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學會使用ZDOG在3D中設計和動畫

Christopher Nolan
Christopher Nolan原創
2025-02-14 10:02:11301瀏覽

Learn to Design and Animate in 3D with Zdog

Zdog:輕量級3D JavaScript引擎

Zdog是一個基於<canvas></canvas>和SVG的輕量級3D JavaScript引擎,允許開發者在網頁上設計、顯示和動畫化簡單的3D模型。其簡潔易用的聲明式API使其備受青睞。

快速上手Zdog

您可以通過以下方式開始使用Zdog:

Zdog核心功能:

Zdog的核心在於其“偽3D”渲染方式。它在3D空間中定義幾何體,但渲染為平面形狀,這使得它既能實現3D效果,又保持了輕量級的特性。

創建靜態圖形:

以下是一個創建靜態SVG圓形的示例:

HTML:

<code class="language-html"><svg id="circle" width="100" height="100"></svg></code>

CSS:

<code class="language-css">#circle {
  background-color: #081d3f;
  width: 100vw;
  height: 100vh;
}</code>

JavaScript:

<code class="language-javascript">let circle = new Zdog.Illustration({ element: '#circle' });
new Zdog.Ellipse({
  addTo: circle,
  diameter: 20,
  stroke: 20,
  color: '#ccc'
});
circle.updateRenderGraph();</code>

動畫和拖拽:

使用requestAnimationFrame()實現動畫:

<code class="language-javascript">function animate() {
  circle.rotate.y += 0.03;
  circle.updateRenderGraph();
  requestAnimationFrame(animate);
}
animate();</code>

添加拖拽功能:

<code class="language-javascript">let circle = new Zdog.Illustration({
  element: '#circle',
  dragRotate: true,
  onDragStart() { isSpinning = false; },
  onDragEnd() { isSpinning = true; }
});
let isSpinning = true;

function animate() {
  if (isSpinning) { circle.rotate.y += 0.03; }
  circle.updateRenderGraph();
  requestAnimationFrame(animate);
}
animate();</code>

更多資源和示例:

常見問題解答 (FAQs):

(此處可以根據原文FAQ部分,重新組織成更精簡的回答,並使用更簡潔的語言)

  • Zdog是什麼?能做什麼? Zdog是一個用於Web的3D JavaScript引擎,用於創建和操作3D對象。可用於創建交互式3D圖形、動畫和遊戲。
  • 如何開始使用Zdog? 包含Zdog腳本,創建Illustration實例,添加形狀並渲染。
  • 支持哪些形狀? 支持圓形、橢圓形、矩形、多邊形等,也可自定義形狀。
  • 如何創建動畫? 使用requestAnimationFrame()和更新形狀屬性。
  • 能否與其他庫結合使用? 可以,例如GreenSock。
  • 如何處理用戶交互? 使用標準JavaScript事件處理程序。
  • 能否用於遊戲開發? 可以,但需自行處理遊戲邏輯和物理引擎。
  • 瀏覽器兼容性? 支持現代瀏覽器。
  • 商業用途? MIT許可證,可用於商業項目。
  • 更多資源? 參考Zdog官網和CodePen等。

希望以上信息對您有所幫助!

以上是學會使用ZDOG在3D中設計和動畫的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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