兩個點博物館:建造完美博物館的策展人指南
>博物館策劃世界的新手? 兩點博物館的介紹性史前博物館可能會使您感到有些不知所措。 害怕不要!本指南涵蓋了建立成功博物館的基本技巧和技巧。
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> Explorer Edition Extras兩個點博物館提供標準版和探險家版。兩者都提供核心遊戲玩法,但Explorer Edition擁有獨家內容:
- 獨家地圖和挑戰:
- 解鎖帶有獎勵展覽和特殊彈出博物館挑戰的獨特地圖位置。
- 遊戲玩法:接收5,000個kudosh和“ Prestige套件”,以立即進行嗡嗡聲。 員工補給後備箱可幫助您的團隊從探險中更快地恢復。 >
- 獨家家具:訪問各種家具,包括地板,壁紙,長凳,雕像和主題物品,並為您的直升機和售票台提供。 >
每個廣告系列位置都有一個獨特的主題。通常建議堅持使用一個主題,但一旦您進步,您就可以將不同博物館的展覽結合在一起。 這在沙盒模式下要容易得多,無論博物館的主題如何,您都可以聘請任何專家,並從一開始就可以訪問所有家具和商品。
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活動始於梅門托(Mileto Mile)(史前)。完成第一章後,您可以開設一個新博物館(超自然或海洋生物)。 您隨時可以返回以前的博物館完成所有五個章節並贏得成就。 沒有時間限制,讓您以自己的節奏進步。
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派遣員工進行探險需要選擇POI。早期的POI有簡單的要求,但後來需要專門的員工培訓和競選進度(例如,達到特定的財務或排名目標)。有些POI需要來自多個博物館的物品或專業知識。
了解夢訪問
每個來賓類型都有唯一的首選項。定期檢查來賓信息以確定他們的“夢想訪問”,這是一個高要求的目標,它增加了他們的滿意度和捐贈的可能性。
房間模板
>保存經常使用的房間佈局(員工室,浴室,禮品店),作為其他博物館重用的模板。這節省了時間並確保一致性。
沙盒模式中的kudosh項目
>沙盒模式提供自由,但在競選活動中解鎖的Kudosh物品必須再次在沙箱中解鎖,然後以遊戲內現金購買。完成沙盒目標獎勵kudosh。
以上是兩個點博物館:常見問題解答指南的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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