不變性:功能編程的基石,也為面向對象的編程提供了重要的優勢。本文探討了JavaScript中的不變性,詳細介紹了其實施和收益。
密鑰概念:
- 不變性:>創建後,不變的對象的狀態保持不變。這與可變的對象形成對比,其狀態可以修改。 在JavaScript中,諸如字符串和數字之類的原語是不變的,而陣列和對像是可變的。 不變的數據結構:
- 使用數組和對象實現不變性,需要在修改時創建新實例,而不是更改原始實例。 JavaScript缺乏內置的支持,因此需要像Mori或Invractable.js。 性能: 最初出現記憶密集型,但不變性通常會通過“結構共享”來增強性能。 它還簡化了更改跟踪,在UI框架中至關重要。
- > 理解不可變性:
是一個新字符串;
保持不變。 字符串方法創建新字符串;他們不修改原始內容。這是因為字符串是不變的。數字共享此特徵。
JavaScript中的const statement = "I am an immutable value"; const otherStr = statement.slice(8, 17);
可突變性:otherStr
>
JavaScript的內置字符串和數字是不可變的。但是,陣列是可變的:statement
的行為會有所不同:
同樣,當屬性為“設置”時,
(替換對象)將返回一個新對象let arr = []; let v2 = arr.push(2); // arr is modified; v2 holds the new length實踐中的不變性(使用不變。
>由於JavaScript缺乏天然不變的結構,因此我們使用像Inmuthable.js這樣的庫。 讓我們考慮一個掃雷遊戲示例。董事會是一張不變的地圖,ImmutableArray
是不可變的地圖列表(每個瓷磚)。 初始化使用
const arr = new ImmutableArray([1, 2, 3, 4]); const v2 = arr.push(5); arr.toArray(); // [1, 2, 3, 4] v2.toArray(); // [1, 2, 3, 4, 5]函數:
ImmutableMap
const person = new ImmutableMap({name: "Chris", age: 32}); const olderPerson = person.set("age", 33); person.toObject(); // {name: "Chris", age: 32} olderPerson.toObject(); // {name: "Chris", age: 33}標誌著揭示的瓷磚。 使用可變的數據:
有了不變的數據,我們使用
:>
tiles
immutable.js
fromJS
返回一個新的不變實例。 為了魯棒性,我們可以使用
function createGame(options) { return Immutable.fromJS({ cols: options.cols, rows: options.rows, tiles: initTiles(options.rows, options.cols, options.mines) }); }
revealTile
性能考慮:
function revealTile(game, tile) { game.tiles[tile].isRevealed = true; //Direct mutation }在創建新對象的同時,“結構共享”在創建新對象時,將內存開銷最小化。 不可分率的好處通常超過了性能的影響。 改進的變更跟踪:
不變性簡化了UI框架中的更改跟踪。 比較參考()有效地確定狀態是否已更改。
結論:
不變性提高了代碼質量和可維護性。 在需要學習曲線的同時,其收益通常大於最初的挑戰。 探索一個完整的掃雷示例所提供的Codepen(原始文本中未提供的鏈接)。
a === b
以上是JavaScript中的不變性的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。


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