核心要點
- 語音合成API允許網站通過朗讀文本為用戶提供信息,這可以極大地幫助視障用戶和多任務處理的用戶。
- 語音合成API提供多種方法和屬性來自定義語音輸出,例如語言、語速和音調。此API還包括啟動、暫停、恢復和停止語音合成過程的方法。
- 目前,語音合成API僅被Chrome 33完全支持,並且部分支持iOS 7的Safari瀏覽器。該API需要更廣泛的瀏覽器支持才能在網站上實際應用。
幾週前,我簡要討論了NLP及其相關技術。在處理自然語言時,需要考慮兩個不同但互補的方面:自動語音識別 (ASR) 和文本轉語音 (TTS)。在介紹Web語音API的文章中,我討論了Web語音API,這是一個在Web瀏覽器中提供語音輸入和文本轉語音輸出功能的API。您可能已經註意到,我只介紹瞭如何在網站上實現語音識別,而不是語音合成。在本文中,我們將填補這一空白,描述語音合成API。語音識別為用戶,特別是殘疾用戶,提供了向網站提供信息的機會。回想一下我強調的用例:> 在網站上,用戶可以使用語音導航頁面或填充表單字段。用戶也可以在駕駛時與頁面交互,而無需將視線從道路上移開。這些都不是微不足道的用例。
因此,我們可以將其視為從用戶到網站的通道。語音合成則相反,它使網站能夠通過朗讀文本為用戶提供信息。這對於盲人以及通常視力障礙的人特別有用。語音合成的用例與語音識別一樣多。想想一些新車中實現的系統,它們可以朗讀您的文本或電子郵件,這樣您就不必將視線從道路上移開。使用計算機的視障人士熟悉像JAWS這樣的軟件,這些軟件可以朗讀桌面上顯示的任何內容,從而允許他們執行任務。這些應用程序很棒,但它們價格昂貴。借助語音合成API,我們可以幫助使用我們網站的人們,無論他們是否有殘疾。例如,假設您正在撰寫博客文章(就像我現在正在做的那樣),為了提高其可讀性,您將其分成幾個段落。這不是使用語音合成API的好機會嗎?事實上,我們可以對我們的網站進行編程,以便一旦用戶將鼠標懸停在(或聚焦於)文本上,揚聲器的圖標就會出現在屏幕上。如果用戶單擊該圖標,我們將調用一個函數來合成給定段落的文本。這是一個非微不足道的改進。更好的是,它對我們作為開發人員的開銷非常低,對我們的用戶沒有任何開銷。下面顯示了此概念的基本實現。語音合成API演示現在我們對該API的用例有了更多了解,讓我們了解其方法和屬性。方法和屬性語音合成API定義了一個名為SpeechSynthesis的接口,其結構在此處顯示。與上一篇文章一樣,本文不會涵蓋規範中描述的所有屬性和方法。原因是它太複雜,無法在一篇文章中涵蓋。但是,我們將解釋足夠的元素,讓您輕鬆理解未涵蓋的元素。 ### SpeechSynthesisUtterance 對像我們需要了解的第一個對像是SpeechSynthesisUtterance對象。它表示合成器將朗讀的語音(即文本)。此對象非常靈活,並且可以通過多種方式進行自定義。除了文本之外,我們還可以設置用於發音文本的語言、語速甚至音調。以下是其屬性列表:- text – 指定要合成的語音(文本)的字符串。 - lang – 表示語音合成語言的字符串(例如“en-GB”或“it-IT”)。 - voiceURI – 指定語音合成語音和Web應用程序希望使用的語音合成服務的地址的字符串。 - volume – 表示文本音量的數字。其範圍從0(最小)到1(最大)(包括),默認值為1。 - rate – 表示語音語速的數字。它相對於語音的默認速率而言。默認值為1。值為2表示語音將以默認速度的兩倍朗讀。不允許使用低於0.1或高於10的值。 - pitch – 表示語音音調的數字。其範圍從0(最小)到2(最大)(包括)。默認值為1。要實例化此對象,我們可以將要合成的文本作為構造函數參數傳遞,或者省略文本並在稍後設置它。以下代碼是第一種情況的示例。// 创建语音对象var utterance = new SpeechSynthesisUtterance('My name is Aurelio De Rosa');
第二種情況是構造SpeechSynthesisUtterance然後分配參數,如下所示。 // 创建语音对象var utterance = new SpeechSynthesisUtterance();utterance.text = 'My name is Aurelio De Rosa';utterance.lang = 'it-IT';utterance.rate = 1.2;
此對象公開的一些方法是:- onstart – 設置在合成開始時觸發的回調。 - onpause – 設置在語音合成暫停時觸發的回調。 - onresume – 設置在合成恢復時觸發的回調。 - onend – 設置在合成結束時觸發的回調。 SpeechSynthesisUtterance對象允許我們設置要朗讀的文本以及配置其朗讀方式。目前,我們只創建了表示語音的對象。我們仍然需要將其與合成器綁定。 ### SpeechSynthesis 對象SpeechSynthesis對像不需要實例化。它屬於window對象,可以直接使用。此對象公開了一些方法,例如:- speak() – 接受SpeechSynthesisUtterance對像作為其唯一參數。此方法用於合成語音。 - stop() – 立即終止合成過程。 - pause() – 暫停合成過程。 - resume() – 恢復合成過程。另一個有趣的方法是getVoices()。它不接受任何參數,用於檢索特定瀏覽器可用的語音列表(數組)。列表中的每個條目都提供信息,例如名稱、助記符名稱(為開發人員提供語音提示,例如“Google US English”)、lang(語音的語言,例如it-IT)和voiceURI(此語音的語音合成服務的地址)。重要說明:在Chrome和Safari中,voiceURI屬性名為voice。因此,我們將在本文中構建的演示使用voice而不是voiceURI。瀏覽器兼容性不幸的是,在撰寫本文時,唯一支持語音合成API的瀏覽器是Chrome 33(完全支持)和iOS 7的Safari(部分支持)。演示本節提供了語音合成API的簡單演示。此頁面允許您輸入一些文本並將其合成。此外,還可以設置您想要使用的速率、音調和語言。您還可以隨時使用提供的相應按鈕停止、暫停或恢復文本的合成。在將偵聽器附加到按鈕之前,因為對該API的支持非常有限,所以我們對實現進行測試。通常,測試非常簡單,包括以下代碼:if (window.SpeechSynthesisUtterance === undefined) { // 不支持} else { // 读取我的文本}
