>故障排除實體驗證在代碼優先數據播種中的失敗
> 使用代碼優先方法的數據播種有時會遇到實體驗證錯誤,從而損害數據完整性。 本指南說明瞭如何識別,理解和有效處理這些錯誤。
>訪問和檢查驗證錯誤
> Visual Studio提供了驗證錯誤的基本概述,但是對於更詳細的調試,請使用此代碼片段捕獲和記錄特定的錯誤詳細信息:
try { // Your data seeding code... context.SaveChanges(); } catch (DbEntityValidationException e) { foreach (var eve in e.EntityValidationErrors) { Console.WriteLine($"Entity of type \"{eve.Entry.Entity.GetType().Name}\" in state \"{eve.Entry.State}\" has the following validation errors:"); foreach (var ve in eve.ValidationErrors) { Console.WriteLine($"- Property: \"{ve.PropertyName}\", Error: \"{ve.ErrorMessage}\""); } } throw; // Re-throw to halt execution or handle appropriately }
集合列出了具有驗證失敗的實體,而嵌套EntityValidationErrors
收集詳細介紹了特定於屬性的問題。 ValidationErrors
了解錯誤消息
>驗證消息提供至關重要的線索。 他們通常會查明缺少所需字段,錯誤的數據格式(例如,無效的電子郵件地址)或其他違規行為。
改進了生產環境的異常處理
>用於魯棒的生產應用程序利用Elmah進行錯誤記錄,請考慮創建自定義異常類型以增強錯誤報告:
public class FormattedDbEntityValidationException : Exception { public FormattedDbEntityValidationException(DbEntityValidationException innerException) : base("Entity Validation Errors Occurred", innerException) { } // ... (Optional: Override Message property for more detailed output) ... } public class MyContext : DbContext { public override int SaveChanges() { try { return base.SaveChanges(); } catch (DbEntityValidationException e) { var formattedException = new FormattedDbEntityValidationException(e); throw formattedException; } } }與Elmah一起使用時,此自定義在錯誤日誌和麵向用戶的錯誤屏幕中提供了更清晰,更有信息的錯誤消息(例如ASP.NET“死亡黃色屏幕”)。 這改善了錯誤的診斷和解決方案。
以上是如何在代碼第一數據播種中調試和處理實體驗證錯誤?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

從XML轉換到C 並進行數據操作可以通過以下步驟實現:1)使用tinyxml2庫解析XML文件,2)將數據映射到C 的數據結構中,3)使用C 標準庫如std::vector進行數據操作。通過這些步驟,可以高效地處理和操作從XML轉換過來的數據。

C#使用自動垃圾回收機制,而C 採用手動內存管理。 1.C#的垃圾回收器自動管理內存,減少內存洩漏風險,但可能導致性能下降。 2.C 提供靈活的內存控制,適合需要精細管理的應用,但需謹慎處理以避免內存洩漏。

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C#適合需要高開發效率和跨平台支持的項目,而C 適用於需要高性能和底層控制的應用。 1)C#簡化開發,提供垃圾回收和豐富類庫,適合企業級應用。 2)C 允許直接內存操作,適用於遊戲開發和高性能計算。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。


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