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jcanvas簡介:jQuery遇到HTML5畫布

> html5允許您使用元素及其相關的JavaScript API直接將圖形繪製到網頁中。

>在這篇文章中,我將向您介紹HTML5 Canvas API的免費且基於開源的jQuery庫Jcanvas。

如果您使用jQuery開發,JCANVAS可以使使用jQuery語法更容易,更快地編碼酷畫布圖和交互式應用程序。

鑰匙要點

    > JCANVAS是一個免費的開源庫,可將jQuery與HTML5 Canvas API集成,簡化了使用jQuery語法的圖形和交互式應用程序的創建。
  • 要利用jcanvas,您的項目必須包含jcanvas腳本和jQuery,從而實現了基於jQuery結構的jcanvas方法的使用。
  • >
  • JCanvas通過其他功能(例如圖層,事件,拖放和動畫)增強了本機帆布API,同時保持與本機帆布方法的兼容性。
  • >畫布上的繪製形狀,文本和圖像通過jcanvas進行了簡化,並採用drawRect(),drawarc()和drawarc()和drawimage()等方法,這些方法接受各種可自定義的屬性。
  • > JCANVAS支持高級功能,例如層操作和動畫,允許在網頁上進行複雜的圖形創建和動態,交互式用戶體驗。
  • >
  • 什麼是jcanvas?

jcanvas網站說明:

Janvas是一個使用jQuery和jQuery編寫的JavaScript庫,它包裹在HTML5 Canvas API上,添加了新功能和功能,其中許多功能是可自定義的。功能包括層,事件,拖放,動畫等等。

>
結果是包裹在含糖的jQuery風格語法中的靈活的API,它為HTML5畫布帶來了動力和輕鬆。

> jcanvas使您能夠使用本機帆布API以及更多事情來完成所有可以做的事情。如果願意,也可以使用JCanvas使用本機HTML5 Canvas API方法。 draw()方法僅實現此目的。此外,您可以使用自己的方法和屬性輕鬆地擴展Jcanvas。

>向您的項目添加JCanvas

要在您的項目中包括JCanvas,請從官方網站或GitHub頁面下載腳本,然後將其包含在項目文件夾中。如前所述,jcanvas需要jQuery工作,因此請確保也包括在內。
>

您的項目的腳本文件將看起來像這樣:

最後一個是您使用jcanvas api放置自定義JavaScript的地方。現在,讓我們帶jcanvas進行試駕。

設置HTML文檔

跟隨示例,首先將元素標籤添加到基本的HTML5文檔。
<scriptjs><span><span><span></span>></span>
</span><scriptjs><span><span><span></span>></span>
</span><scriptjs><span><span><span></span>></span></span></scriptjs></scriptjs></scriptjs>
如果您想了解有關該主題的更多信息,HTML5 Canvas Tutorial:Ivaylo Gerchev的介紹是一本很棒的閱讀。

> JCANVAS方法和屬性已經包含對2D上下文的引用,因此您可以直接跳入圖形。

用jcanvas繪製形狀

大多數jcanvas方法接受屬性值對的地圖,您可以按照自己喜歡的任何順序列出。

開始,讓我們從繪製矩形形狀開始。

>

矩形形狀

這是您使用jcanvas對象的drawRect()方法繪製矩形形狀的方式。

>上方的摘要將畫布對象緩存到一個稱為$ mycanvas的變量中。 drawRect()方法中的屬性主要是不言自明的,但這是一個簡短的摘要:

填充設置矩形的背景顏色;
<span><span><span><canvas> id<span>="myCanvas"</span> width<span>="600"</span> height<span>="300"</span>></canvas></span>
</span>  <span><span><span><p>></p></span>This is fallback content 
</span>  for users of assistive technologies 
  or of browsers that don't have 
  full support for the Canvas API.<span><span><span></span>></span>
</span><span><span><span></span></span></span></span></span>
>>

strokestyle設定了邊界顏色; >

> streokewidth設置了形狀的邊界寬度; >
    x和y設置了與矩形內部水平和垂直位置相對應的坐標。
  • 0
  • 的值
  • > x
  • 0
  • 的值
  • > y> y,即(0,0),對應於左上角畫布。 X坐標向右增加,Y坐標朝向畫布的底部。當繪製矩形時,默認情況下,Jcanvas將X和Y坐標置於形狀的中心。 更改它,以使x和y對應於矩形的左上角,將funcenter屬性設置為false。 最後,寬度和高度屬性設置了矩形的尺寸。 > 這是一個帶有矩形形狀的演示:
  • 請參見pen jcanvas示例:codepen上的sitepoint(@sitepoint)矩形。