如果測試失敗,我們將向用戶顯示消息“API不支持”。一旦驗證了支持,我們就會在標記中放入的特定選擇框中動態加載可用的語音。請注意,Chrome中的getVoices()方法存在問題(#340160)。因此,我使用setInterval()為此創建了一個解決方法。然後,我們為每個按鈕附加一個處理程序,以便它們可以調用其特定操作(播放、停止等)。此處提供了代碼的實時演示。此外,此演示以及我迄今為止構建的所有其他演示都可以在我的HTML5 API演示存儲庫中找到。 ```
charset="UTF-8"> name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"/>
> Speech Synthesis API Demo>
- { -webkit-box-sizing: border-box; -moz-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; }
<code> body { max-width: 500px; margin: 2em auto; padding: 0 0.5em; font-size: 20px; } h1, .buttons-wrapper { text-align: center; } .hidden { display: none; } #text, #log { display: block; width: 100%; height: 5em; overflow-y: scroll; border: 1px solid #333333; line-height: 1.3em; } .field-wrapper { margin-top: 0.2em; } .button-demo { padding: 0.5em; display: inline-block; margin: 1em auto; } ></code>
>
Speech Synthesis API>
<code><h3 id="gt">></h3>Play area> action="" method="get"> <label> for="text"></label>Text:> id="text">> <div> class="field-wrapper"> <label> for="voice"></label>Voice:> id="voice">> </div>> <div> class="field-wrapper"> <label> for="rate"></label>Rate (0.1 - 10):> type="number" id="rate" min="0.1" max="10" value="1" step="any" /> </div>> <div> class="field-wrapper"> <label> for="pitch"></label>Pitch (0.1 - 2):> type="number" id="pitch" min="0.1" max="2" value="1" step="any" /> </div>> <div> class="buttons-wrapper"> id="button-speak-ss" class="button-demo">Speak> id="button-stop-ss" class="button-demo">Stop> id="button-pause-ss" class="button-demo">Pause> id="button-resume-ss" class="button-demo">Resume> </div>> > id="ss-unsupported" class="hidden">API not supported> <h3 id="gt">></h3>Log> <div> id="log"></div>> id="clear-all" class="button-demo">Clear all> > // Test browser support if (window.SpeechSynthesisUtterance === undefined) { document.getElementById('ss-unsupported').classList.remove('hidden'); ['button-speak-ss', 'button-stop-ss', 'button-pause-ss', 'button-resume-ss'].forEach(function(elementId) { document.getElementById(elementId).setAttribute('disabled', 'disabled'); }); } else { var text = document.getElementById('text'); var voices = document.getElementById('voice'); var rate = document.getElementById('rate'); var pitch = document.getElementById('pitch'); var log = document.getElementById('log'); // Workaround for a Chrome issue (#340160 - https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=340160) var watch = setInterval(function() { // Load all voices available var voicesAvailable = speechSynthesis.getVoices(); if (voicesAvailable.length !