首頁 >手遊教學 >手游攻略 >地牢和龍:如何使用暴民戰鬥

地牢和龍:如何使用暴民戰鬥

尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌原創
2025-02-10 02:02:08517瀏覽

本指南使用MOB戰鬥規則簡化了地牢和龍中的大規模戰鬥。 為眾多敵人管理單個卷會減慢遊戲玩法; MOB COMBAT簡化了此過程。

Dungeons & Dragons: How To Use Mob Combat

與玩家角色相比,暴民戰鬥是任何D&D遭遇的理想選擇。 IT將敵人分為可管理的暴民,減少跟踪各個統計數據,擲骰和條件的需求。 例如,30個地精可能成為三個10-哥布林暴民。

Dungeons & Dragons: How To Use Mob Combat

暴民戰鬥的好處:

    更快的遊戲玩法:
  • 專注於暴民組而不是單個怪物,加速戰鬥。
  • 簡化的跟踪:
  • 更輕鬆地管理敵人的行動和狀態。
有效地運行mob戰鬥:

這些技巧可確保地牢大師(DMS)和玩家的平穩暴民戰鬥 Dungeons & Dragons: How To Use Mob Combat

損壞:

使用怪物統計塊中的平均損壞。
  • 生命值:對暴民成員的重大損害意味著其去除。
  • 暴民大小:
  • 五到每個暴民怪物。
  • 暴民號碼:不要超過Mobs的玩家字符數量。
  • 確定d20擲骰成功的mob:

而不是為每個怪物滾動,而是計算暴民所需的滾動:

需要=目標編號(例如,AC) - 怪物的攻擊獎金Dungeons & Dragons: How To Use Mob Combat

例如,具有4個攻擊獎金的妖精針對具有18個AC的生物需要14或更高的生物。 使用下表(摘自2024 Dungeon Master指南)來確定基於所需的擲骰和暴民大小的成功攻擊的數量,佔優勢或不利。

Roll Needed Number of Successes
Normal Advantage Disadvantage Out of 4 Out of 5 Out of 6 Out of 8 Out of 10
1 1–4 1 4/4 5/5 6/6 8/8 10/10
2 5–6 4/4 5/5 6/6 8/8 10/10
3 7–8 2 4/4 5/5 5/6 7/8 9/10
4 9 3/4 4/5 5/6 7/8 9/10
5 10 3 3/4 4/5 5/6 6/8 8/10
6 11 3/4 4/5 5/6 6/8 8/10
7 12 4 3/4 4/5 4/6 6/8 7/10
8 13 5 3/4 3/5 4/6 5/8 7/10
9 14 2/4 3/5 4/6 5/8 6/10
10 6 2/4 3/5 3/6 4/8 6/10
11 15 7 2/4 3/5 3/6 4/8 5/10
12 16 2/4 2/5 3/6 4/8 5/10
13 8 2/4 2/5 2/6 3/8 4/10
14 17 9 1/4 2/5 2/6 3/8 4/10
15 18 10 1/4 2/5 2/6 2/8 3/10
16 11 1/4 1/5 2/6 2/8 3/10
17 19 12 1/4 1/5 1/6 2/8 2/10
18 13 1/4 1/5 1/6 1/8 2/10
19 20 14–15 0 1/5 1/6 1/8 1/10
20 16–17 0 0 0 0 1/10

以上是地牢和龍:如何使用暴民戰鬥的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述:
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn