本文由克里斯·佩里(Chris Perry)和里特什·庫馬爾(Ritesh Kumar)進行了同行評審。感謝SitePoint所有的同行評審員製作SitePoint內容的最佳狀態!
在本文中,我們將在JavaScript中概述模板。我們將首先討論什麼是JavaScript模板,何時應該使用它們以及如何實施它們,然後再詳細介紹一些流行的模板引擎。我們將專注於鬍子,車把和jQuery模板。
JavaScript模板
>提供了一種將HTML結構與內容分開的方法,從而提高了代碼庫的可維護性。它們對實時Web應用程序和國際化特別有益,通常需要使用相同格式顯示不同的內容。
Mustache.js是一種多語言,無邏輯的模板系統,非常適合小型項目和快速原型。它很簡單,沒有依賴項,也不需要預編譯模板。此外,由於模板大多相同,因此項目可以輕鬆升級到handlebars.js。
handlebars.js建立在鬍鬚之上,支持塊表達式和預編譯模板,從而顯著提高性能。它適用於性能至關重要的項目,並且在頁面重量中增加18KB並不是一件問題。要查看性能優勢和減少文件大小,必須使用預編譯模板。
- jQuery模板雖然不像Mustache.js或Handlebars.js那樣受歡迎,但不應忽略。它需要jQuery並使用數據屬性來指示應將數據插入HTML片段中的位置。由於其較小的文件大小,因此非常適合已經包括jQuery在內的項目。但是,不建議考慮使用總文件大小的項目。
- 什麼是JavaScript模板? JavaScript模板是將HTML結構與其中包含的內容分開的方法。模板系統通常會引入一些新的語法,但通常非常易於使用,尤其是如果我們以前在其他地方使用了模板系統(例如,PHP中的樹枝)。值得注意的一個有趣的點是,令牌更換通常由雙捲曲括號({{...}})表示,它們的鬍鬚和把手從(提示:側面轉動它們以查看相似度)。
- 沒有邏輯
- 沒有預編譯模板
- 編程語言不可知論
- >示例
- 中。您可以在此處閱讀有關塊表達式的更多信息。
>關鍵點
-
如果使用預編譯模板,則
- 86KB文件大小(大)或18KB 塊表達式(助手)
- >預編譯模板
- 沒有依賴關係
<span><span><span><script> id<span >="template"</script></span> type<span>="x-tmpl-mustache"</span>></span><span> </span></span><span><span> <span><p>Use the <strong>{{power}}</strong>, {{name}}!</p> </span></span></span><span><span></span><span><span></span>></span> </span>
//Grab the inline template var template = document.getElementById('template').innerHTML; //Parse it (optional, only necessary if template is to be used again) Mustache.parse(template); //Render the data into the template var rendered = Mustache.render(template, {name: "Luke", power: "force"}); //Overwrite the contents of #target with the rendered HTML document.getElementById('target').innerHTML = rendered;
>請參見codepen上的sitepoint(@sitepoint)的筆handlebars.js示例> handlebars.js非常適合性能很重要的項目,我們並不擔心在頁面的重量中添加18kb。如果我們想利用塊表達式,這也是一個路要走。
>>請注意,要查看handlebars.js的性能優勢(以及大大減少的文件大小),我們必須使用預編譯模板。為了有效地這樣做,我們應該在我們的構建過程中添加handlebars.js模板編譯(Grunt對此具有很好的插件)。
>>如果您想了解有關車把的更多信息,請查看:
的初學者指南。>關鍵點
- 需要jQuery(82kb)
- 簡單,但與Mustache和Handlebars.js的工作方式不同,
- 沒有預編譯模板
- >示例
<span><span><span><script> id<span >="template"</script></span> type<span>="text/x-handlebars-template"</span>></span><span> </span></span><span><span> <span><p>Use the <strong>{{power}}</strong>, {{name}}!</p> </span></span></span><span><span></span><span><span></span>></span></span>
請參閱codepen上的sitepoint(@sitepoint)的筆jQuery模板示例。//Grab the inline template var template = document.getElementById('template').innerHTML; //Compile the template var compiled_template = Handlebars.compile(template); //Render the data into the template var rendered = compiled_template({name: "Luke", power: "force"}); //Overwrite the contents of #target with the renderer HTML document.getElementById('target').innerHTML = rendered;
jQuery模板非常適合已經包括jQuery的項目,因為文件大小很小。但是,如果您的項目不使用jQuery,則很難考慮到總文件大小。
其他選項> >
下劃線是一個受歡迎的JavaScript庫,它在無數其他功能之間提供了模板功能。默認情況下,它不使用小鬍子使用的雙捲曲括號語法,而是選擇ERB風格的定界數()。 >嵌入式JS模板(EJS)
類似於underscore.js,嵌入式JS模板使用ERB風格的語法進行模板。 EJS值得注意的一件事是,模板必須是外部文件 - 它們不能是內聯文件。
關閉備註>
您已經在項目中使用了jQuery嗎?
- 您以前有哪些模板系統?
- 您是否要將邏輯放在模板之外?
- > 您對總頁面文件大小有多擔心?
- > 您對性能有多擔心/您的網站需要支持低功率設備嗎?
- >一旦考慮了這些因素,我們就可以從上面的列表中做出有根據的選擇。但是,如前所述,一個良好的靈活策略是首先實施Mustache.js,然後如果需要附加功能或性能益處,然後將其交換到Handlebars.js。
- >想鳴叫嗎?請在下面發表評論!
