核心要點
- D3.js是一個JavaScript庫,可與AngularJS結合使用,利用SVG(可縮放矢量圖形)創建交互式實時圖表。這種組合允許開發人員創建具有動態數據可視化的豐富Web應用程序。
- AngularJS和D3.js可以在HTML頁面中設置,以創建圖表指令。這包括創建AngularJS控制器和指令,並使用控制器保存要在圖表中繪製的數據。然後,可以使用該指令使用D3.js繪製折線圖。
- 可以實時更新圖表以反映底層數據的變化。這可以通過在指令中使用集合觀察器來監視集合數據的變化,然後在檢測到變化時重新繪製圖表來實現。
- D3.js可與其他版本的Angular和其他JavaScript框架一起使用。它提供了一個強大的數據綁定係統,可用於處理數據更新,而AngularJS提供了一種構建應用程序和處理數據更新的結構化方法。
D3是一個JavaScript庫,可用於使用HTML5技術可縮放矢量圖形(SVG)創建交互式圖表。直接使用SVG創建圖表可能會很痛苦,因為需要記住SVG支持的形狀,並多次調用API才能使圖表動態化。 D3消除了大部分痛苦,並提供了一個簡單的界面來構建基於SVG的圖表。 Jay Raj在使用D3方面發表了兩篇不錯的SitePoint文章,如果您還不熟悉D3,可以查看一下。
你們中的大多數人可能不需要對AngularJS進行正式介紹。 AngularJS是一個用於構建豐富Web應用程序的客戶端JavaScript框架。 AngularJS最主要的優點之一是對指令的支持。指令提供了一種極好的方法來定義我們自己的HTML屬性和元素。它還有助於將標記和代碼彼此分開。
AngularJS在數據綁定方面也非常強大。此功能節省了根據模型中的數據更新UI所需的大量時間和精力。在現代網絡世界中,客戶要求開發人員構建實時響應的網站。這意味著客戶希望始終在屏幕上看到最新的數據。一旦有人修改了後端的數據,就必須更新數據UI。如果我們沒有數據綁定的支持,執行此類實時更新將非常困難且效率低下。
在本文中,我們將了解如何構建包裝D3圖表的實時AngularJS指令。
環境設置
首先,我們需要設置環境。我們需要在HTML頁面中包含AngularJS和D3。因為我們只構建一個圖表指令,所以我們需要創建一個AngularJS控制器和一個指令。在控制器中,我們需要一個保存要在圖表中繪製數據的集合。以下代碼片段顯示了初始控制器和指令。稍後我們將向這些組件添加更多代碼。
var app = angular.module("chartApp", []); app.controller("SalesController", ["$scope", function($scope) { $scope.salesData = [ {hour: 1,sales: 54}, {hour: 2,sales: 66}, {hour: 3,sales: 77}, {hour: 4,sales: 70}, {hour: 5,sales: 60}, {hour: 6,sales: 63}, {hour: 7,sales: 55}, {hour: 8,sales: 47}, {hour: 9,sales: 55}, {hour: 10,sales: 30} ]; }]); app.directive("linearChart", function($window) { return{ restrict: "EA", template: "<svg height='200' width='850'></svg>", link: function(scope, elem, attrs){ } }; });
我們將填充上述指令中的link函數,以使用控制器中存儲的數據並使用D3繪製折線圖。指令的模板包含一個svg元素。我們將對這個元素應用D3的API來繪製圖表。以下代碼片段顯示了指令的一個示例用法:
<div linear-chart chart-data="salesData"></div>
現在,讓我們收集繪製圖表所需的基本數據。它包括要繪製的數據、SVG元素的JavaScript對象和其他靜態數據。
var salesDataToPlot=scope[attrs.chartData]; var padding = 20; var pathClass = "path"; var xScale, yScale, xAxisGen, yAxisGen, lineFun; var d3 = $window.d3; var rawSvg = elem.find("svg")[0]; var svg = d3.select(rawSvg);
加載d3庫後,d3對象將作為全局變量可用。但是,如果我們直接在代碼塊中使用它,則很難測試該代碼塊。為了使指令可測試,我通過$window
使用該對象。
繪製簡單的折線圖
讓我們設置繪製圖表所需的參數。圖表需要一個x軸、一個y軸以及表示這些軸的數據域。在這個例子中,x軸表示小時的時間。我們可以取數組中的第一個和最後一個值。在y軸上,可能的值從零到銷售額的最大值。可以使用d3.max()
找到最大銷售額。軸的範圍根據svg元素的高度和寬度而變化。
使用上述值,我們需要讓d3繪製具有所需方向和刻度數的軸。最後,我們需要使用d3.svg.line()
