>在標題為“從Chart.js開始”的系列中,您學習瞭如何使用Chart.js輕鬆創建基於響應帆布的圖表。該系列涵蓋了圖書館提供的七種基本圖表類型。但是,您可能需要創建具有其他功能的更複雜的圖表,以使這些圖表交互式。
是最佳的免費使用庫之一,以創建各種響應式,交互式和功能豐富的圖表。在本系列中,您將學習如何使用plotly.js創建不同的圖表,包括線圖,條形圖,氣泡圖表和點圖表。這是一個建立在D3.js和stack.gl之上的高級聲明庫。以下是使繪圖成為最佳JavaScript圖表庫之一的功能的列表:
您可以使用Plotly.js輕鬆創建交互式圖表。您使用庫創建的任何圖表都配備了縮放,放大,平盤,自動縮放等功能。當您想研究具有大量繪製點的圖表時,這些功能非常有用。所有這些事件均在API中公開,因此您可以在觸發這些事件的任何一個時編寫自定義代碼以執行自己的操作。
高性能在繪製大量點時高性能使Plotly.js成為一個不錯的選擇。由於大多數圖表都是使用SVG創建的,因此您可以在瀏覽器之間獲得相當數量的兼容性,並且能夠導出任何圖表的高質量圖像。但是,在DOM中繪製大量的SVG元素可能會對性能產生不利影響。該庫使用stack.gl創建高性能的2D和3D圖表。
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- 您創建的任何3D圖表都在WebGL的幫助下渲染,以充分利用GPU所提供的所有功能。 >
在開始使用plotly.js之前,安裝plotly
,我們需要先安裝它。通過運行以下命令: >此選項可能是最優雅,最靈活的,可以使用許多不同的方法來安裝庫。但是,您將需要設置一個捆綁器,該捆綁器會自動將您使用的NPM軟件包轉換為瀏覽器可以處理的東西。此外,為了實際使用該軟件包,您可能要使用ESM。您可以在此處閱讀有關ESM的更多信息。 >最新版本的庫為2.14.0。縮小和壓縮庫後的文件大小為1.1 MB。非固定和未壓縮版的大小為3.5 MB。如您所見,該庫提供的一長串功能是價格。有七個不同的捆綁包:基本,笛卡爾,GEO,GL3D,GL2D,MAPBOX,FINALANCE和CRIGTH。您可以使用以下行獲取這些捆綁包的CDN鏈接: strict strict npm install plotly.js<br>
<script type="text/javascript" src="https://cdn.plot.ly/plotly-2.14.0.min.js"></script><br>
> > https://cdn.plot.ly/plotly-bundleName-2.14.0.min.js<br><br>// Therefore the basic bundle becomes:<br>https://cdn.plot.ly/plotly-basic-2.14.0.min.js<br><br>// and the cartesian bundle becomes:<br>https://cdn.plot.ly/plotly-cartesian-2.14.0.min.js<br>
,如果您只需要從單個捆綁包中繪製圖表,則可以使用此方法來大大減少文件大小。這是有關每個信息的一些其他信息。
scatter
: This bundle allows you to create different types of 3D maps using the scatter<code>scatter3d
, scatter3d<code>surface
, surface<code>mesh3d
, and mesh3d
scatter
scattergl
pointcloud
gl2d heatmapgl
:此捆綁包包含 scatse <code>contourgl
, stactgl <code>parcoords
, pointcloud <codef> code> code> heatmapggl <code> heatmapggl <code> code code code 模塊。它的尺寸為362.9 kb,縮小和壓縮後。
scatter
mapbox scattermapbox
:此捆綁包包含 scatse> scatse
scate> scattermapbox<li>trace模塊。在這種情況下,文件大小為328.6 kb。 <strong></strong><code>scatter
bar
histogram
finance pie
:財務捆綁包可用於創建時間序列,燭台和其他圖表類型來繪製財務數據。該模塊由 scatter<code>ohlc
, bar <code>candlestick
,直方圖
, pie <li>,<code> ohlc <strong>和<code> candlestick
跟踪模塊。
div
strict strict div 元素,其中應繪製圖形。<p>有一些要在圖表上繪製的數據。在此示例中,我只是使用一些隨機數來創建圖表。最後,您必須調用<code>plot()
>函數,並為其提供所有信息,例如容器div
,數據和佈局選項。這是創建一個非常基本的線圖的代碼:
npm install plotly.js<br>plotly.js中的所有圖表都是使用JSON對象聲明創建的。圖表的每個屬性,例如其顏色和數據,都有一個相應的JSON屬性,可用於完全自定義圖表的外觀和行為。
這些屬性可以將其廣泛分為兩類。第一個被稱為
traceA
在演示中可以看到,您可以放大,縮小或自動尺度圖表。您也可以將圖表下載為圖像。圖表本身看起來非常專業。

佈局屬性可以在本系列的其餘教程中自定義圖表
,我們將專注於學習與線條和條形圖(如線圖和條形圖)相關的不同屬性。在此之前,您還應該有一些基本知識,可以對不同的佈局屬性進行一些基本知識,該屬性控制所有圖表類型(例如字體,標題,X軸,Y軸等)所共有的方面。
您可以指定一個全局字體,在創建軌跡和其他佈局組件(如軸和標題)時應使用該全局字體。這些選項是使用font
>對象指定的,默認情況下,圖表的所有組件都使用這些值。 color
>,size
和family
鍵位於font
鍵內。您可以使用它們分別設置全局字體顏色,全局字體大小和全局字體家庭。
每個圖表都有一個title
屬性,可用於設置當前圖表的標題。它為用戶提供了有關您在圖表上繪製的內容的一些信息。可以使用titlefont
>屬性指定標題的字體屬性。就像globalfont
屬性一樣,可以使用嵌套在color
>屬性內的size
,family
>鍵來控制標題的字體相關屬性。 titlefont
width
>您可以使用height
>>> and>> and> and> and> and> and> and> and and and and and and and and and and> geys指定圖表中圖表的寬度和高度。您還可以使用嵌套在margin
鍵下的不同屬性來控製圖表周圍的間距以及繪圖區域。所有值均在像素中指定。
>使用l
>屬性,使用r
>屬性的右邊緣指定左邊邊緣,使用t
屬性的最高邊距和使用b
> attribute的最高邊距。默認情況下,繪圖區域和軸線非常接近。您可以使用嵌套在pad
屬性周圍添加一些空間。填充物以像素指定,其默認值為零。 margin
和paper_bgcolor
鍵為每個顏色指定每個顏色的不同值。 plot_bgcolor
>
rangemode
有時,將點繪製在圖表上的點不會一直降低到零。在這種情況下,繪製在軸上創建的壁蝨也不會擴展到零。但是,如果您希望滴答始終從零開始,無論繪製的要點範圍如何,都可以使用tozero
>屬性,並將其值設置為
npm install plotly.js<br>

>這篇文章已通過雅各布·傑克遜(Jacob Jackson)的貢獻進行了更新。雅各布是網絡開發人員,技術作家,自由職業者和開源貢獻者。
以上是使用Plotly.js創建交互式圖表,第1部分:入門的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。


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