    弧和圓

    弧是圓圈邊緣的一部分。使用JCANVAS,繪製弧只是設置Drawarc()方法中一些屬性的所需值:>

    的問題。
<scriptjs><span><span><span></span>></span>
</span><scriptresult data-height="411" data-slug-hash="eJrJoK" data-theme- data-user="SitePoint">

繪製一個圓就像從drawarc()方法中省略啟動和結束屬性一樣容易。 <p>>
例如,您可以僅使用弧形繪製笑臉的簡單圖形:</p>


<p>

</p>請記住,jcanvas是基於jQuery庫,因此您可以像可以鏈接jQuery方法一樣鏈接jcanvas方法。 <pre class="brush:php;toolbar:false"><span><span><span><canvas> id<span>="myCanvas"</span> width<span>="600"</span> height<span>="300"</span>></canvas></span>
</span>  <span><span><span><p>></p></span>This is fallback content 
</span>  for users of assistive technologies 
  or of browsers that don't have 
  full support for the Canvas API.<span><span><span></span>></span>
</span><span><span><span></span>></span></span></span></span>

這是上面的代碼在瀏覽器中呈現的方式:>

請參閱pen jcanvas示例:codepen上的sitepoint(@sitepoint)微笑。

繪圖線和路徑

>您可以使用drawline()方法快速用jcanvas繪製線條,並繪製一系列要連接的點。

>

上面的代碼將圓形和封閉的屬性設置為True,從而將行的角落舍入並關閉追踪路徑。

<span>var canvas = document.getElementById('myCanvas'),
</span>    context <span>= canvas.getContext('2d');</span>
請參閱pen jcanvas示例:codepen上的sitepoint(@sitepoint)連接行。

>您還可以使用drawpath()方法繪製靈活路徑。將路徑視為一個或多個連接的線,弧,曲線或向量。 >

drawpath()方法接受每個點內部的子路徑的點映射和x和y坐標的映射。您還需要指定要繪製的路徑類型,例如,線,弧等。

>這是您可以使用drawpath()和draw arrows()繪製一對水平和垂直指向箭頭的連接的方法,後者是一種方便的jcanvas方法,使您能夠快速在畫布上繪製箭頭形狀:

每個子路徑的x和y坐標相對於整個路徑的x和y坐標。

>這是結果:

請參閱pen jcanvas示例:codepen上的sitepoint(@sitepoint)連接的箭頭。
<span>// Store the canvas object into a variable
</span><span>var $myCanvas = $('#myCanvas');
</span>
<span>// rectangle shape 
</span>$myCanvas<span>.drawRect({
</span>  <span>fillStyle: 'steelblue',
</span>  <span>strokeStyle: 'blue',
</span>  <span>strokeWidth: 4,
</span>  <span>x: 150, y: 100,
</span>  <span>fromCenter: false,
</span>  <span>width: 200,
</span>  <span>height: 100
</span><span>});</span>

繪製文本

>您可以使用恰當命名的drawText()方法在畫布上快速繪製文本。您需要工作的主要屬性是:

>
  • >文本。將此屬性設置為您要在畫布上顯示的文本內容:例如'Hello World'
  • fontsize。此屬性的值確定了畫布上文本的大小。您可以用一個數字設置該屬性的值,jcanvas將其解釋為像素中的值:fontsize:30。另外,您可以使用點,但是在這種情況下,您需要在引號中指定測量值:fontsize:'30pt:'30pt '
  • fontfamily允許您為文本圖像指定字體:'verdana,sans-serif'。
這是示例代碼:

<scriptjs><span><span><span></span>></span>
</span><scriptresult data-height="403" data-slug-hash="KVRzPZ" data-theme- data-user="SitePoint">

繪製圖像<h2>
</h2>>您可以使用drawimage()方法導入和操縱圖像。這是一個示例:<p>

</p>

<pre class="brush:php;toolbar:false"><span><span><span><canvas> id<span>="myCanvas"</span> width<span>="600"</span> height<span>="300"</span>></canvas></span>
</span>  <span><span><span><p>></p></span>This is fallback content 
</span>  for users of assistive technologies 
  or of browsers that don't have 
  full support for the Canvas API.<span><span><span></span>></span>
</span><span><span><span></span>></span></span></span></span>
這就是上面的代碼呈現的方式:

請參閱pen jcanvas示例:通過codepen上的sitepoint(@sitepoint)導入和操縱圖像。

>您可以在此處查看和擺弄上面的所有示例中的所有示例。

>

帆布層

>如果您曾經使用過photoshop或gimp等圖像編輯器應用程序,那麼您已經熟悉層。使用層的很酷的部分是,您可以通過在自己的層上繪製它來單獨操縱畫布上的每個圖像。 JCanvas提供了一個強大的層API,可為您的基於畫布的設計增加靈活性。

