如何在 C# 中同步運行異步 Task<t></t>
方法?
在異步編程中,方法通常定義為異步任務 (Task<t></t>
) 以提高應用程序的性能和響應能力。但是,在某些情況下,您可能需要同步執行異步方法,以進行調試或測試。
同步運行異步方法的幾種方法
一種方法是使用 Task.Wait()
方法,該方法會阻塞調用線程,直到任務完成。但是,在某些情況下,這會導致 UI 凍結和性能問題。
另一種選擇是使用 Task.RunSynchronously()
方法。雖然聽起來它會同步運行任務,但如果任務沒有綁定到委託,它實際上會拋出異常。
最後,您可以使用涉及調度程序幀的解決方法。創建一個新的 DispatcherFrame
,啟動它,並在 lambda 表達式中等待任務。任務完成後,將調度程序幀的 Continue
屬性設置為 false
以停止調度程序泵。
一個可靠的解決方法
一個更強大的解決方案是使用同步上下文,該上下文會泵送消息,直到任務完成。這是一個實現此解決方法的類:
public static class AsyncHelpers { /// <summary> /// 同步执行具有 void 返回值的异步 Task 方法。 /// </summary> /// <param name="task">要执行的 Task 方法。</param> public static void RunSync(Func<Task> task) { var oldContext = SynchronizationContext.Current; var syncContext = new ExclusiveSynchronizationContext(); SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(syncContext); syncContext.Post(async _ => { try { await task(); } catch (Exception e) { syncContext.InnerException = e; throw; } finally { syncContext.EndMessageLoop(); } }, null); syncContext.BeginMessageLoop(); SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(oldContext); } /// <summary> /// 同步执行具有 T 返回类型的异步 Task<T> 方法。 /// </summary> /// <typeparam name="T">返回类型</typeparam> /// <param name="task">要执行的 Task<T> 方法。</param> /// <returns>等待给定的 Task<T> 的结果。</returns> public static T RunSync<T>(Func<Task<T>> task) { var oldContext = SynchronizationContext.Current; var syncContext = new ExclusiveSynchronizationContext(); SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(syncContext); T result; syncContext.Post(async _ => { try { result = await task(); } catch (Exception e) { syncContext.InnerException = e; throw; } finally { syncContext.EndMessageLoop(); } }, null); syncContext.BeginMessageLoop(); SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(oldContext); return result; } private class ExclusiveSynchronizationContext : SynchronizationContext { // ... 为简洁起见省略了实现细节 } }
使用方法:
customerList = AsyncHelpers.RunSync(() => GetCustomers());
此解決方法在需要同步運行異步方法的情況下效果很好。
以上是如何在C#中同步運行異步任務方法?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

從XML轉換到C 並進行數據操作可以通過以下步驟實現:1)使用tinyxml2庫解析XML文件,2)將數據映射到C 的數據結構中,3)使用C 標準庫如std::vector進行數據操作。通過這些步驟,可以高效地處理和操作從XML轉換過來的數據。

C#使用自動垃圾回收機制,而C 採用手動內存管理。 1.C#的垃圾回收器自動管理內存,減少內存洩漏風險,但可能導致性能下降。 2.C 提供靈活的內存控制,適合需要精細管理的應用,但需謹慎處理以避免內存洩漏。

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。


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