該教程演示了使用Arduino構建一個由Node.js控制的機器人。 我們將創建一個可從Web瀏覽器控制的簡單摩托車。 該項目利用JavaScript在機器人技術和物聯網中越來越受歡迎。
密鑰概念:
由Node.js提供支持的Nodebots&Arduino集成:由Node.js提供動力,提供與Arduino的強大組合,用於不同的應用程序,包括遊戲開發,機器人和IoT。- 硬件設置:硬件由Arduino,兩個電動機,一個L298電動機控制器和連接電纜組成。 至關重要的是,必須在Arduino上安裝StandardFirmata。 服務器端(node.js):
- 客戶端(瀏覽器): 一個簡單的Web界面允許用戶控制電動機運動。 socket.io處理瀏覽器和服務器之間的實時通信。
- > 硬件:
-
L298電動機控制器 > USB電纜將Arduino連接到計算機
- > 電動機選擇:
通過USB連接Arduino。 在IDE中,導航到
>。> >將標準firmata代碼上傳到Arduino。
- >軟件設置:
- 創建一個 文件:
-
File > Examples > Firmata > StandardFirmata
run - 安裝依賴項。
>服務器端代碼():
package.json
客戶端代碼(
{ "name": "nodebot-sample", "dependencies": { "express": "^4.11.2", "johnny-five": "^0.8.53", "socket.io": "^1.3.3" } }):
npm install
>
:
index.js
var express = require('express'); var app = express(); var io = require('socket.io')(app.listen(8081)); var five = require('johnny-five'); app.use(express.static(__dirname + '/app')); app.get('/', function (res) { res.sendfile('/index.html'); }); var board = new five.Board({ repl: false }); board.on('ready', function () { var speed, commands, motors; motors = { a: new five.Motor([3, 12]), b: new five.Motor([11, 13]) }; io.on('connection', function (socket) { socket.on('stop', function () { motors.a.stop(); motors.b.stop(); }); socket.on('start', function () { speed = 255; motors.a.fwd(speed); motors.b.fwd(speed); }); socket.on('reverse', function () { speed = 120; motors.a.rev(speed); motors.b.rev(speed); }); socket.on('left', function () { motors.a.fwd(220); motors.b.rev(50); }); socket.on('right', function () { motors.a.rev(50); motors.b.fwd(220); }); }); });
>運行app/index.html
啟動服務器。訪問控制界面的app.js
>。 如果板未識別,請記住解決連接問題。 此示例演示了基本原理;這個基礎可以實現更複雜的互動。 完整的源代碼可在GitHub上找到(如果提供的話,將在此處插入鏈接)。
以上是使用arduino和node.js控制摩托車的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

WebStorm Mac版
好用的JavaScript開發工具

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能