以下是如何使用jcanvas層的概述。

>

添加圖層

>您只能在每一層上繪製一個對象。您可以通過兩種方式中的任何一種將圖層添加到您的JCANVAS項目中:

使用addlayer()方法,然後是drawlayers()方法

>將圖層屬性設置為true在任何繪圖方法中
  • 這是您應用第一個繪製藍色矩形的技術的方式。
  • >
  • 請參閱codepen上的sitepoint(@sitepoint)的筆pzengp。
>這是您應用第二種方法來繪製相同矩形的方法:>

>請參閱codepen上的sitepoint(@sitepoint)的筆zrjqkb。 如您所見,在上面的每一個中,我們都會得到相同的結果。 >

>上面兩個代碼示例中要注意的重要點是,該層具有您通過名稱屬性設置的名稱。這使得可以輕鬆地在代碼中引用此層並使用它進行各種酷炫的事情,例如更改其索引值,對其進行動畫,將其刪除等等。

讓我們看看我們如何做到這一點。

動畫層

>您可以使用AnimateLayer()方法將動畫快速添加到基於圖層的圖紙中。此方法接受以下參數:

  • index或名稱
  • >
  • >具有鍵值對的對象,以動畫
  • 動畫的持續時間毫秒。這是一個可選的參數,如果您不設置它,則默認為> 400
  • > 動畫的
  • 。這也是一個可選參數,如果您不設置它,則默認為swing
  • >當動畫完成時運行的可選回調函數。

>讓我們看看AnimateLayer()方法中的方法。我們將在一層上繪製一個半透明的橙色圓圈,然後對其位置,顏色和不透明度屬性進行動畫:

>
<scriptjs><span><span><span></span>></span>
</span><scriptresult data-height="413" data-slug-hash="xZjVqv" data-theme- data-user="SitePoint">請參閱pen jcanvas示例:通過sitepoint(@sitepoint)在codepen上進行動畫層。 

<p>您可以查看此Codepen演示中的所有前三個示例。
<anclable layers>
<h3>>我想引起您注意的另一個很酷的功能是將常規jcanvas層變成可拖動圖層的能力,只需將圖層的可拖動屬性設置為true即
</h3>這是:<p>

</p>

<p>上面的摘要通過合併:拖動:true來繪製兩個可拖動的矩形層。另外,請注意使用Bringtofront屬性,該屬性確保當您拖動一層時,它會自動將其推向所有其他現有層的前部。 <ancy>>
</ancy></p>>最後,代碼旋轉圖層並設置了一個盒子陰影,只是為了展示如何快速將這些效果添加到Jcanvas圖紙中。 <pre class="brush:php;toolbar:false"><span><span><span><canvas> id<span>="myCanvas"</span> width<span>="600"</span> height<span>="300"</span>></canvas></span>
</span>  <span><span><span><p>></p></span>This is fallback content 
</span>  for users of assistive technologies 
  or of browsers that don't have 
  full support for the Canvas API.<span><span><span></span></span></span></span></span>

> >

結果看起來像這樣:

如果您希望您的應用程序在移動可拖動層之前,之中或移動後,Jcanvas可以輕鬆地通過在相關事件期間支持回調函數來實現此目的:

當您開始拖動圖層jcanvas簡介:jQuery遇到HTML5畫布時,

拖動觸發器

拖動圖層

時拖動火 停止拖動圖層
  • dragstop觸發 當您將圖層從畫布的圖表的邊框上拖出時,就會發生dragcancel。
  • >假設您想在用戶完成拖動圖層後在頁面上顯示一條消息。您可以通過在Dragstop事件中添加回調函數來重複上述代碼段,例如:
  • >
    <script src="js/jquery.min.js><span%20><span%20><span%20></script</span>></span>%0A</span><script%20src=" js><span ><span ><span ></script>>
    <script src="js/script.js><span%20><span%20><span%20></script</span>></span></span>
    %0A%0A

    %E6%8B%96%E5%8B%95%E6%AF%8F%E5%80%8B%E6%AD%A3%E6%96%B9%E5%BD%A2%E5%BE%8C%EF%BC%8C%E6%82%A8%E6%9C%83%E5%9C%A8%E9%A0%81%E9%9D%A2%E4%B8%8A%E7%9C%8B%E5%88%B0%E4%B8%80%E6%A2%9D%E6%B6%88%E6%81%AF%EF%BC%8C%E5%91%8A%E8%A8%B4%E6%82%A8%E5%89%9B%E5%89%9B%E6%8E%89%E8%90%BD%E7%9A%84%E9%A1%8F%E8%89%B2%E6%AD%A3%E6%96%B9%E5%BD%A2%E3%80%82%E5%9C%A8%E4%B8%8B%E9%9D%A2%E7%9A%84%E6%BC%94%E7%A4%BA%E4%B8%AD%E5%98%97%E8%A9%A6%E4%B8%80%E4%B8%8B%EF%BC%9A

