在《文明7》中,幸福度是全新資源與機制,對帝國的成功至關重要。無論您是該系列的新手還是《文明7》的新玩家,保持人口幸福都至關重要,這能保證人口生產力。
但幸福度究竟是如何運作的呢?如果您想建立一個經久不衰的帝國,就需要了解這種資源的運作方式。本指南將幫助您全面了解幸福度的運作機制,並將其用於您的優勢。
如上所述,幸福度是《文明7》中一種新的資源,它會影響帝國的許多方面。與《文明》中許多其他資源一樣,幸福度兼具局部和全局資源的特性。
幸福度等級 | 詳情 | ||||||
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全局等級 | 當您在整個帝國獲得幸福度時,會達到一定的幸福度閾值。達到閾值後,
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局部等級 | 在定居點層面,幸福度用作維持專家和建築物的資源,這可能會受到戰爭疲憊和其他減益效果的影響。 |
這意味著每個定居點都會產生幸福度,這會增加您的全局產量。此外,帝國的某些方面會消耗幸福度。
要查看根據您的整體幸福度產量,您還需要多少回合才能獲得另一次慶祝活動,請點擊屏幕左上角的社會政策圖標。
最終,您的目標當然是保持幸福度產量為正值,並減少各個定居點的低幸福度。
雖然從表面上看,幸福度是一種相對簡單的資源,但幸福度會影響帝國的許多不同方面,因此您需要仔細管理它才能確保一切順利運行。
要查看您在各個定居點和帝國的幸福度產量的完整細分,請點擊屏幕左上角的幸福度圖標。
以下是幸福度在各種遊戲機制中的運作方式的細分。您可以在遊戲中的文明百科全書中找到有關這些過程的更多詳細信息。
遊戲機制 | 詳情 | ||||||||||
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生產與建設 | 在定居點中,
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資源 | 當您開始使用商人進行貿易並創建地塊改進時,您還可以獲得某些可以提高幸福度的資源。 | ||||||||||
軍隊指揮官 | 在定居點中生產和駐紮軍隊指揮官也會影響定居點的整體幸福度產量。 | ||||||||||
科技與公民 | 在各自的科技樹和公民樹中研究不同的科技和公民可以解鎖新的建築物、單位等,這些都會影響幸福度。 |
如上表所述,有很多不同的方法可以提高定居點的幸福度水平。以下是一些最快捷、最有效的方法來提高您的幸福度產量。
不同的資源和建築物在各個時代對幸福度的影響不同。進入遊戲中的文明百科全書,查看這些影響如何在您的戰役中發生變化。
在戰役中的任何時候,如果您的局部或全局幸福度產量低於零,您的帝國將開始遭受後果。以下是每個遊戲等級的後果細分。
不幸福度等級 | 詳情 | ||||||
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局部等級 | 如果一個定居點的幸福度產量為負,
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全局等級 | 如果您的幸福度在全球範圍內較低, 您將不會獲得那麼多的慶祝活動 。 |
如果您啟用了教程,或者至少啟用了顧問,他們會在某些定居點的幸福度低於您的目標幸福度閾值時提醒您。 最終,在幸福度和減輕不幸福度方面,您需要確保每隔幾回合就花一些時間
來分配資源、將幸福度建築物納入建設計劃,或在附近駐紮軍隊指揮官,以防止不幸福度帶來的後果。
以上是文明7:幸福,解釋的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!