在 C# 中執行命令行程序並檢索其 STDOUT 結果
在 C# 中執行命令行程序對於自動化任務或將外部工具集成到應用程序中非常有用。一個常見的挑戰是檢索程序的 STDOUT(標準輸出)結果。
為此,您可以利用 System.Diagnostics
命名空間中的 Process
類。此類允許您創建和管理子進程,這些子進程是與主程序同時運行的獨立可執行文件。
分步執行和 STDOUT 檢索
-
創建一個新的 Process 實例。 使用
Process
類構造函數實例化一個對象。 -
配置進程執行參數。 設置進程的
StartInfo
屬性以配置其執行行為。例如,您可以將FileName
指定為您要執行的命令行程序的路徑。 -
禁用 shell 執行。 默認情況下,C# 使用 shell 執行命令行程序。為避免潛在問題,請將
UseShellExecute
設置為false
。 -
重定向標準輸出。 通過將
RedirectStandardOutput
設置為true
來啟用標準輸出重定向。這允許您在子進程寫入控制台時讀取其輸出。 -
啟動子進程。 調用
Start()
方法使用已配置的執行參數啟動子進程。 -
讀取 STDOUT 結果。 在等待子進程退出之前,使用
StandardOutput
屬性將子進程的輸出讀取為字符串。然後,您可以使用此字符串根據需要顯示或處理結果。 -
等待子進程完成。 讀取 STDOUT 結果後,調用
WaitForExit()
方法等待子進程完成。
示例代碼
以下代碼片段演示瞭如何執行命令行程序(在本例中為 DIFF)並檢索其 STDOUT 結果:
// 启动子进程。 Process p = new Process(); // 重定向子进程的输出流。 p.StartInfo.UseShellExecute = false; p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; p.StartInfo.FileName = "diff"; p.Start(); // 不要在读取其重定向流的末尾之前等待子进程退出。 // p.WaitForExit(); // 先读取输出流,然后再等待。 string output = p.StandardOutput.ReadToEnd(); p.WaitForExit();
通過遵循這些步驟,您可以執行命令行程序並訪問其標準輸出結果,從而使您可以自動化任務並增強 C# 應用程序的功能。
以上是如何在C#中執行命令行程序並檢索其Stdout結果?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

從XML轉換到C 並進行數據操作可以通過以下步驟實現:1)使用tinyxml2庫解析XML文件,2)將數據映射到C 的數據結構中,3)使用C 標準庫如std::vector進行數據操作。通過這些步驟,可以高效地處理和操作從XML轉換過來的數據。

C#使用自動垃圾回收機制,而C 採用手動內存管理。 1.C#的垃圾回收器自動管理內存,減少內存洩漏風險,但可能導致性能下降。 2.C 提供靈活的內存控制,適合需要精細管理的應用,但需謹慎處理以避免內存洩漏。


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