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純CSS曲線運動路徑

Joseph Gordon-Levitt
Joseph Gordon-Levitt原創
2025-03-10 12:00:33130瀏覽

純CSS Bezsier曲線運動路徑:比較三種方法

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您是一個更狂熱的曲線愛好者嗎? 它們的優雅和數學特性使它們非常適合各種應用,包括向量圖形(SVG,字體),動畫時機,以及我們探索的CSS運動路徑。

本文詳細介紹了三種僅CSS的方法,用於沿2 Cutbeier曲線精確地對元素進行動畫元素,從而避免使用JavaScript。 我們將檢查每種方法,其優勢和缺點。

快速回顧:立方bezier曲線> 立方體曲線由四個點定義:兩個端點(P0,P3)和兩個控制點(P1,P2)。 曲線的形狀由相對於端點的控制點的位置確定。

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挑戰:沿Bezier曲線的精確CSS動畫

目標是使元素僅使用CSS遵循給定的立方體曲線進行動畫。

>讓我們探索三個解決方案:

Pure CSS Bezier Curve Motion Paths

方法1:時間扭曲(使用

> 此方法利用animation-timing-function>在>中。 單獨的動畫控制x和y坐標,每個軸

扭曲時間與曲線匹配。

cubic-bezier() 對於那些熟悉時序功能hack的人,animation-timing-functioncubic-bezier() pros:

相對簡單 當端點在水平或垂直線上時(輕鬆減少偏移量),僅限於立方bezier曲線時,
  • cons:不起作用,並提供有限的控制動畫時機。 cubic-bezier()
  • 方法2:競爭動畫(使用多個
  • > cubic-bezier()此方法使用巧妙地交互的多個
  • >規則。 動畫修改了
屬性,後來的動畫構建了早期屬性的轉換。 即使對於立方曲線,這也允許出人意料的優雅解決方案。

>@keyframespros:簡單的CSS,支持任何CSS動畫 - 定時功能,並且可以輕鬆地擴展到3D曲線。 >

cons:@keyframes用於計算密鑰幀的公式可能不太直觀。 transform>

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  • 方法3:標準bezier曲線構造(使用CSS變量和這種方法直接模仿了bezier曲線的數學結構。它使用CSS變量和
  • 來定義和動畫中間點,最終創建完整的曲線。
    • pros:
    • 直觀的人了解bezier曲線構造,很容易擴展到高階曲線和3D,以及靈活的動畫正時
    • cons:依賴於@property,這並不是所有瀏覽器都普遍支持的。
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    動畫定時考慮

    所有方法都支持各種動畫正時功能(animation-timing-function)。 方法2和3直接應用這些功能,而方法1則需要仔細調整cubic-bezier()>參數才能達到所需的效果。

    結論

    >每種方法都提供了一種獨特的方法,可以用純CSS沿Bezzier曲線進行動畫動畫。 最佳選擇取決於您熟悉技術,瀏覽器兼容性要求以及動畫定時所需的控制水平。 方法2在大多數情況下提供了良好的簡單性和靈活性的平衡。

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