Bounce.JS:輕鬆創建流暢CSS動畫的利器
Bounce.JS,由Joel Besada創建,是一個簡單易用的工具,可幫助開發者快速生成流暢、優雅的CSS動畫。它屬於新興的JavaScript庫和生成器浪潮中的一員,有效簡化了複雜動畫的創建過程。
自1995年誕生以來,JavaScript——這門最初旨在增強網頁動態效果的簡單腳本語言——已經取得了長足的進步。由Mozilla聯合創始人Brendan Eich發明,JavaScript在過去五年中逐漸取代Adobe Flash,成為網頁動畫、遊戲和應用程序的首選技術。
JavaScript的興起催生了一批新的庫和生成器,使開發者能夠更輕鬆地訪問更複雜的動畫功能。 Bounce.JS正是其中之一。
Bounce.JS允許您通過簡單的界面生成平滑、優雅的CSS動畫,並進行預覽、共享和導出。其操作非常直觀!如果您喜歡精巧的動畫效果,不妨試試Bounce.JS。
接下來,我們將探討Bounce.JS的功能和動畫工作流程,並創建一個自定義動畫。相信您會覺得很有趣!
界面
Bounce.JS的界面簡潔明了,使動畫創建過程變得非常簡單。
左側是組件列表,您可以在這裡添加各種效果到動畫鏈中,並進行調整。它還提供一系列動畫預設,您可以查看和修改這些預設,從而節省添加組件的時間。 “Road Runner”動畫預設非常有趣,作者對細節的處理令人讚嘆。許多預設可用作模板,方便您混合自定義動畫並節省時間。
屏幕中央是動畫預覽區域,一個正方形作為佔位符,顯示動畫的所有動作。
預覽屏幕下方有三個按鈕:播放動畫、循環動畫和慢動作。
慢動作功能尤其有助於詳細分析動畫的運動軌跡。
您創建的每個動畫都擁有一個唯一的URL,點擊“GET SHORT URL”可以獲取簡短鏈接。
免責聲明:與大多數代碼生成器一樣,精心編寫的代碼通常會遠遠優於自動生成的代碼。但是,手動編寫代碼會更費時費力。如果您不打算事後手動調整代碼,建議不要過度依賴Bounce.JS。 Bounce.JS大量使用矩陣變換,這並非所有動畫場景的最佳方法。
我在製作這個動畫時親身體會到了這一點。不過,您的動畫可能不會像這個一樣複雜,這是一件好事。記住:動畫時間線越長,生成的代碼就越多,所以不要過度使用。
這就是基礎知識。整個過程在技術上並不復雜——其餘部分取決於您的想像力。
動手製作
讓我們創建一個自定義動畫。在下面的示例中,我將展示如何創建一個降落傘動畫——通常在卡通中看到的誇張動畫類型——從上往下看。
在Bounce.JS中,動畫被分解成“組件”。您可以將組件視為舞蹈動作的不同部分。請記住,我們只設計動畫的行為,而不是它所動畫的對象,也不是背景/舞台。當然,一旦我們的動作完成,將其應用於任何設置中的任何對像都是微不足道的。
動畫組件1
問:跳傘者跳傘後會做什麼?
答:當然,他們會打開降落傘。所以讓我們把它轉換成動畫。
要模擬降落傘的打開,最好的方法是使用Scale組件。參考預覽中正方形的原始大小,我這裡使用了0.2的原始大小,最終大小為4。基本上,它在動畫結束時會變大20倍。
由於降落傘的寬度和長度(從上面看的高度)相同,我們保持兩個維度的縱橫比相同。我們為Easing選擇Bounce屬性,因為它最符合我們的需求。在持續時間中,我們指定動畫應涵蓋的時間範圍。由於降落傘的打開速度很快,我這裡設置了2000毫秒。
無論動畫組件的順序如何,所有組件都會在動畫開始時立即激活,因此如果您希望組件稍後啟動,則需要在延遲字段中指定延遲。
提示:如果您創建複雜的動畫,最好保持組件的順序與它們激活的順序相同,這樣就不會輕易混淆。
Bounces字段指定元素在動畫過程中彈跳的次數。在本例中,我輸入了16,這是一個相對較高的數字,但對於降落傘動畫來說是合理的。
Stiffness值也是如此。讓我們為此設置一個最小值。
動畫組件2
接下來,我們將模擬降落傘的運動,就像風以微妙的隨機方式改變其路徑一樣。為此,我們將使用Translate組件。我在這裡添加了一個細微的移動(向右25個單位,向下15個單位),這應該足夠了。我建議再次使用Bouncing作為Easing,因為動畫的流暢性。
由於此組件將在整個動畫過程中播放,我讓它播放20000毫秒,這應該覆蓋其整個長度。降落傘將從時間線的開始移動,因此我們這裡不需要延遲。由於降落傘的運動會更多地受到風的影響,但比第一個組件更硬,我在這裡給了它22個Bounces和3的Stiffness。
動畫組件3
最後,我們將添加動畫的最後一個組件。
如果您從上方觀察跳傘者,由於時間的推移和距離的增加,他顯然會顯得越來越小。
因此,他的初始大小將為1,動畫結束時的尺寸實際上為0。讓我們為寬度和高度插入這些值。
動畫的持續時間在這裡應該相當長,很明顯。 25000毫秒就足夠了。
由於此動畫組件將與其他組件同時播放(即沒有延遲),我們不需要添加任何彈跳或剛度效果,因為它繼承自之前的組件。因此,像這裡的屏幕截圖一樣,將它們保留為0。
當然,您可以隨意調整和混合您的結果,這只是一個粗略的指南,但結果顯然掌握在您的手中。
但是,您之後應該會有類似的結果。
一旦您對結果滿意,您可以將動畫導出為CSS並在您的項目中使用它。
您還可以在GitHub上找到Bounce.JS的存儲庫。
您的想法?
隨著設計和動畫網站的許多創新新方法的出現,像Bounce.JS這樣的生成器非常方便,尤其是在節省您手動編寫此類動畫代碼的寶貴時間方面。
嘗試一下,並將您的實驗發佈在評論部分。我們很想知道您的結果!
關於Bounce.js的常見問題
如何在我的項目中安裝Bounce.js?
要安裝Bounce.js,您可以使用npm或Bower。如果您使用npm,可以使用命令npm install bounce.js
進行安裝。對於Bower,使用命令bower install bounce.js
。安裝後,您可以使用script標籤將其包含在HTML文件中。
我可以將Bounce.js與其他JavaScript庫一起使用嗎?
是的,Bounce.js與其他JavaScript庫兼容。它不會干擾其他庫的功能。您可以將其與jQuery、React、Angular和Vue.js等庫一起使用。
如何使用Bounce.js創建動畫?
使用Bounce.js創建動畫包括創建一個新的Bounce對象並向其中添加組件。您可以添加諸如縮放、旋轉、平移和傾斜之類的組件。添加組件後,您可以使用applyTo
方法將動畫應用於元素。
我可以在Bounce.js中控制動畫的持續時間和延遲嗎?
是的,Bounce.js允許您控制動畫的持續時間和延遲。您可以分別使用duration
和delay
方法設置持續時間和延遲。值以毫秒為單位。
如何在Bounce.js中鏈接動畫?
您可以使用chain
方法在Bounce.js中鏈接動畫。此方法允許您順序執行動畫。您可以將Bounce對象的數組傳遞給chain
方法以將它們鏈接起來。
我可以使用Bounce.js進行響應式設計嗎?
是的,Bounce.js可用於響應式設計。使用Bounce.js創建的動畫是可縮放的,並適應不同的屏幕尺寸。您還可以使用媒體查詢來控制動畫在不同設備上的行為。
如何在Bounce.js中停止動畫?
您可以使用stop
方法在Bounce.js中停止動畫。此方法會停止動畫並將元素重置為其初始狀態。
我可以使用Bounce.js進行複雜的動畫嗎?
是的,Bounce.js能夠創建複雜的動畫。您可以組合多個組件和鏈接動畫來創建複雜的效果。但是,這需要對庫和CSS動畫有很好的理解。
Bounce.js與所有瀏覽器兼容嗎?
Bounce.js與大多數現代瀏覽器兼容。但是,某些功能可能在舊版瀏覽器中不起作用。最好在不同的瀏覽器中測試您的動畫以確保兼容性。
我可以將Bounce.js用於商業項目嗎?
是的,Bounce.js是開源的,可免費用於個人和商業項目。您可以使用它為您的網站、應用程序、遊戲和其他項目創建動畫。
以上是bounce.js:快速創建複雜的CSS動畫的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript字符串替換方法詳解及常見問題解答 本文將探討兩種在JavaScript中替換字符串字符的方法:在JavaScript代碼內部替換和在網頁HTML內部替換。 在JavaScript代碼內部替換字符串 最直接的方法是使用replace()方法: str = str.replace("find","replace"); 該方法僅替換第一個匹配項。要替換所有匹配項,需使用正則表達式並添加全局標誌g: str = str.replace(/fi

