>本教程展示了使用WRLD構建交互式的實時3D購物中心地圖,從而通過動態商店信息和導航來增強用戶體驗。 我們將創建兩個演示:一個將交互標記添加到室內購物中心地圖中,另一個顯示帶有彩色多邊形的停車能力。 完整的項目可在GitHub上找到。
>
>除了簡單的Google地圖之外,WRLD允許使用交互式標記的室內3D地圖,提供獨特的用戶體驗和In-Map UI交互。
此教程封面:
- >設置:>獲取WRLD API密鑰並準備開發環境(Node.js,npm,Yarn)。 >
- >>兩種方法:使用WRLD的內置工具(地圖設計器,Plote Designer)用於無代碼解決方案,或構建自定義應用程序以提高靈活性。
- >室內地圖控件:在購物中心內實現容易地面導航的控件。 >
- >自動室內視圖:設置地圖自動加載到室內視圖中。 >
- >自定義商店卡:創建顯示實時數據的動態商店卡(促銷,可用性)。 停車可用性可視化:
- 使用彩色多邊形代表停車位的佔用。
>創建一個免費的WRLD帳戶並獲取您的API鍵(有關說明,請參見“構建動態3D地圖”)。
構建地圖(自定義應用程序方法):>
- >項目設置:創建一個項目文件夾,初始化
package.json
,然後創建必要的目錄和文件(src/js,src/css,index.html,app.js,app. css,app.css,env .js)。 -
>依賴項:> install
wrld.js
,axios
,babel(用於ES6編譯),Parcel(Bundler)和JSON Server(用於虛擬API)。 - api鍵:>將您的WRLD API鍵添加到>。
env.js
>。 - 基本地圖:使用in
Wrld.map()
創建基本地圖,指定API鍵,中心坐標,縮放級別,並啟用室內地圖。app.js
>室內控件: - 添加必要的腳本(jQuery,jquery ui,)和一個容器div()到
indoor_control.js
>。初始化widget-container
>的室內控制index.html
>app.js
>自動室內條目: 從 - >事件中確定室內地圖ID,並使用>自動在MAP LOAD上輸入室內視圖。 >
indoormapenter
map.indoors.enter()
存儲卡數據: 創建一個文件夾,並用包含存儲信息(坐標,聯繫人詳細信息,開放時間)填充它。 運行 - 創建本地API服務器。
> 存儲卡設計和實現: data
創建商店卡(使用JSrender)和服務(db.json
)的HTML模板從JSON服務器獲取數據。實現彈出式服務(json-server --watch data/db.json
),以在單擊標記中顯示彈出窗口中的商店卡。將標記添加到 >中的地圖,附加單擊偵聽器以觸發彈出服務。
-
>停車可用性:創建一個單獨的HTML文件(
api-service.js
)和JavaScript文件(popup-service.js
)。 收集停車區的坐標,並使用app.js
創建多邊形。 使用顏色編碼代表停車位。使用socket.io實現實時更新(install , - )。創建一個自定義服務器()來處理socket.io連接和廣播停車更新。更新客戶端代碼以偵聽和處理這些更新。
parking.html
parking.js
Wrld.polygon()
socket.io
socket.io-client
這種詳細的故障為構建這些交互式3D地圖提供了綜合指南。請記住,請諮詢提供的鏈接,以獲取完整的代碼片段和更多詳細信息。 擴展這些演示的可能性是巨大的,可以與現實世界中的數據源集成和廣泛的應用程序。
以上是如何使用WRLD使用實時數據創建購物中心地圖的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。


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