分。應用程序的UI可以拆分成更小的組件,每個組件都有其自己的代碼、結構和API。
例如,當您查看Facebook的Web應用程序時,它擁有數千個相互連接的功能部件。有趣的是:Facebook包含30,000個組件,並且數量還在不斷增長。組件架構允許您獨立地思考每個部件。每個組件都可以更新其作用域內的所有內容,而無需擔心它如何影響其他組件。
如果我們以Facebook的UI為例,搜索欄將是一個合適的組件候選者。 Facebook的新聞Feed可以構成另一個組件(或包含許多子組件的組件)。與搜索欄相關的所有方法和AJAX調用都將位於該組件內。
組件也是可重用的。如果您需要在多個地方使用相同的組件,這很容易實現。借助JSX語法,您可以在任何需要顯示組件的地方聲明它們。
<code><div> <br> 當前計數:{count}<br><hr> <br> {/* 組件可重用性示例*/}<br> updateCount = {setCount(count 1)}/><br> updateCount = {setCount(count-1)}/><br> </div> <br></code>
Props和State
組件需要數據才能工作。您可以通過兩種不同的方式組合組件和數據:作為props或state 。 props和state決定組件的渲染方式及其行為。讓我們從props開始。
理解props
如果組件是普通的JavaScript函數,那麼props就是函數輸入。根據這個類比,組件接受輸入(我們稱之為props),處理它,然後渲染一些JSX代碼。
雖然props中的數據可供組件訪問,但React的理念是props應該是不可變的且自上而下的。這意味著父組件可以將任何它想要的數據作為props傳遞給子組件,但子組件不能修改其props。因此,如果您嘗試像下面這樣編輯props,您將收到“無法賦值給只讀”錯誤。
useState()
鉤子使用方法如下:
<code>const [count,setCount] = useState(0);<br></code>
然後,您可以使用setCount()
獲取當前計數。
類組件
類組件可能比函數組件更複雜,但有些人更喜歡這種風格。
您可以通過擴展
super()
來創建一個類組件,以傳遞從父類繼承的內容。
請注意,在定義組件時,構造函數是可選的。在上述情況下,組件沒有狀態,並且構造函數似乎沒有執行任何有用的操作。 props。
最佳實踐是建議為所有類組件使用構造函數。
此外,如果您使用構造函數,則需要調用super( super()
call in constructor”。
我的最後一點是關於如果您使用鉤子或this.setState()
來更新狀態,則使用count
和count
變量。 useState()
鉤子返回第二個函數,允許您使用新值更新狀態。
<code>// 这有效<br><br>// 钩子<br>const [count,setCount] = useState(0);<br> setCount(count value);<br><br> // 类组件<br>handleCount(value) {<br> this.setState({count: this.state.count value});<br> }<br></code>
然後setCount()
接受一個對像作為輸入,我們將count
的先前值增加1,這按預期工作。但是,有一個問題。當有多個setState()
將計數增加100,然後將其更新為1,然後刪除之前添加的100時。如果setState()
是異步的,並且多個prevState
是先前狀態的引用,並且保證是最新的。 React.memo
用於鉤子。當您剛接觸React時,所有這些聽起來可能有點令人困惑。如果保證給定相同的props和state時返回相同的結果,則稱組件為純組件。無狀態組件是純組件的一個很好的例子,因為給定一個輸入,您就知道將要渲染什麼。
<code>const HelloWorld = ({name}) => (<br></code> {`Hi ${name}`}<br> );<br>
如果您的組件是純組件,則可以使用PureComponent
對其進行優化。這些方法改變了React組件的更新行為。默認情況下,React組件在狀態或props更改時始終更新。但是,如果您使用memo
,React會對props和state執行淺比較,這意味著您比較對象的直接內容,而不是遞歸地比較對象的所有鍵/值對。因此,只比較對象引用,如果狀態或props被修改,這可能無法按預期工作。
<code>// 类组件<br>class MyComponent extends React.PureComponent { // 使用它代替React.Component<br> // ...<br> }<br><br> // 钩子<br>const MyComponent = React.memo(function MyComponent(props) { // 将组件函数包装在React.memo 中<br> // ...<br> });<br></code>
React.memo
用於優化性能,除非您遇到某種性能問題,否則沒有理由考慮使用它們。
最後的想法
函數組件和鉤子通常比它們的類組件對應物簡單得多,因此,除非您有特殊偏好,否則函數組件是最佳選擇。
在本教程中,您對基於組件的架構和React中的不同組件模式有了一個高級概述。
這篇文章已更新,並包含了Jacob Jackson的貢獻。 Jacob是一位Web開發人員、技術作家、自由職業者和開源貢獻者。
以上是react中的狀態與無狀態功能組件的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。


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