JavaScript模板引擎在語法,性能和功能方面有所不同。例如,EJS以其簡單性和易用性而聞名,而Handlebars.js提供了強大的無邏輯模板。 Mustache.js是另一個流行的選擇,因為它的跨語言兼容性。重要的是選擇適合您項目需求和編碼樣式的模板引擎。
> JavaScript模板引擎如何改善Web開發?
JavaScript模板引擎簡化了生成HTML的過程,使其更加容易,從而使其變得更加容易創建動態網頁。它們允許開發人員將HTML結構與數據分開,從而導致更清潔,更可維護的代碼。模板發動機還支持可重複使用的組件,可以大大減少開發時間。
我可以在一個項目中使用多個JavaScript模板引擎嗎?
>>,而從技術上講可以在單個項目中使用多個模板引擎項目,通常不建議使用。使用多個引擎會導致代碼不一致和增加的複雜性。最好選擇一個適合您需求並在整個項目中堅持下去的模板引擎。> JavaScript模板引擎如何使用Express.js?
express.js(一種流行的Node.js的Web應用程序框架)支持廣泛的模板引擎。選擇模板引擎後,您可以將其設置為Express.js中的默認引擎。這使您可以使用所選的引擎渲染視圖,簡化生成動態HTML的過程。>
>JavaScript中的功能可以更輕鬆地插值和多行字符串。儘管它們可用於生成HTML,但它們缺乏模板引擎提供的許多功能,例如支持可重複使用的組件和關注點的分離。但是,它們對於不需要成熟的模板引擎的簡單用例可能很有用。
>如何為項目選擇正確的JavaScript模板模板引擎?引擎取決於您的項目要求和個人喜好。考慮因素,例如您的項目的複雜性,引擎的學習曲線及其提供的功能。看著社區和引擎周圍的支持也是一個好主意。
> JavaScript模板引擎之間是否存在性能差異? 。一些發動機在編譯模板方面更快,而另一些引擎則在渲染方面表現出色。但是,對於大多數Web應用程序,這些差異不太可能對性能產生明顯的影響。
我可以創建自己的JavaScript模板引擎嗎? ,儘管通常不建議您使用現有發動機不滿足的特定需求。創建模板引擎需要對JavaScript有深刻的了解,並且可能很耗時。
我如何通過JavaScript模板引擎來調試問題?
>>
>在模板開發中最常用時,它們也可以在其他情況下使用。例如,它們可用於生成電子郵件,PDF或任何其他基於文本的內容。模板引擎的關鍵優點是它們可以將數據與演示分開的能力,這在廣泛的應用程序中很有用。
我們什麼時候應該使用JavaScript模板?
>我們發現自己在JavaScript字符串中包括HTML時,我們應該開始考慮JavaScript模板可以給我們帶來什麼好處。當構建可維護的代碼庫時,關注點的分離至關重要,因此,任何可以幫助我們實現這一目標的事情都應探討。在前端網絡開發中,當將HTML與JavaScript分開時,這是一個體現的(這兩種方法是我們不應在HTML中包含JavaScript Inline)。>
一些可以從JavaScript模板中受益的常見場景是實時的Web應用程序(例如,用於事件註釋的實時流式應用程序)或國際化(I18N),通常要求使用相同格式顯示不同的內容。 。我們如何實現JavaScript模板?
>我們將通過特定的庫示例對此進行更詳細的介紹,但是從本質上講,它就像包括我們選擇的庫,獲取我們的模板並將其與一些數據一起渲染的簡單。
大多數庫都支持內聯和外部模板。內聯模板非常適合當我們擁有很少的模板時,或者我們知道我們將在每個頁面上使用隨附的模板,但是通常我們的模板應該是外部的。外部模板帶來了許多好處,除非頁面需要。> Mustache.js
>關鍵點
9kb文件尺寸(小)
簡單
- 沒有依賴關係
如您在此示例中所看到的,
<span><span><span><script> id<span >="template"</script></span> type<span>="x-tmpl-mustache"</span>></span><span> </span></span><span><span> <span><p>Use the <strong>{{power}}</strong>, {{name}}!</p> </span></span></span><span><span></span><span><span></span>></span> </span>需要兩個參數:鬍子模板以及包含呈現模板所需的數據和代碼的視圖對象。在這種情況下,我們將用簡單的字符串替換名稱和功率變量,但是可以做更多的事情。例如,在數組上循環,或使用使用當前視圖作為視圖參數的特殊渲染函數。
//Grab the inline template var template = document.getElementById('template').innerHTML; //Parse it (optional, only necessary if template is to be used again) Mustache.parse(template); //Render the data into the template var rendered = Mustache.render(template, {name: "Luke", power: "force"}); //Overwrite the contents of #target with the rendered HTML document.getElementById('target').innerHTML = rendered;
> Mustache.js非常適合最少模板複雜性的小型項目和快速原型。要注意的一個關鍵是,我們可以用Mustache.js開始一個項目,然後輕鬆地升級到handlebars.js,因為模板(主要)相同。
如果您想閱讀更多有關小鬍子的信息,請查看:使用Mustache.js。創建HTML模板
> handlebars.js
handlebars.js建立在鬍子頂部,大多與鬍鬚模板兼容。簡而言之,它提供了所有Mustache.js提供的所有內容,並支持塊表達式和預編譯模板。預編譯的模板是一件大事,因為它們的性能提高了大幅度(在粗略的性能測試中,預編譯了handlebars.js模板在大約一半的鬍鬚模板時呈現)。塊表達式使您可以在模板中包含更多邏輯;這些最常見的例子之一是高級迭代器,例如。創建一個
- 列表迭代器,該迭代器將每個項目包裝在
以上是JavaScript模板引擎的概述的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。


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