>
如果您還不知道媒體,那麼這是SASS中非常輕巧但功能強大的斷點經理。>提供的公共API是單個Mixin,Media(..)(因此是庫的名稱),但是整個事情都經過了足夠的思考,因此您實際上可以為此做奇蹟。入門之前的一個簡短示例:
<span>.my-component { </span><span> <span>width: 100%;</span> </span> <span>// On screens larger or equal to *small* breakpoint, </span> <span>// make the component floated and half the size </span><span> <span>@include media('≥small') {</span> </span><span> <span>float: left;</span> </span><span> <span>width: 50%;</span> </span> <span>} </span><span>}</span>>現在相當不錯,不是嗎?
無論如何,
,所以我們想出了一個我想與你們分享的一些測試系統。當然,如果您想測試一個完整的框架,則可能需要從Eric Suzanne中使用True,而Eric Suzanne則是用Sass編寫的完整吹製測試框架,並在最近的SitePoint上的一篇文章中被David介紹和解釋。有什麼想法?
>我們想在我們對存儲庫提交的任何時候對庫的主要私人功能進行一些測試。如果任何測試失敗,則該提交將中止,並且需要修復代碼以允許提交通過。這樣,我們確保我們可以在圖書館安全地工作而不會打破它的風險(通常是
的事情)。 實現類似的事情最終變得非常容易:我們在任何提交之前設置了a
> gitgit掛鉤,以在libsass和ruby sass中進行測試。如果測試失敗,我們會殺死該過程。
有不同的方法來運行Sass和Libsass。您可以使用二進製文件,也可以使用包裝紙。在我們的情況下,我們選擇了一個很小的散裝工作流程,使我們很容易運行Ruby Sass和Libsass。
編譯SASS測試時,如果GULP任務遇到了SASS錯誤,則在投擲錯誤本身時退出該過程,該錯誤本身會彈出前簽名的掛鉤並最終中止了提交。
如果我們總結一下,那就這樣:
>- 一個預先承諾的鉤子在提交上運行一個測試GULP任務 測試GULP任務在libsass和Ruby Sass
- 中編譯了SASS測試 如果測試失敗,則SASS會引發@Error
- >的錯誤 SASS錯誤被Gulp捕獲,該錯誤本身會發出錯誤
- 灣錯誤被刪除提交
設置測試體系結構
架構>單詞使它聽起來很大,而它實際上非常簡單。這是該項目的外觀:
<span>.my-component { </span><span> <span>width: 100%;</span> </span> <span>// On screens larger or equal to *small* breakpoint, </span> <span>// make the component floated and half the size </span><span> <span>@include media('≥small') {</span> </span><span> <span>float: left;</span> </span><span> <span>width: 50%;</span> </span> <span>} </span><span>}</span>畢竟不是那麼令人印象深刻,嗯? GULP任務只需在測試文件夾中的所有文件上運行SASS引擎即可。這是函數-1.scss的外觀:
dist/ <span>| </span><span>|- my-sass-library.scss </span><span>| </span>tests/ <span>| </span><span>|- helpers/ </span><span>| |- _SassyTester.scss </span><span>| |- _custom-formatter.scss </span><span>| </span><span>|- function-1.scss </span><span>|- function-2.scss </span><span>|- ...</span>最後但並非最不重要的一點是,我們需要重新定義運行(..),因為Sassytester的原始速度將輸出測試結果,無論是否通過是否通過。在我們的情況下,我們只想在發生錯誤時投擲。讓我們將其放在助手/_Output-formatter.scs.
>中
<span>// Import the library to test (or only the function if you can) </span><span><span>@import '../dist/my-sass-library';</span> </span> <span>// Import the tester </span><span><span>@import 'helpers/SassyTester';</span> </span> <span>// Import the custom formatter </span><span><span>@import 'helpers/custom-formatter';</span> </span> <span>// Write the tests </span><span>// See my previous article to know more about this: </span><span>// http://... </span><span><span>$tests-function-1: ( ... );</span> </span> <span>// Run the tests </span><span><span>@include run(test('function-1', $tests-function-1));</span></span>對於更高級的等效運行(..)mixin的更高級版本,請檢查Incless-Media。
Gulp Workflow
如果您想簡要介紹Gulp,請務必閱讀我最近的文章:Sass的簡單笨拙的工作流程。對於本節,我假設您熟悉Gulp。
我們需要三個任務:
一個可以在測試文件夾上運行libsass(使用Gulp-sass)
> 一個可以在測試文件夾上運行Ruby Sass(使用Gulp-ruby-sass)- 一個運行兩個任務 的一個
- 理想情況下,當Sass引發錯誤時(由於內置錯誤或@Error)時,Gulp應該正確退出。不幸的是,關於Ruby Sass的Gulp-Ruby-sass存在一個問題,因此對於Ruby Sass,我們必須提出一個node
<span>// We overwrite the `run(..)` mixin from SassyTester to make it throw </span><span>// an `@error` only if a test fails. The only argument needed by the </span><span>// `run(..)` mixin is the return of `test(..)` function from SassyTester. </span><span>// You can check what `$data` looks like in SassyTester documentation: </span><span>// http://kittygiraudel.com/SassyTester/#function-test </span><span><span>@mixin run($data) {</span> </span><span> <span>$tests: map-get($data, 'tests');</span> </span> <span> <span>@each $test in $tests {</span> </span><span> <span>@if map-get($test, 'fail') {</span> </span><span> <span>@error 'Failing test!</span> </span><span> <span>Expected : #{map-get($test, 'expected')}</span> </span><span> <span>Actual : #{map-get($test, 'actual')}';</span> </span> <span>} </span> <span>} </span><span>}</span>
>有大量的庫可以設置前簽名的掛鉤。我個人喜歡預先提交的,但您基本上可以選擇自己喜歡的東西,因為它們都做或多或少。 >
>要在我們的項目中添加預訂掛鉤,我們需要在包裝中創建一個預命令密鑰。該鍵映射到 就是這樣,我們已經完成了。 最終想法
如您所見,此示例非常簡單,但是它可以完成工作,並且做得很好。這是它的外觀:
>你怎麼看?您可能會考慮將其添加到您的庫或框架中嗎?
提交時,預先承諾的掛鉤會發射並嘗試執行測試NPM腳本。該腳本運行以下命令:Gulp Test,該腳本將Gulp插入測試。
<span>var gulp = require('gulp');
</span><span>var sass = require('gulp-sass');
</span><span>var rubySass = require('gulp-ruby-sass');
</span>
<span>// Run LibSass on the tests folder
</span><span>// Gulp automatically exits process in case of Sass error
</span>gulp<span>.task('test:libsass', function () {
</span> <span>return gulp.src('./tests/*.scss')
</span> <span>.pipe(plugins.sass());
</span><span>});
</span>
<span>// Run Ruby Sass on the tests folder
</span><span>// Gulp manually exits process in case of Sass error
</span>gulp<span>.task('test:ruby-sass', function () {
</span> <span>return rubySass('./tests')
</span> <span>.on('error', function (err) {
</span> process<span>.exit(1);
</span> <span>});
</span><span>});
</span>
gulp<span>.task('test', ['test:libsass', 'test:ruby-sass']);</span>
以上是測試SASS庫的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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