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如何在Unity中序列化和應對JSON和JSON陣列?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原創
2025-02-03 04:11:13931瀏覽

How to Serialize and Deserialize JSON and JSON Arrays in Unity?

Unity JSON 處理:序列化與反序列化

本文解決Unity中使用Boomlagoon.JSON或MiniJSON庫處理JSON數據時,僅能讀取第一個對像或鍵值對的問題。

解決方案:

1. 使用Unity內置的JsonUtility:

Unity自帶的JsonUtility API簡化了JSON的序列化和反序列化過程。

單一數據對象(非數組JSON):

序列化:

<code class="language-C#">Player playerInstance = new Player();
// 设置玩家属性
string playerToJson = JsonUtility.ToJson(playerInstance);</code>

反序列化:

<code class="language-C#">string jsonString = "{\"playerId\":\"1\",\"playerLoc\":\"Powai\"}";
Player player = JsonUtility.FromJson<Player>(jsonString);</code>

多個數據對象(數組JSON):

需要使用JsonHelper輔助類(代碼見下文)。

序列化:

<code class="language-C#">Player[] playerInstance = new Player[2];
// 设置每个对象的玩家属性
string playerToJson = JsonHelper.ToJson(playerInstance, true);</code>

反序列化:

<code class="language-C#">string jsonString = "{\"Items\":[{\"playerId\":\"1\",\"playerLoc\":\"Powai\"},{\"playerId\":\"2\",\"playerLoc\":\"Andheri\"}]}";
Player[] player = JsonHelper.FromJson<Player>(jsonString);</code>

JsonHelper代碼: (請自行添加)

2. 無需類進行反序列化:

對於屬性為數字或以數字開頭的JSON(例如:"{15m\": 1740.01}"),建議使用第三方庫,例如SimpleJSON。

3. 故障排除:

序列化問題:

  • 確保類不是數組。
  • 為類添加[Serializable]屬性。
  • 從類成員中移除 { get; set; }

反序列化問題:

  • 確保JSON不是數組(使用JsonHelper.FromJson)。
  • 為類添加[Serializable]屬性。
  • 使用JSON驗證器驗證JSON的有效性。

其他替代方案:

  • Newtonsoft.Json: 功能強大的JSON庫,但需要額外配置。
  • Boomlagoon.JSON: 輕量級庫,但維護更新較少,可能存在局限性。

通過以上方法,您可以有效地處理Unity項目中的JSON數據。 記得根據您的需求選擇合適的庫和方法。

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