死靈師的裂痕:深入研究自定義曲目 死靈師的
裂痕提供了出色的配樂,但有時您渴望多樣化。 幸運的是,遊戲的自定義軌道功能使您可以創建和分享自己的節奏挑戰。本指南涵蓋了播放社區創建的曲目並製作自己的曲目。 請注意,創建自定義歌曲需要下載Steam編輯器。播放自定義曲目
播放他人的作品很簡單。從主菜單中,導航到“自定義音樂”。您會發現“ Steam Workshop”和“ Level Editor”。 選擇“ Steam Workshop”打開Steam覆蓋層,使您可以瀏覽用戶生成的歌曲。
>訂閱一首歌將其添加到您的庫中;它應該立即出現,而無需重新啟動遊戲。如果這首歌不可見,請檢查難度。 有些歌曲僅適用於特定的難度級別(例如,不可能)。許多歌曲提供了多種難度選項,在Steam下載頁面上清楚地指出了。
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創建自定義歌曲>創建自己的曲目更多地參與其中,並且編輯最初可能令人生畏。但是,了解界面簡化了過程。
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編輯器的頂級圖標(從左到右):>
圖示 | 外貌 | 描述 |
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菜單 | 3水平線 | 主菜單:繼續,保存/退出,選項 |
新的 | 紙,帶角 | 創建了一個新曲目(丟失了未保存的工作)。 |
打開 | 打開文件文件夾 | 打開先前保存的曲目。 |
節省 | 軟盤 | 保存當前的曲目。 |
另存為... | [2用特定名稱保存曲目。 | 發布曲目 |
預覽 | 播放符號 | |
從start | 預覽 | 播放符號W/ lines|
編輯器選項 | 齒輪 | |
[2 | 在廣泛的滾動後重置視圖。||
square w/ arrows | 천리안 돋보기放置怪物時啟用滾動。 | |
的筆 | 為所選怪物繪製一條路徑。線 | |
創建了選定的怪物的一行。 | 長方形 | [2|
填充矩形 | 創建了所選怪物的填充矩形。 | |
[2 | 在矩形區域中選擇怪物。 | |
加上符號W/ arrows | 移動所選對象。 | [2 |
調整歌曲統計數字(BPM,分區,音頻文件),替換怪物列表。 | 有用的熱鍵和動作: | |
action/key | 描述 | |
左點擊 | 添加了一個怪物。 |
plotes and暫停(替代預覽)。 | |
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以上是死靈師的裂痕:如何製作自己的曲目的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!