因此,在這裡,您準備好了解所有稱為Ajax的東西。但是,到底是什麼? AJAX一詞是指用於創建動態,交互式Web內容的一系列寬鬆的技術。 Ajax一詞,最初由Jesse J創造

10款趣味橫生的jQuery遊戲插件,讓您的網站更具吸引力,提升用戶粘性!雖然Flash仍然是開發休閒網頁遊戲的最佳軟件,但jQuery也能創造出令人驚喜的效果,雖然無法與純動作Flash遊戲媲美,但在某些情況下,您也能在瀏覽器中獲得意想不到的樂趣。 jQuery井字棋遊戲 遊戲編程的“Hello world”,現在有了jQuery版本。 源碼 jQuery瘋狂填詞遊戲 這是一個填空遊戲,由於不知道單詞的上下文,可能會產生一些古怪的結果。 源碼 jQuery掃雷遊戲

本教程演示瞭如何使用jQuery創建迷人的視差背景效果。 我們將構建一個帶有分層圖像的標題橫幅,從而創造出令人驚嘆的視覺深度。 更新的插件可與JQuery 1.6.4及更高版本一起使用。 下載

本文討論了在瀏覽器中優化JavaScript性能的策略,重點是減少執行時間並最大程度地減少對頁面負載速度的影響。

本文演示瞭如何使用jQuery和ajax自動每5秒自動刷新DIV的內容。 該示例從RSS提要中獲取並顯示了最新的博客文章以及最後的刷新時間戳。 加載圖像是選擇

Matter.js是一個用JavaScript編寫的2D剛體物理引擎。此庫可以幫助您輕鬆地在瀏覽器中模擬2D物理。它提供了許多功能,例如創建剛體並為其分配質量、面積或密度等物理屬性的能力。您還可以模擬不同類型的碰撞和力,例如重力摩擦力。 Matter.js支持所有主流瀏覽器。此外,它也適用於移動設備,因為它可以檢測觸摸並具有響應能力。所有這些功能都使其值得您投入時間學習如何使用該引擎,因為這樣您就可以輕鬆創建基於物理的2D遊戲或模擬。在本教程中,我將介紹此庫的基礎知識,包括其安裝和用法,並提供一


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具