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使用PHP到Mod Minecraft:一種新穎的方法

>本文探討了一種使用PHP創建Minecraft Mod的獨特方法,並繞過了傳統對Java的依賴。 利用異步PHP庫和事件循環,此技術避免了資源密集型繁忙循環的需求,從而實現了有效的mod開發。

>

Modding Minecraft with PHP - Buildings from Code!

通過這種創新的方法來解決Minecraft修飾的Java的挑戰。 本教程演示瞭如何在PHP中構建mod,克服了典型的語言障礙。

Modding Minecraft with PHP - Buildings from Code!

(未來的帖子將詳細介紹簡化藍圖創建的3D JavaScript Minecraft編輯器。請保持關注!) (本教程的大部分代碼可在GitHub上獲得。使用最新的Chrome版本和PHP 7.0進行測試。雖然無法保證Cross-Browser和PHP版本兼容性,但核心原理仍然一致) 設置stage

PHP和Minecraft服務器之間的通信至關重要。而不是傳統的阻止循環:

>我們利用AMPHP,一個異步PHP庫,提供事件循環和HTTP客戶端之類的功能。 首先,安裝必要的庫:>

然後,創建一個非阻滯事件循環:

while

這種非阻滯方法允許同時進行操作,同時等待潛在的阻止任務。
while (true) {
    // listen for player requests
    // make changes to the game
    sleep(1);
}

>

>承諾和發電機:強大的組合

>
composer require amphp/amp
composer require amphp/file
AMPHP的基於承諾的接口處理異步操作。 承諾代表尚未可用的數據,例如文件系統操作或HTTP請求的結果。 發電機通過簡化迭代而不是未定義的數組值來進一步增強了這一點。

這是一個使用生成器的示例:

require __DIR__ . "/vendor/autoload.php";

Amp\run(function() {
    Amp\repeat(function() {
        // listen for player requests
        // make changes to the game
    }, 1000);
});

此功能有效地處理異步文件操作,而無需阻止主線程。

監視服務器日誌

> mod聆聽到服務器日誌以檢測player命令。 這樣可以防止重複的命令執行。

(請記住將
use Amp\File\Driver;

function getContents(Driver $files, $path, $previous) {
    $next = yield $files->mtime($path);

    if ($previous !== $next) {
        return yield $files->get($path);
    }

    return null;
}
替換為服務器的日誌文件路徑。)

代碼監視更改,處理新行並執行命令的日誌文件。

>藍圖生成和塊放置

define("LOG_PATH", "/path/to/logs/latest.log");

$files = Amp\File\filesystem();

// ... (rest of the code remains largely the same)

> 3D JavaScript構建器(在單獨的帖子中詳細介紹)生成塊坐標數組。 PHP腳本使用此數組在Minecraft中構建結構。

Modding Minecraft with PHP - Buildings from Code!

函數處理構建命令,並基於生成的坐標放置塊。 executeCommand 通過RCON

Minecraft Server的RCON(遠程控制台)允許與PHP腳本進行通信。 RCON客戶端庫用於將命令發送到服務器。

while (true) {
    // listen for player requests
    // make changes to the game
    sleep(1);
}

>(注意:庫包含用於測試目的的Minecraft服務器。) theory/builder服務器的文件需要以下配置:

server.properties函數使用RCON客戶端發送

命令以放置塊。
composer require amphp/amp
composer require amphp/file

executeCommand /setblock

>

未來的增強和結論Modding Minecraft with PHP - Buildings from Code!

這種方法為高級mod功能打開了門。 未來的改進可能包括用於設計提交和更複雜的塊安排的JSON API。 隨附的JavaScript帖子提供了有關3D構建器的更多詳細信息。 可能性很大! > >

常見問題(常見問題解答)

(本節在很大程度上與輸入保持不變,因為它提供了有價值的補充信息。

如何開始使用PHP?

開始改裝Minecraft ...

php-Minecraft-Query是什麼?

...

Minecraft Java和Bedrock Editions有什麼區別?

...

我可以在PHP中實現Minecraft服務器嗎?

...

我可以在Windows上玩Minecraft嗎?

...

> PHP-Minecraft/Minecraft-Query軟件包是什麼?

...

我如何使用PHP在Minecraft中創建建築物?

...

我可以在遊戲機或移動設備上模仿Minecraft嗎?

>

...

我如何學習Minecraft Modding的PHP?

...

我可以與他人共享我的PHP Minecraft mods嗎?

...

以上是Minecraft帶有PHP的Minecraft - 代碼的建築物!的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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