處理是一種環境/編程語言,旨在使視覺,交互式應用程序非常易於編寫。它可以用於從教孩子如何編碼到可視化科學數據的所有事物。
這是這樣的語言,部分落後於這樣的巫術:
>和此:
,當然,您可以在這裡找到的所有東西。
>
但是,如果我們之前有processing.js,那是什麼p5.js? 鑰匙要點
p5.js是處理語言的直接JavaScript端口,旨在使藝術家,設計師,教育工作者和初學者可以訪問編碼,而processing.js是一個轉換器,將純處理代碼解釋為即時的JavaScript 。
p5.js可以使用添加庫來擴展,例如p5.dom.js,它添加了使用P5創建和操縱HTML元素的選項,將滑塊,按鈕,表單元素添加到您的草圖中。 > 在性能方面,processing.js似乎具有穩定的幀速率,並且在文本中嘗試的兩個演示中的性能都更好,保持穩定的幀速率約為58至60,而P5在繪製時,P5的穩定幀速率低至50閒置時最多可備份60
> P5.js正式得到處理基金會的正式支持,並配備了用於處理用戶的過渡手冊,但是Processing.js允許您學習處理和在其更快,更便攜式到非WEB環境的環境中使用它。>使藝術家,設計師,教育工作者和初學者都可以訪問編碼,並將其重新詮釋為當今的網絡
>所以,聽起來像是在處理自己。但是它是什麼
?
?放鬆,困惑的讀者,我們會做到的!首先,在這裡觀看他們驚人的熱情介紹,然後回來。>>單擊了嗎?現在得到嗎?不?好的。讓我們分解。
processing.js和p5.js 之間的差異 tl; dr:p5是處理語言的直接JS端口。 processing.js是一個轉換器,將純處理代碼解釋為即時的JS。後者要求您學習處理,但不學習JS,反之亦然。
>實時編譯與語言翻譯:processing.js是一個庫,它採用原始處理代碼(類似於Java,帶有類型和所有類型),並將其轉換為JavaScript。實際上,您在processing.js網站上在瀏覽器中看到的示例實際上是純處理代碼現場直播為JS。例如,這種轉換類似於使用DART2JS在沒有內置DART VM的瀏覽器中運行DART代碼時獲得的收益。另一方面,P5是處理為JS代碼的完整轉換 - 所有功能最終都將被翻譯,並且您將在JavaScript中寫作。
在processing.js中,您需要使用帶有數據源的帆佈區域,該數據源導致PDE文件(帶有處理源代碼的文件)。也有其他方法,但簡而言之,僅此而已。在P5中,您直接編寫JS代碼,並且它像您在網站上包含的任何其他JS文件一樣被執行。
擴展:另一個區別是可以使用插件庫擴展P5。例如,p5.dom.js庫添加添加了使用P5創建和操縱HTML元素的選項,將滑塊,按鈕,表單元素添加到您的草圖中,就像我們在鏈接到In的Hello視頻中所做的那樣上一節。
請注意,在兩者中,只有P5正式得到處理基金會的正式支持,甚至還有用於處理用戶的過渡手冊。
>demos
>讓我們看看演示比較,以獲得完整的要點。我製作了一個github存儲庫,其中包含每種方法中編寫的相同演示的存儲庫。
><span>git clone https://github.com/Swader/processing</span>在處理文件夾中,您有兩個子文件夾:處理和P5。每個都包含Demo1和Demo2子目錄,其中包含index.html文件。這是您可以在瀏覽器中運行的內容並進行測試。第一個示例來自P5網站 - 一個不斷繪製的橢圓形,當鼠標單擊時變黑。
請注意,processing.js使用AJAX請求(通過XHR)加載PDE文件,因此,如果您嘗試通過運行index.html將其在瀏覽器中打開,則將獲得交叉原始錯誤。為了使其正常運行,您可能應該設置一個虛擬服務器以訪問樣品。最好是通過在一個流浪盒中改進宅基地的實例 - 您將在五分鐘內啟動並運行。
>
p5.js在這種情況下,我們需要包含我們的草圖代碼的Sketch.js文件以及它運行的index.html文件。 Sketch.js代碼如下:
>
<span>function setup() { </span><span> createCanvas(640, 480); </span><span>} </span><span> </span><span>function draw() { </span><span> if (mouseIsPressed) { </span><span> fill(0); </span><span> } else { </span><span> fill(255); </span><span> } </span><span> ellipse(mouseX, mouseY, 80, 80); </span><span>}</span>index.html文件僅包含以下內容:
>
<span> </span><span> <script language="javascript" src="../p5.js"></script> </span><span> <!-- uncomment lines below to include extra p5 libraries --> </span><span> <!--<script language="javascript" src="../addons/p5.dom.js"></script>--> </span><span> <!--<script language="javascript" src="../addons/p5.sound.js"></script>--> </span><span> <script language="javascript" src="sketch.js"></script> </span><span> </span><span> </span><span> </span><span></span>> processing.js
在此示例中,我們需要一個帶有處理代碼的PDE文件。在我們的情況下,這是sketch.pde,帶有以下P5翻譯代碼:
然後,我們有我們的index.html文件: 。另一方面,P5如果沒有更改畫布正在待處理(您的光標不在圖紙區域之外),則會停止渲染,因此在不繪製時減輕負載。
演示2
> p5
使用P5而不是處理的優點。
