C# 結構體與類的選擇:何時使用結構體?
簡介
在開發人員中,結構體的使用一直是一個爭論不休的話題,關於其適當的應用方式,意見不一。本文旨在根據最佳實踐和實際示例,指導何時應考慮使用結構體。
微軟的建議
與其僅僅依賴第三方資源,不如參考微軟關於結構體使用的官方立場,這能提供寶貴的見解:
-
對於小型、短暫或嵌入式對象,請考慮使用結構體。
-
除非滿足以下條件,否則避免使用結構體:
- 代表單個值,類似於基元類型
- 實例大小小於 16 字節
- 是不可變的
- 最小化裝箱需求
微軟的實際偏差
有趣的是,微軟內部代碼有時會違反這些規則,這展示了這樣做的靈活性和實際原因。例如,Dictionary<tkey tvalue></tkey>
使用內部結構體來提高性能並滿足接口實現要求。
規則改進
根據微軟的建議和對實際用法的檢查,出現了以下改進後的規則:
- 將結構體用於值: 結構體應表示具有單個或有限值的邏輯單元,類似於基元類型。
- 考慮性能: 由於結構體的值類型特性,可以提高性能,避免與引用類型相關的開銷。
- 避免可變性和裝箱: 結構體通常應該是不可變的,並且不應頻繁裝箱以避免性能下降。
- 謹慎使用接口: 實現接口的結構體將成為引用類型,並可能產生裝箱開銷。
實際示例:字典實現
Dictionary<tkey tvalue></tkey>
類提供了一個結構體用法的說明性示例:
- 內部結構體
Entry
和Enumerator
代表單個值。 - 它們用於優化性能並避免頻繁裝箱。
- 但是,它們違反了不可變性和實例大小規則以滿足特定的實現要求。
與類的比較
為了理解結構體和類之間的性能差異,請考慮對包含 300,000 個整數的字典執行以下操作:
操作 | 结构体 | 类 |
---|---|---|
容量 | 312874 | 312874 |
内存大小 | 2660827 字节 | 2660827 字节 |
调整大小时间 | 5 毫秒 | 26 毫秒 |
总填充时间 | 889 毫秒 | 964 毫秒 |
使用結構體的性能提昇在更快的調整大小方面很明顯,這證明了值類型的效率。但是,初始化結構體的引用類型數組會產生額外的性能成本。
結論
是否使用結構體或類應取決於應用程序的具體要求。對於面向值的物件,結構體提供了性能優勢和邏輯凝聚力。通過仔細遵守所討論的原則並考慮實際影響,開發人員可以有效地利用結構體來增強其 C# 代碼庫。
以上是C#中的結構與類:什麼時候應該選擇一個結構?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。

在C 中處理XML數據結構可以使用TinyXML或pugixml庫。 1)使用pugixml庫解析和生成XML文件。 2)處理複雜的嵌套XML元素,如書籍信息。 3)優化XML處理代碼,建議使用高效庫和流式解析。通過這些步驟,可以高效處理XML數據。

C 在性能優化方面仍然佔據主導地位,因為其低級內存管理和高效執行能力使其在遊戲開發、金融交易系統和嵌入式系統中不可或缺。具體表現為:1)在遊戲開發中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它成為遊戲引擎開發的首選語言;2)在金融交易系統中,C 的性能優勢確保了極低的延遲和高吞吐量;3)在嵌入式系統中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它在資源有限的環境中非常受歡迎。

C XML框架的選擇應基於項目需求。 1)TinyXML適合資源受限環境,2)pugixml適用於高性能需求,3)Xerces-C 支持複雜的XMLSchema驗證,選擇時需考慮性能、易用性和許可證。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。2)C 以高性能和底层控制著称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代碼優化可以通過以下策略實現:1.手動管理內存以優化使用;2.編寫符合編譯器優化規則的代碼;3.選擇合適的算法和數據結構;4.使用內聯函數減少調用開銷;5.應用模板元編程在編譯時優化;6.避免不必要的拷貝,使用移動語義和引用參數;7.正確使用const幫助編譯器優化;8.選擇合適的數據結構,如std::vector。

C 中的volatile關鍵字用於告知編譯器變量值可能在代碼控制之外被改變,因此不能對其進行優化。 1)它常用於讀取可能被硬件或中斷服務程序修改的變量,如傳感器狀態。 2)volatile不能保證多線程安全,應使用互斥鎖或原子操作。 3)使用volatile可能導致性能slight下降,但確保程序正確性。


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