    %0A>請參閱codepen上的sitepoint(@sitepoint)的pen拖曳jcanvas層。

    結論 在這篇文章中,我向您介紹了Jucanvas,這是一個與HTML5 Canvas API一起使用的新的基於jQuery的庫。我已經說明了一些jcanvas方法和屬性,這些方法和屬性很快使您能夠在畫布表面上繪製,添加視覺效果,動畫和可拖動圖層。

    >還有很多,您可以使用jcanvas做。您可以訪問JCANVAS文檔以獲取詳細的指導和示例,您可以在jcanvas網站上的沙箱中快速測試。 >

    為了伴隨本文,我使用JCANVAS DRAWLINE()方法在Codepen上匯總了一個基本的繪畫應用程序: 請參閱codepen上的sitepoint(@sitepoint)的筆jcanvas繪畫應用。

    >隨意通過添加更多功能並與SitePoint社區分享您的結果來使其變得更好。

    經常詢問的問題(常見問題解答): 什麼是jcanvas,它與jQuery和html5畫布有何關係?

    > jcanvas是一個功能強大的JavaScript庫,它結合了jQuery和jquery和html5 canvas的功能,以簡化在網頁上創建複雜圖形的過程。它利用了jQuery的簡單性和多功能性,jQuery是一個快速,小且功能豐富的JavaScript庫,以及HTML5 Canvas的圖形功率,這是用於在網頁上繪製圖形的HTML元素。 Jcanvas為繪畫形狀,創建動畫,處理事件等提供了一個簡單,一致的API。在您的html文件中包括jQuery庫和jcanvas庫。您可以從其各自的網站下載這些庫,也可以使用內容交付網絡(CDN)。包含這些庫後,您可以開始使用JCANVAS功能在畫布上繪製。 >

    >如何使用jcanvas?

    jcanvas提供幾種功能,提供了幾個功能來在帆布上繪製形狀。例如,您可以使用drawRect()函數繪製矩形,drawarc()函數繪製弧和drawpolygon()函數來繪製多邊形。這些功能中的每一個都接受一個屬性對象,該對象指定了形狀的特徵,例如其位置,大小,顏色等。

    >我可以用jcanvas嗎?您可以使用Animate()函數在指定的持續時間內對形狀的屬性進行動畫。此功能使用jQuery動畫引擎,因此它支持JQuery提供的所有寬鬆功能。

    >如何使用JCANVAS處理事件?

    JCANVAS提供了幾個功能來處理帆布上的事件。例如,您可以使用click()函數來處理單擊事件,鼠標()函數來處理鼠標事件,以及mousedown()函數來處理Mousedown事件。這些函數中的每個功能都接受事件發生時調用的回調函數。 >

    >我可以使用jcanvas創建複雜的圖形嗎?在網頁上。它提供了廣泛的功能來繪製形狀,創建動畫,處理事件等等。借助JCanvas,您可以創建從簡單形狀到復雜動畫和交互式圖形的任何內容。

    > JCANVAS與所有瀏覽器兼容嗎?

    JCANVAS與支持HTML5 Canvas元素的所有現代瀏覽器兼容。這包括Google Chrome,Mozilla Firefox,Apple Safari和Microsoft Edge的最新版本。但是,它不支持Internet Explorer 8或更早,因為這些瀏覽器不支持HTML5 Canvas元素。 >

    >如果您遇到JCanvas的問題,我該如何對問題進行故障排除?您可以檢查控制台中是否有錯誤消息,因為Jcanvas提供了詳細的錯誤消息,以幫助您解決問題。您還可以參考Jucanvas文檔,該文檔提供有關圖書館及其功能的全面信息。

    >我可以在商業項目中使用JCANVAS嗎?這意味著您可以在個人和商業項目中免費使用它。但是,您必須在軟件或其文檔的任何副本中包含原始版權通知和免責聲明。 >

    >我在哪裡可以找到有關jcanvas的更多資源?它的官方網站提供了全面的文檔,示例和教程。您還可以在Web開發網站和論壇上找到有用的信息,例如堆棧溢出和站點點。 >

以上是jcanvas簡介:jQuery遇到HTML5畫布的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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