由加工基金會正式支持 HTML DOM操縱 - 將常見的HTML元素添加到您的P5草圖和更多 > > > processing.js和p5.js之間的選擇在很大程度上取決於您的特定需求和偏好。如果您有要在網絡上運行的現有處理代碼,或者您喜歡更傳統的類似Java的語法,則Processing.js可能是更好的選擇。另一方面,如果您從頭開始一個新項目,或者您喜歡更簡單,更像JavaScript的語法以及更現代,更現代的,對處理媒體和互動性的方法,那麼P5.js可能是更好的選擇。 processing.js和p5.js之間是否有任何性能差異動畫順利。但是,任何JavaScript庫的性能都可以受到多種因素的影響,包括代碼的複雜性,運行代碼的設備的功能以及Web瀏覽器中JavaScript引擎的效率。因此,在各種設備和瀏覽器上測試您的代碼總是一個好主意,以確保最佳性能。 ><span>git clone https://github.com/Swader/processing</span>
分析
乍一看,沒有明顯的差異。兩個樣本以大致相同的速度運行,表現良好,並且具有相似的語法。但是,如果您使用的是Google Chrome,然後轉到Chrome://標誌,然後激活幀速率計數器(請參見下圖),您會注意到processing.js canvas中的繪圖保持穩定的幀速率大約58至60,而繪畫時P5的低至50,閒置時返回60。另一個有趣的事實是,即使您的光標在帆佈區域外,處理始終都使用硬件加速度
>
> processing.js >
<span>function setup() {
</span><span> createCanvas(640, 480);
</span><span>}
</span><span>
</span><span>function draw() {
</span><span> if (mouseIsPressed) {
</span><span> fill(0);
</span><span> } else {
</span><span> fill(255);
</span><span> }
</span><span> ellipse(mouseX, mouseY, 80, 80);
</span><span>}</span>
從上述翻譯時的P5代碼如下:
分析<span>
</span><span> <script language="javascript" src="../p5.js"></script>
</span><span> <!-- uncomment lines below to include extra p5 libraries -->
</span><span> <!--<script language="javascript" src="../addons/p5.dom.js"></script>-->
</span><span> <!--<script language="javascript" src="../addons/p5.sound.js"></script>-->
</span><span> <script language="javascript" src="sketch.js"></script>
</span><span>
</span><span>
</span><span>
</span><span></span>
>
結論
P5JS是一個年輕而雄心勃勃的項目,旨在以比處理更容易接近處理的方式將視覺編程帶入大眾。雖然目前正在被迫在某種程度上被愚弄,但該團隊努力工作將其餘的處理語言移植到此JS對應物中。 >編寫您可能已經熟悉
的JS代碼
不繪製
>我們將密切關注這個圖書館並定期進行遊戲。你會?讓我們知道,如果您提出一些有趣的例子,我們很想寫關於它們的! 經常詢問的問題(常見問題解答)
> processing.js和p5.js? procesing.js和p5.js之間的主要區別是什麼JavaScript庫,用於創建網絡上的可視化,動畫和交互式內容。但是,它們有一些關鍵差異。 processing.js是用Java編寫的原始處理語言的端口,用於JavaScript。它旨在與現有的處理代碼兼容,這意味著它可以運行未修改的處理草圖。另一方面,P5.JS是對處理原理的新解釋,從頭開始為網絡設計。它具有更簡單,更類似JavaScript的語法,並且具有更現代的,更現代的網絡友好方法來處理媒體和互動性。
我可以在同一項目中使用processing.js和p5.js嗎?在技術上可以同時使用processing.js和p5.js ,但通常不建議使用。這是因為兩個庫具有不同的語法和方法來處理媒體和互動性,這可能導致混亂和兼容性問題。相反,通常最好選擇一個庫並在項目期間堅持下去。 processing.js是其與現有處理代碼的兼容性。如果您有要在網絡上運行的處理草圖,則可以使用processing.js進行最小修改。此外,processing.js具有更傳統的類似Java的語法,某些程序員可能更熟悉。 >
>使用p5.js?與processing.js相比,有幾個優點。首先,它具有更簡單,更直觀的語法,它更接近標準的JavaScript,使學習和使用更容易。其次,它具有更現代的,更現代的網絡友好方法來處理媒體和交互性,並具有鼠標和鍵盤輸入,圖像和聲音加載以及畫布繪圖之類的內置功能。最後,P5.JS擁有一個非常活躍的社區和大量的學習資源,使其成為初學者和經驗豐富的程序員的絕佳選擇。 我可以將processing.js或p5.js用於商業項目嗎?但是,最好檢查您在商業項目中使用的任何庫或工具的特定許可條款,以確保您處於合規性。我項目的JS?
processing.js和p5.js?
我可以將processing.js或p5.js與其他JavaScript庫或框架一起使用?
是的,processing.js和p5.js均可與其他JavaScript庫或框架一起使用。但是,重要的是要了解潛在的兼容性問題並徹底測試您的代碼,以確保一切正常。 > processing.js和p5.js都有大量可用的學習資源。對於processing.js,您可以從具有教程,示例和參考指南的官方處理網站開始。對於P5.js,您可以從官方P5.JS網站開始,該網站上有教程,示例,參考指南和友好的論壇。此外,有許多在線教程,視頻和課程可用於兩個圖書館。
以上是processing.js vs p5.js-有什麼區別?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

SecLists
SecLists是最終安全測試人員的伙伴。它是一個包含各種類型清單的集合,這些清單在安全評估過程中經常使用,而且都在一個地方。 SecLists透過方便地提供安全測試人員可能需要的所有列表,幫助提高安全測試的效率和生產力。清單類型包括使用者名稱、密碼、URL、模糊測試有效載荷、敏感資料模式、Web shell等等。測試人員只需將此儲存庫拉到新的測試機上,他就可以存取所需的每種類型的清單。

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

ZendStudio 13.5.1 Mac
強大的PHP整合開發環境