許多遊戲玩家,儘管他們熱愛第一人稱遊戲,但仍發現自己屈服於運動疾病。這不是技能問題;遊戲本身會引發身體上的反應。 遊戲疾病,一種特有視頻遊戲的運動疾病形式,表現出熟悉的症狀:頭暈,噁心,出汗,頭痛和嘔吐。 雖然對遊戲引起的運動疾病的完整治療仍然難以捉摸,但仍存在緩解症狀,降低其強度並可能增強耐受性的策略。 至關重要的是,通過不適的推動是適得其反的。
> 了解遊戲誘導的運動疾病>確切的原因尚不清楚,但是主要理論指出了感覺衝突。 您的大腦收到相互矛盾的信息,導致迷失方向。 正常運動涉及一致的感覺輸入:您的眼睛看到運動,內耳證實了這一點。 在遊戲中,這種平衡受到了破壞。 現實的屏幕上的運動與您的固定身體的現實發生衝突,導致壓力反應並導致疾病。 這在>使命召喚的第一人稱遊戲中尤其普遍,
>羞辱和 borderlands。 >管理遊戲疾病的策略
短劇會議:
麥吉爾大學研究員塞馬斯·韋赫(SéamasWeech)建議簡短而頻繁的遊戲會議逐漸建立寬容。 這種“獲得腿”的方法避免了使您的感覺系統壓倒的。 在不適的第一個跡象時休息一下。 有效性取決於個人經驗和遊戲的複雜性。
屏幕尺寸很重要:
足夠的照明:光線充足的環境減少了眼睛的應變並增強了身體環境的認識,最大程度地減少了感覺衝突。
利用常規運動的策略:新鮮空氣,涼水和風扇模擬運動。
>遊戲選擇和設置:某些遊戲更有可能誘發疾病。 調整遊戲設置:降低相機速度,調整視場(例如,從第一人稱到第三人稱),並在必要時降低幀速率。 考慮切換到較少的圖形要求或暫時快節奏的遊戲。
>記住,通過症狀推動是有害的。 優先考慮逐步適應和愉快的遊戲體驗。
以上是在遊戲時反對運動疾病的6種方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!