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首頁後端開發C++c#中的隱式與顯式接口實現:我什麼時候應該使用哪個?

Implicit vs. Explicit Interface Implementation in C#: When Should I Use Which?

C# 接口實現:隱式與顯式方法

C# 中的接口定義了類或結構體必須遵守的契約。實現接口時,可以選擇兩種方法:隱式實現和顯式實現。

隱式實現

隱式實現將接口方法定義為類或結構體的一部分。這些方法可以通過類和接口兩種方式訪問。示例如下:

public interface ICopyable
{
    void CopyTo(Array array, int index);
}

public class MyClass : ICopyable
{
    public void CopyTo(Array array, int index)
    {
        // 实现代码
    }
}

顯式實現

顯式實現將接口方法單獨定義在類或結構體中。這些方法只能通過接口訪問,不能通過類訪問。示例如下:

public interface ICopyable
{
    void CopyTo(Array array, int index);
}

public class MyClass : ICopyable
{
    void ICopyable.CopyTo(Array array, int index)
    {
        // 实现代码
    }
}

何時使用隱式或顯式實現

  • 當類或結構體的實現與接口中定義的完全一致時,通常使用隱式實現。它通過消除顯式方法定義的需要來簡化代碼。

  • 以下情況應考慮使用顯式實現

    • 需要重寫接口提供的默認實現。
    • 需要實現多個具有相同方法名但實現不同的接口。
    • 需要從類或結構體的公共 API 中隱藏接口實現。

優缺點

顯式實現:

  • 優點:允許更精細地控制實現細節,並在多個接口定義衝突方法時有助於避免歧義。
  • 缺點:可能導致代碼冗長且複雜。

隱式實現:

  • 優點:代碼更簡潔,代碼行數更少。
  • 缺點:對實現細節的控制較少。

微軟關於顯式實現的指導原則

微軟的指導原則通常建議避免使用顯式實現,因為它可能導致意外行為。然而,此指導原則可能是在依賴注入 (DI) 廣泛應用之前製定的。使用 DI 時,通常會傳遞接口,在這種情況下,顯式實現可能更有益。

總之,隱式和顯式接口實現的選擇取決於代碼的具體需求。隱式實現通常提供更簡潔的解決方案,而顯式實現提供更大的靈活性和對接口實現的控制。

以上是c#中的隱式與顯式接口實現:我什麼時候應該使用哪個?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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