>本文探討了約翰·康威(John Conway)的“生命遊戲”,這是一種經典的蜂窩自動機,並演示瞭如何在網絡瀏覽器中使用HTML,CSS和JavaScript實現簡約版本。 傳統上,一種編程練習,這種方法利用現代瀏覽器功能來精簡體驗。
核心概念:
生命的遊戲模擬了網格上的生命形式。每個單元格是“活著的”(人口稠密)或“死”(空)。 下一代的狀態是由基於每個小區鄰居的簡單規則決定的:
>基於Web的基本實現使用HTML畫布來顯示網格。按鈕觸發下一代的計算和顯示。 核心邏輯涉及通過網格迭代,計算鄰居並應用規則以確定每個單元的下一個狀態。 該代碼使用JavaScript數組來管理單元格狀態。
示例代碼shippet(javaScript):
>
用戶接口:<code class="language-javascript">adjacent = countAdjacent(i, j); switch (generationThis[i][j]) { case 0: // Dead cell if (adjacent == 3) { generationNext[i][j] = 1; // Birth } break; case 1: // Live cell if (adjacent == 2 || adjacent == 3) { generationNext[i][j] = 1; // Survival } break; }</code>
簡單的UI包含:>
a
<canvas></canvas>
進一步的探索:
<code class="language-html"><button type="button" value="generate next" id="btnNext">Generate Next</button> <canvas id="gameboard"></canvas></code>
以上是康威的'人生遊戲”的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!