>PokémonTCGPocket的第二個主要擴展>引入了Pokémon工具,就像在視頻遊戲中舉行的物品一樣,配備時會提供獎勵效果。 像Skarmory這樣的Pokémon受益匪淺,利用這些工具以低成本釋放強大的,一致的攻擊。
Magnezone/Skarmory Deck避免了其他預算高傷害神奇寶貝(如Kangaskhan和Exeggutor Ex)的不可靠的硬幣翻轉,重點是單品牌的Pokémon進行戰略性交易,以贏得勝利。 > >
對於此甲板,僅使用金屬能,不包括閃電能。如果需要,利用時空擊打磁石進行無色能量攻擊。 Magneton通常通過Volt電荷獲得足夠的閃電能量。
在大多數遊戲(很少攻擊)中,任何磁石版本都有效地發揮作用,但遺傳頂點磁鐵至關重要。 Volt電荷是唯一的閃電能源;替換時空SmackDown Magnetons使Magnezone Line無法使用。
Magnezone/Skarmory Deck分為三個階段:早期,中期和晚期。 早期遊戲專注於激活Skarmory,配備神奇寶貝工具,附加能量和攻擊。同時,在板凳上準備一個凸石。
工具的選擇取決於對手的鉛:巨型斗篷對抗魯迪貢的粗糙皮膚;岩石頭盔減輕了像Articuno這樣的攻擊者。 立即為Skarmory配備一種工具,以最大程度地提高金屬臂的傷害獎金。
進化了一個板凳的磁石,快速發展到磁頓。 同時,將額外的能量附加到Heatran或鎂鐵礦上。 比賽中期涉及能量分配。優先考慮Heatran的能量。它需要三回合,而Magneton只需要兩個。
或五個,閃電能。
一旦Magneton或Heatran具有足夠的能量,撤退了Skarmory,將Magneton進化為Magnezone,然後開始掃蕩。 將Skarmory換成一兩回合,以應對笨重的威脅(例如Charizard ex)或在弱化的神奇寶貝上固定Kos。
Sabrina是最有效的早期,繞過阻滯劑(Druddigon)或設置神奇寶貝(Moltres ex)。這削弱了未來的威脅(Palkia Ex,Charmander),並在關鍵的神奇寶貝(Manaphy,Magikarp)上確保了早期的KO。
如果Sabrina無法確保KO,則對主要威脅造成的損害(Palkia ex)允許以後使用Cyrus。 甲板的單盤神奇寶貝策略促進了對雙方的前神奇寶貝的有利交易。
magnezone/skarmory比賽
Exeggutor ex/celebi ex
darkrai ex/magnezone
Darkrai Ex甲板(尤其是Magnezone變體)構成了重大威脅。 Darkrai繞過Skarmory的岩石頭盔,而Druddigon的粗糙皮膚消除了設置攻擊者。
經典的遺傳頂點Charizard ex Deck仍然很強。 Charizard Ex的優勢是它具有一擊KO任何神奇寶貝的能力,但單優策略允許進行有利的交易。
以上是口袋妖怪口袋:Magnezone Skarmory甲板指南的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!