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狹窄空間中的騎士:完整的原型指南

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原創
2025-03-14 06:11:12446瀏覽

狹窄空間中的騎士:深入研究原型

狹窄空間中的騎士以經典的幻想原型為特色,每個騎士都為遊戲獨特的基於轉彎的戰鬥而量身定制。這些類具有不同的優勢,從專業設備到首選的卡類型。

狹窄空間中的騎士:完整的原型指南

最初,只有三種原型可用,但是隨著您獲得經驗而更加解鎖。具有不同技能的多樣化團隊對於解決後來的章節及其日益複雜的敵人至關重要。

近戰原型

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這些原型在近距離戰鬥中表現出色,缺乏遠程或神奇的能力。這種限制被大量損壞獎金所抵消,從而使迅速的敵人派遣。

Brawler:

無武裝的戰斗大師,鬥毆者無法裝備武器或盔甲。這種限制使獲得擲球和抓斗的機會使定位和敲除核心的核心。他們通過無武裝攻擊獲得50%的傷害獎金,這使“重擊”等高損害卡具有必不可少的身份。他們對組合的依賴需要仔細運動。弱點包括對擊倒的敵人(幽靈和大騎士),需要戰略黨派組成或以損害為中心的卡。

戰鬥機:

戰鬥機的相反,他們可以裝備武器,盾牌和裝甲,並通過鐵匠升級變得強大。無論設備如何,它們的25%傷害都適用。支持攻擊和最大化傷害輸出是關鍵,使用裝甲和盾牌來承受擊球並保持連擊。

Swordsman: (Unlocked at Level 15)

這位劍客的起跑者專門使用單手武器,忽略了敵人的障礙,證明對後來的騎士有用。由於無法配備雙手武器,因此建議使用盾牌。 50%的近戰武器傷害加值與減少25%的無武裝傷害對比;優先考慮劍攻擊,補充“秘密打擊”或“斜線”等卡片的定位和諸如流血之類的效果的卡片。

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遠程原型

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這些是唯一揮舞著弓箭的班級,即使配備了弓箭,也可以保持近戰能力。它們的重要優勢在於在範圍內發起或觸發來自陣容的支持攻擊。

流氓:

一個開始的原型,流氓最初較弱,但由於被擊敗的敵人獲得的黃金增加,可能會變得強大。雖然能夠使用弓,但他們並沒有從一個開始。提早獲得弓是至關重要的。他們從卡片中減少了40%的塊,因此需要依靠道奇,眩暈或戰略運動。

Hunter: (Unlocked at Level 12)

專用的弓用戶,獵人從弓箭開始,並獲得25%的傷害獎金。近戰武器損害減少;專注於弓攻擊。與盟友協同效果以供支持火力,但請記住,黃牌是弓箭界的,影響了近戰隊友的卡可用性。

調整原型

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調和角色揮舞著咒語,提供強大的戰鬥選項。雖然像異教徒長袍這樣的設備將拼寫為未牢固的角色授予拼寫,但這些課程始於固有的魔術能力。

巫師:

在第一次接受調整的敵人遭遇之後,巫師在很大程度上依賴魔術,近戰損害減弱,但獲得了25%的咒語傷害獎金(例如,“閃電”)。他們的起始甲板很強。專注於獲取和升級咒語卡,維護精益甲板以進行最佳咒語訪問。

牧師:

結合拼寫和戰士功能,牧師用途廣泛。他們可以利用升級的武器,盾牌,盔甲和強大的咒語。對超自然敵人的傷害加成25%,使其在後來的章節中有效。它們的多功能性使他們與大多數黨員兼容,但由於武器限制,鬥毆者和弓用戶除外。

Warlock: (Unlocked at Level 20)

高級和具有挑戰性的術士具有毀滅性的咒語,例如“血統”和“被詛咒的閃電”,對敵人和黨派都造成了貶低。咒語造成的傷害比指示的損失多50%,但他們無法阻止的是需要道奇繁重的甲板和仔細的遊戲玩法。

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