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Fabric.js:高級

Joseph Gordon-Levitt
Joseph Gordon-Levitt原創
2025-02-23 11:23:09230瀏覽

本文深入研究高級織物。

密鑰概念:

    >
  • 織物組:有效地將多個對像作為一個單元管理,簡化操作(移動,縮放,旋轉)。 >
  • 帆布序列化(JSON):
  • 使用JSON保存和加載帆布狀態,比圖像格式更具帶寬友好的方法。
  • 自定義類創建:
  • 擴展了具有定制的對象行為和屬性的織物。 svg互操作性:
  • 導出帆布元素向SVG,並將SVG內容導入帆布以獲得格式的靈活性。
  • 進行序列化方法:用於無縫的帆布狀態恢復。
  • >高級對象控制:通過子類別創建複雜的交互式元素和高度自定義的對象。 loadFromJSONloadFromSVG組:
  • Fabric.js中的組允許將對象組合到一個實體中。 (見圖1)。 可以分組任意數量的帆布對象,從而實現統一的操作。 可以進行縮放,旋轉和修改組屬性(顏色,透明,邊界)。 織物在選擇多個對象時隱含地創建組。

圖1

編程組創建:

(結果見圖2)。 使用Fabric.js: Advanced >方法訪問組中的單個對象。

圖2

<code class="language-javascript">var text = new fabric.Text('hello world', { fontSize: 30 });
var circle = new fabric.Circle({ radius: 100, fill: '#eef', scaleY: 0.5 });
var group = new fabric.Group([text, circle], { left: 150, top: 100, angle: -10 });
canvas.add(group);</code>
修改組對象:

item

(見圖3)。除非指定坐標,否則組內的對像是相對於組中心的位置。 Fabric.js: Advanced 圖3

創建一個水平對齊的組:
<code class="language-javascript">group.item(0).set({ text: 'trololo', fill: 'white' });
group.item(1).setFill('red');</code>
>

left(見圖4)。 對於包含圖像的組,請確保在分組之前將圖像充分加載。 top>

Fabric.js: Advanced 圖4

組方法包括

<code class="language-javascript">var circle1 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'red', left: 0 });
var circle2 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'green', left: 100 });
var circle3 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'blue', left: 200 });
var group = new fabric.Group([circle1, circle2, circle3], { left: 200, top: 100 });
canvas.add(group);</code>

Fabric.js: Advanced 在更新組尺寸時添加對象。 克隆現有的畫布對像是必須在將它們添加到新組之前。

序列化:getObjectssize>

babric.js使用toObject>和toJSON進行序列化。 toJSON隱式調用toObject

>

>示例:序列化一個空畫布:

<code class="language-javascript">var text = new fabric.Text('hello world', { fontSize: 30 });
var circle = new fabric.Circle({ radius: 100, fill: '#eef', scaleY: 0.5 });
var group = new fabric.Group([text, circle], { left: 150, top: 100, angle: -10 });
canvas.add(group);</code>

添加對象更新JSON表示。 toObject>返回非弦樂對象表示。 自定義對象序列化是通過覆蓋或擴展toObject方法來實現的。

>示例:擴展

toObject SVG序列化使用

>方法,將其委派給單個對象的
<code class="language-javascript">group.item(0).set({ text: 'trololo', fill: 'white' });
group.item(1).setFill('red');</code>
方法。 這允許導出到任何SVG兼容的渲染器。

> toSVG toSVG避難所:

> JSON的>和>

加載帆布狀態。

loadFromJSON從SVG數據加載。 loadFromDatalessJSON>通過引用外部SVG文件有效地處理大型路徑數據。 loadSVGFromURLloadSVGFromString>子類別:loadFromDatalessJSON

> babric.js利用

進行子類。 屬性充當構造函數。 調用父類方法。

>示例:創建一個自定義類:fabric.util.createClass initialize callSuper(有關

的示例,請參見圖8和9)。 自定義屬性應在

>和

>中處理。
<code class="language-javascript">var circle1 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'red', left: 0 });
var circle2 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'green', left: 100 });
var circle3 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'blue', left: 200 });
var group = new fabric.Group([circle1, circle2, circle3], { left: 200, top: 100 });
canvas.add(group);</code>
>

>LabeledRect常見問題(常見問題解答):toObject(所提供的常見問題解答已經結構良好且全面,因此這裡不需要更改。)initialize>

根據要求包含圖像,維護其原始格式和文本中的位置。

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