被遺忘:掌握洛博洛克斯流行的不對稱恐怖遊戲
Forsaken是一場roblox的不對稱恐怖遊戲,於2024年7月發行,在2025年在整個2025年爆炸。它的角色多樣化,廣泛的定制和平衡的遊戲玩法 - 強調了付費技巧而不是付費獲勝的機制,這使倖存者和殺手倆都受到了打擊。
Forsaken以其均衡的遊戲玩法和角色名冊而在Roblox恐怖類型中脫穎而出。成功取決於球員技能,創造了公平而引人入勝的體驗。
最初,Forsaken的眾多殺手,倖存者,情緒和皮膚可能是壓倒性的。花點時間學習每個角色的長處和缺點,以製定有效的策略。
倖存者 | 成本 | 描述 |
---|---|---|
客人1337 | 500 | 一個積極的倖存者,非常適合延長比賽。最喜歡直接方法的球員的理想選擇。 |
Shedletsky | 500 | 平衡且多才多藝,具有自我修復和進攻能力的短暫追逐。 |
oo7n7 | 500 | 戰略倖存者;他的克隆能力會混淆並誤導殺手。 |
小白 | 自由的 | 首發倖存者;持續追逐的基本但有效的能力。 |
建造者 | 500 | 支持和地圖控制倖存者;擅長協助隊友並控制戰場。 |
機會 | 777 | 基於運氣的倖存者;不可預測的能力可提供進攻或防禦效益。 |
艾略特 | 350 | 支持倖存者;用披薩片治愈隊友,並為逃脫帶來速度提升。 |
兩次 | 400 | 以隱身為中心的倖存者;在逃避和避免檢測方面表現出色。 |
Dussekar | 600 | 混合支持/策略倖存者;作為最後的倖存者,提高隊友的統計數據並獲得了增強。 |
殺手 | 成本 | 描述 |
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傑森 | 自由的 | 首發殺手;在近距離範圍內有力,但長途追趕較弱。 |
約翰·多伊 | 1,000 | 強大但難以掌握;不可預測的能力提供了出色的地圖控制。 |
c00lkidd | 900 | 以追逐為中心的殺手;在追踪和放緩倖存者方面非常有效。 |
1x1x1x1 | 1,250 | 具有強大近距離功能的遠程攻擊殺手;提供地圖控制和損壞的平衡。 |
有效的倖存者遊戲玩法涉及了解角色力學和地圖動態。
殺手的成功取決於理解個人的殺手長處和缺點。
解鎖被遺忘的所有角色需要大量的磨削。支持倖存者艾略特(Elliot)是一次出色的早期購買。他的康復能力每次治愈能力10美元,可以有效地進行遊戲中的貨幣養殖。治癒的速度增強,幫助逃脫。請注意,治愈其他Elliots可降低癒合效果。
殺手的成功不僅涉及追逐。地圖控制,有效的追逐,伏擊和範圍攻擊的戰略使用至關重要。實驗不同的策略,成為一種多功能且無法預測的殺手。
為了提高準確性,請在遊戲設置中啟用命中框可視化。綠色盒子表明成功的命中率成功,紅色盒子表示錯過。這對於基於精確的殺手特別有用。
在被拋棄的情況下,按控制鍵啟用Shift Lock,將相機鎖定到角色的視角以提高目標,尤其是針對遠程功能。
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