== 0) { for(var i = 0; i voices.innerHTML += ' 'data-voice-uri="' + voicesAvailable[i].voiceURI + '">' + voicesAvailable[i].name + (voicesAvailable[i].default ? ' (default)' : '') + ''; } clearInterval(watch); } }, 1); document.getElementById('button-speak-ss').addEventListener('click', function(event) { event.preventDefault(); var selectedVoice = voices.options[voices.selectedIndex]; // Create the utterance object setting the chosen parameters var utterance = new SpeechSynthesisUtterance(); utterance.text = text.value; utterance.voice = selectedVoice.getAttribute('data-voice-uri'); utterance.lang = selectedVoice.value; utterance.rate = rate.value; utterance.pitch = pitch.value; utterance.onstart = function() { log.innerHTML = 'Speaker started' + '<br>' + log.innerHTML; }; utterance.onend = function() { log.innerHTML = 'Speaker finished' + '<br>' + log.innerHTML; }; window.speechSynthesis.speak(utterance); }); document.getElementById('button-stop-ss').addEventListener('click', function(event) { event.preventDefault(); window.speechSynthesis.cancel(); log.innerHTML = 'Speaker stopped' + '<br>' + log.innerHTML; }); document.getElementById('button-pause-ss').addEventListener('click', function(event) { event.preventDefault(); window.speechSynthesis.pause(); log.innerHTML = 'Speaker paused' + '<br>' + log.innerHTML; }); document.getElementById('button-resume-ss').addEventListener('click', function(event) { event.preventDefault(); if (window.speechSynthesis.paused === true) { window.speechSynthesis.resume(); log.innerHTML = 'Speaker resumed' + '<br>' + log.innerHTML; } else { log.innerHTML = 'Unable to resume. Speaker is not paused.' + '<br>' + log.innerHTML; } }); document.getElementById('clear-all').addEventListener('click', function() { log.textContent = ''; }); } ></code>
結論
本文介紹了語音合成API。這是一個合成文本並改善我們網站用戶(尤其是視障用戶)整體體驗的API。正如我們所看到的,此API公開了多個對象、方法和屬性,但使用起來並不困難。不幸的是,目前其瀏覽器支持非常差,Chrome和Safari是唯一支持它的瀏覽器。希望更多瀏覽器會效仿,讓您能夠實際考慮在您的網站上使用它。我已經決定這麼做了。別忘了玩演示,如果您喜歡這篇文章,請發表評論。我真的很想听聽您的意見。關於網頁和語音合成API的常見問題 (FAQ)
什麼是語音合成API,它是如何工作的?
語音合成API是一個基於Web的接口,允許開發人員將文本轉語音功能集成到他們的應用程序中。它的工作原理是使用計算機生成的語音將書面文本轉換為口語單詞。這是通過將文本分解成語音成分,然後將這些成分合成成語音來實現的。該API提供了一系列語音和語言供選擇,允許開發人員自定義語音輸出以滿足他們的需求。
我如何在Web應用程序中實現語音合成API?
在您的Web應用程序中實現語音合成API涉及幾個步驟。首先,您需要創建一個新的SpeechSynthesisUtterance實例,並將其text屬性設置為要朗讀的文本。然後,您可以設置其他屬性,例如語音、音調和速率,來自定義語音輸出。最後,調用SpeechSynthesis接口的speak方法來啟動語音合成。
我可以自定義語音輸出的語音和語言嗎?
是的,語音合成API提供了一系列您可以選擇的語音和語言。您可以通過設置SpeechSynthesisUtterance實例的voice和lang屬性來設置語音和語言。該API還允許您調整語音的音調和速率以進一步自定義輸出。
語音合成API的局限性是什麼?
雖然語音合成API是一個強大的工具,但它確實有一些局限性。例如,語音和語言的可用性可能因瀏覽器和操作系統而異。此外,語音輸出的質量可能會有所不同,並且可能並不總是聽起來很自然。此外,該API不提供對特定單詞或短語的發音的控制。
如何在使用語音合成API時處理錯誤?
語音合成API提供了一個錯誤事件,您可以監聽該事件。在語音合成過程中發生錯誤時,將觸發此事件。您可以通過向SpeechSynthesisUtterance實例添加事件偵聽器並提供將在觸發事件時調用的回調函數來處理此事件。
我可以暫停和恢復語音輸出嗎?
是的,語音合成API提供了暫停和恢復方法,您可以使用這些方法來控制語音輸出。您可以調用SpeechSynthesis接口上的這些方法來暫停和恢復語音。
語音合成API在所有瀏覽器中都受支持嗎?
語音合成API在大多數現代瀏覽器中都受支持,包括Chrome、Firefox、Safari和Edge。但是,語音和語言的可用性可能因瀏覽器和操作系統而異。
我可以在移動應用程序中使用語音合成API嗎?
是的,語音合成API可以在移動應用程序中使用。但是,語音和語言的可用性可能因移動操作系統而異。
如何測試語音合成API?
您可以通過創建一個使用API將書面文本轉換為語音的簡單網頁來測試語音合成API。然後,您可以嘗試不同的語音、語言、音調和速率,看看它們如何影響語音輸出。
在哪裡可以找到有關語音合成API的更多信息?
您可以在萬維網聯盟 (W3C) 提供的官方文檔中找到有關語音合成API的更多信息。還有許多在線教程和文章提供了有關如何使用該API的詳細解釋和示例。
以上是說話的網頁和語音綜合API的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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