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c#對象:我什麼時候應該使用`==`vs.

Patricia Arquette
Patricia Arquette原創
2025-02-01 19:11:10600瀏覽

C# Objects: When Should I Use `==` vs. `Equals()`?

C# 運算符:理解 == 和 Equals() 的區別

在某些編程場景中,開發人員在使用相等運算符 (==) 和 Equals() 方法比較對象時可能會遇到意外結果。當 == 返回 false 而 Equals() 返回 true 時,這種差異尤其令人困惑,例如上面所示的例子。

== 的工作原理:

當應用於對象時,相等運算符 (==) 依賴於 ReferenceEquals() 方法,該方法檢查兩個對像是否引用內存中的同一物理位置。簡單來說,它確定對像是否完全相同,而不僅僅是具有相同值的副本。

Equals() 的工作原理:

另一方面,Equals() 方法是一個虛方法,允許類重寫默認實現。默認情況下,對於從 System.Object 派生的類,Equals() 比較對象的數值。但是,類可以重寫此行為,以根據其特定要求提供自定義相等比較。

示例說明:

在提供的示例中,ListBoxItem 的 Content 屬性正在與字符串 "Energy Attack" 進行相等性檢查。當使用 == 時,比較失敗,因為這兩個字符串未存儲在相同的內存位置。但是,Equals() 返回 true,因為字符串的值相同。

理解差異的重要性:

理解 == 和 Equals() 之間的區別至關重要,可以防止意外行為並確保代碼的正確執行。當比較可能已重寫 Equals() 實現的對象時,使用 Equals() 是更安全、更可靠的方法,以確保根據類的預期語義進行正確的相等性檢查。

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