在Visual Studio中編輯Unity腳本:自動完成故障排除
在Visual Studio中編輯Unity腳本時,預期會對Unity相關的代碼進行自動完成。但是,有時此功能會缺失。本文旨在解決此問題並提供詳細的解決方案。
問題:自動完成缺失
當在Visual Studio中鍵入Unity相關的代碼時,問題就會出現,但自動完成菜單不會出現,如給定的視頻示例所示。通過腳本名稱旁邊的“雜項文件”消息可以識別此問題。
原因:
解決方案:
修復方案一:
修復方案二(雜項文件):
修復方案三:
修復方案四:
修復方案五:
關閉Visual Studio並從項目目錄中刪除以下文件:
從Unity重新打開腳本以生成新的Visual Studio文件。
修復方案六(“GetReferenceNearestTargetFrameworkTask”錯誤):
修復方案七:
通過遵循這些步驟,應恢復自動完成功能,從而能夠在Visual Studio中高效便捷地編輯Unity腳本。
以上是Unity Autocomplete在Visual Studio中不起作用:如何修復它?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!