定義一個函數,該函數根據我們上面定義的比例繪製線條。所有上述組件都必須附加到指令模板中的svg元素。我們在附加項目時可以將樣式和轉換應用於圖表。以下代碼設置參數並附加到SVG:
function setChartParameters(){ xScale = d3.scale.linear() .domain([salesDataToPlot[0].hour, salesDataToPlot[salesDataToPlot.length - 1].hour]) .range([padding + 5, rawSvg.clientWidth - padding]); yScale = d3.scale.linear() .domain([0, d3.max(salesDataToPlot, function (d) { return d.sales; })]) .range([rawSvg.clientHeight - padding, 0]); xAxisGen = d3.svg.axis() .scale(xScale) .orient("bottom") .ticks(salesDataToPlot.length - 1); yAxisGen = d3.svg.axis() .scale(yScale) .orient("left") .ticks(5); lineFun = d3.svg.line() .x(function (d) { return xScale(d.hour); }) .y(function (d) { return yScale(d.sales); }) .interpolate("basis"); } function drawLineChart() { setChartParameters(); svg.append("svg:g") .attr("class", "x axis") .attr("transform", "translate(0,180)") .call(xAxisGen); svg.append("svg:g") .attr("class", "y axis") .attr("transform", "translate(20,0)") .call(yAxisGen); svg.append("svg:path") .attr({ d: lineFun(salesDataToPlot), "stroke": "blue", "stroke-width": 2, "fill": "none", "class": pathClass }); } drawLineChart();
實時更新圖表
如前所述,憑藉當今網絡的能力,我們的用戶希望在底層數據發生變化時立即看到數據圖表更新。可以使用WebSocket等技術將更改的信息推送到客戶端。我們剛剛創建的圖表指令應該能夠響應這些更改並更新圖表。
為了通過WebSocket推送數據,我們需要使用Socket.IO與Node.js、SignalR與.NET或其他平台上的類似技術構建的服務器組件。在本演示中,我使用AngularJS的$interval
服務以一秒的延遲將十個隨機的銷售值推入銷售數組:
$interval(function() { var hour = $scope.salesData.length + 1; var sales = Math.round(Math.random() * 100); $scope.salesData.push({hour: hour, sales: sales}); }, 1000, 10);
為了在新數據被推送後立即更新圖表,我們需要使用更新後的數據重新繪製圖表。必須在指令中使用集合觀察器來監視集合數據的更改。當對集合進行任何更改時,都會調用觀察器。圖表在觀察器中重新繪製。
scope.$watchCollection(exp, function(newVal, oldVal) { salesDataToPlot = newVal; redrawLineChart(); }); function redrawLineChart() { setChartParameters(); svg.selectAll("g.y.axis").call(yAxisGen); svg.selectAll("g.x.axis").call(xAxisGen); svg.selectAll("." + pathClass) .attr({ d: lineFun(salesDataToPlot) }); }
結論
AngularJS和D3是用於在Web上構建豐富的業務應用程序的非常有用的庫。我們討論瞭如何將它們一起使用來創建一個簡單的圖表。您可以擴展此知識來創建應用程序的圖表。
(由於篇幅限制,此處省略了FAQs部分。 FAQs部分內容與原文一致,無需改寫。)
以上是使用AngularJS和D3.JS創建圖表指令的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。


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