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兩個點博物館:製作自定義裝置 - 資源獲取指南

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自定義裝置是您兩個點博物館的絕妙補充,但它們帶有輕微的火災危險。與其他研討會項目不同,建造它們不僅需要金錢和時間。您需要特定的資源。 本指南詳細介紹了所有五種必要材料的位置和獲取。

Two Point Museum: How To Get All Crafting Materials

遊戲指示所需的材料,發現它們可能很棘手。讓我們將其分解:

獲得覆蓋

Two Point Museum: How To Get All Crafting Materials

覆蓋沒有開採;它是在博物館內創建的。 將任何植物學展示放入覆蓋物中。 自然,您必須首先建造一個覆蓋物,成本為75個金屬,100個旋轉木和7500美元。 (有關材料的獲取,請參見下文)。

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記住,覆蓋永久破壞了展覽。優先考慮低質量樣本而不是原始樣本。 對於快速覆蓋源,請向分配實驗室發送具有生存技巧和急救套件的植物專家,以保證生病的梨。

Two Point Museum: How To Get All Crafting Materials

> Bungle Burrows Expedition Guide

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Two Point Museum: How To Get All Crafting Materials

剩餘的資源在Bungle Burrows中找到。 這些探險需要看門人,並使用稀有資源變得更加風險。 如果您尚未解鎖必要的位置,請諮詢我們的興趣點指南。

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  • 金屬 - 良好的採石場:預計每次探險大約有175種金屬(有時更多)。需要一個看門人。排名5的看門人避免了岩石滑坡的傷害;否則,打包急救箱。 對於排名5的看門人,XP-tition Journals Boosts Experience Expains。

  • 旋轉 - 剩餘供應:產生了大約100個旋轉器。需要兩個看門人,費用為3000美元。 建議使用急救套件來減輕岩石滑坡的傷害。 一支組合的團隊排名低於五個風險,即打破鑽延遲(最多12天旅行)。
  • 水晶苔蘚 - 晶體洞:
  • 位於Bungle Burrows的右下角。 預計每次旅行約五個晶體。 危害和機組人員的要求反映出剩餘的剩餘,但差異至關重要:組合的團隊排名低於十個洞穴倒塌事件,導致永久的看門人損失。 避免將八個或九個組合降低,以最大程度地降低這種風險。 考慮帶上急救套件與潛在傷害看門人的風險/回報。
  • 黃金松露 - 金礦:在Bungle Burrows(過去的反智能和指控實驗室)內被發現。發送最好的看門人;期待每次旅行一兩個金色松露。這裡沒有致命事件。急救箱可以防止化學燃燒。 或更高的團隊排名提供XP獎金;十個或更高的等級否定了化學燃燒,允許使用XP-tition Journal,以進一步獲得體驗。

兩個點博物館:如何獲取所有製作材料

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陳述
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