自動化INotifyPropertyChanged實現
在.NET對像中,INotifyPropertyChanged
接口對於通知其他組件屬性變化至關重要。手動實現它需要為每個屬性引發PropertyChanged
事件,這可能會很繁瑣。本文探討簡化此過程的方法。
簡化實現
一種常見的方法是創建一個輔助方法,例如SetField()
,來處理引發事件的樣板代碼:
public class Data : INotifyPropertyChanged { // ... protected bool SetField<T>(ref T field, T value, string propertyName) { if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return false; field = value; OnPropertyChanged(propertyName); return true; } // 使用SetField()的属性实现 private string name; public string Name { get { return name; } set { SetField(ref name, value, "Name"); } } }
這將屬性實現簡化為:
private string name; public string Name { get { return name; } set { SetField(ref name, value); } }
利用C#改進進行增強
C# 5引入了CallerMemberName
屬性,允許自動推斷屬性名稱:
protected bool SetField<T>(ref T field, T value, [CallerMemberName] string propertyName = null) { // ... }
有了這個增強功能,您可以進一步簡化屬性實現:
set { SetField(ref name, value); }
更高版本的C#提供了更多增強功能來簡化實現:
C# 6.0:
protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); }
C# 7.0:
protected void OnPropertyChanged(string propertyName) => PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); protected bool SetField<T>(ref T field, T value, [CallerMemberName] string propertyName = null) { // ... } private string name; public string Name { get => name; set => SetField(ref name, value); }
C# 8.0和可為空引用類型:
public event PropertyChangedEventHandler? PropertyChanged; protected void OnPropertyChanged(string propertyName) => PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); protected bool SetField<T>(ref T field, T value, [CallerMemberName] string propertyName = "") { // ... } private string name; public string Name { get => name; set => SetField(ref name, value); }
這些增強功能顯著簡化了INotifyPropertyChanged
的實現,使其在現代版本的C#中不再是一項繁瑣的任務。
以上是如何簡化C#中的InotifyPropertychanged實現?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

在C 中處理XML數據結構可以使用TinyXML或pugixml庫。 1)使用pugixml庫解析和生成XML文件。 2)處理複雜的嵌套XML元素,如書籍信息。 3)優化XML處理代碼,建議使用高效庫和流式解析。通過這些步驟,可以高效處理XML數據。

C 在性能優化方面仍然佔據主導地位,因為其低級內存管理和高效執行能力使其在遊戲開發、金融交易系統和嵌入式系統中不可或缺。具體表現為:1)在遊戲開發中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它成為遊戲引擎開發的首選語言;2)在金融交易系統中,C 的性能優勢確保了極低的延遲和高吞吐量;3)在嵌入式系統中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它在資源有限的環境中非常受歡迎。

C XML框架的選擇應基於項目需求。 1)TinyXML適合資源受限環境,2)pugixml適用於高性能需求,3)Xerces-C 支持複雜的XMLSchema驗證,選擇時需考慮性能、易用性和許可證。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。2)C 以高性能和底层控制著称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代碼優化可以通過以下策略實現:1.手動管理內存以優化使用;2.編寫符合編譯器優化規則的代碼;3.選擇合適的算法和數據結構;4.使用內聯函數減少調用開銷;5.應用模板元編程在編譯時優化;6.避免不必要的拷貝,使用移動語義和引用參數;7.正確使用const幫助編譯器優化;8.選擇合適的數據結構,如std::vector。

C 中的volatile關鍵字用於告知編譯器變量值可能在代碼控制之外被改變,因此不能對其進行優化。 1)它常用於讀取可能被硬件或中斷服務程序修改的變量,如傳感器狀態。 2)volatile不能保證多線程安全,應使用互斥鎖或原子操作。 3)使用volatile可能導致性能slight下降,但確保程序正確性。

在C 中測量線程性能可以使用標準庫中的計時工具、性能分析工具和自定義計時器。 1.使用庫測量執行時間。 2.使用gprof進行性能分析,步驟包括編譯時添加-pg選項、運行程序生成gmon.out文件、生成性能報告。 3.使用Valgrind的Callgrind模塊進行更詳細的分析,步驟包括運行程序生成callgrind.out文件、使用kcachegrind查看結果。 4.自定義計時器可靈活測量特定代碼段的執行時間。這些方法幫助全面了解線程性能,並優化代碼。

使用C 中的chrono庫可以讓你更加精確地控制時間和時間間隔,讓我們來探討一下這個庫的魅力所在吧。 C 的chrono庫是標準庫的一部分,它提供了一種現代化的方式來處理時間和時間間隔。對於那些曾經飽受time.h和ctime折磨的程序員來說,chrono無疑是一個福音。它不僅提高了代碼的可讀性和可維護性,還提供了更高的精度和靈活性。讓我們從基礎開始,chrono庫主要包括以下幾個關鍵組件:std::chrono::system_clock:表示系統時鐘,用於獲取當前時間。 std::chron


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