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兩個點博物館:所有貨物,解釋說

Linda Hamilton
Linda Hamilton原創
2025-02-28 04:19:09343瀏覽

在《雙點博物館》中,攜帶正確的貨物物品進行探險,是決定探險成功與否的關鍵。您可以增強輕鬆的探險以獲得更好的獎勵,或者移除更困難探險中最危險的部分,以確保所有隊員都能相對安全地返回。

Two Point Museum: All Cargo, Explained

這份遊戲貨物目錄匯集了所有貨物的效果和製作要求,包括解鎖它們需要遊玩的劇情地圖。如果您缺少探險的關鍵組件,可能需要暫時前往不同的博物館。

無限貨物

Two Point Museum: All Cargo, Explained

這些貨物物品始終可用於任何探險,而且您擁有無限的供應量。

貨物 效果
探險經驗日誌 所有隊員從探險中獲得的經驗值增加 15%。
急救包 消除最左側的
货物 效果
探险经验日志 所有队员从探险中获得的经验值增加 15%。
急救包 消除最左侧的受伤事件
讨价还价手册 将探险成本降低 20%。
受傷事件。
討價還價手冊 將探險成本降低 20%。

如果您不需要其他貨物物品,可以攜帶探險經驗日誌或討價還價手冊,而不是空手而歸。

探險經驗日誌有時也是對抗事件的必要條件。您只應使用急救包來消除無法通過其他方式消除的受傷事件。討價還價手冊可以使原本無法承受的探險符合您的預算,儘管勉強。

一次性貨物

Two Point Museum: All Cargo, Explained

這些貨物物品必須在工作室製作。大多數只需要金錢,但一些需要從笨拙地洞穴中回收的材料

货物 剧情 成本 建造时间 效果
勘测扫描仪 纪念碑之路 ,500 25 天 探险在该地点的勘测等级方面额外增加 50% 的进度。
广域网(温带) 帕斯沃特湾 ,500 30 天 如果探险带回温带鱼,则您的库存中会额外增加一条。
广域网(热带) 帕斯沃特湾 ,000 30 天 如果探险带回热带鱼,则您的库存中会额外增加一条。
广域网(寒带) 帕斯沃特湾 ,000 30 天 如果探险带回寒带鱼,则您的库存中会额外增加一条。
诅咒消除器 韦隆旅馆 ,500 30 天 消除最左侧的诅咒事件。
地狱洞穴驱避剂 韦隆旅馆 0 11 天 消除地狱洞穴拦截事件。
灵钥 韦隆旅馆 ,000 60 天 仅用于清除冥界的障碍物,并进入那里的恶意地牢以获得独特的特权。
疾病药剂 笨拙荒地 ,500, 1 堆肥 60 天 消除最左侧的疾病事件。
植物伪装 笨拙荒地 ,000, 1 堆肥 30 天 消除需要植物伪装的危险事件,例如食人植物。
钻头 笨拙荒地 ,000, 25 金属 3 天 用于清除特定的障碍物和事件,通常在笨拙地洞穴和已知宇宙中。
豪华钻头 笨拙荒地 ,000, 75 金属, 25 旋涡虫, 3 堆肥 60 天 仅用于清除笨拙地洞穴中的一些障碍物。
等级奶酪 佩伯利高地 ,000 30 天 将团队的总等级计算为实际等级高 10 级,用于激活和停用事件。

金屬和旋渦蟲分別在笨拙地洞穴的礦山和剩餘物資中發現。堆肥可以通過讓科學專家建造堆肥機並將植物展品放入其中來獲得。

應該建造哪些貨物?

總的來說,最好準備充足的疾病藥劑和勘測掃描儀。前者可以避免使人衰弱的事件,而後者可以更容易地升級新地點並獲得更高質量的展品。

如果您的博物館專注於海洋生物,則應嘗試在探險中攜帶合適的漁網以獲得新的魚類,因為這可以讓您在一次旅行中獲得一對可以繁殖的魚。如果您經常前往冥界進行探險,或者試圖收集所有銀底幽靈,您需要大量的詛咒消除器

Two Point Museum: All Cargo, Explained

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