將System.Drawing.Bitmap轉換成WPF BitmapImage
將現有的System.Drawing.Bitmap轉換為WPF BitmapImage需要相容的格式,才能讓WPF應用程式正確顯示影像。一個有效的方法是將位圖轉換為MemoryStream,然後使用BitmapImage的BeginInit()和EndInit()方法。以下是實現此目標的詳細說明:
首先,建立一個MemoryStream實例,並使用適當的ImageFormat將System.Drawing.Bitmap儲存到其中。在此範例中,我們將使用PNG:
<code class="language-csharp">using(MemoryStream memory = new MemoryStream()) { bitmap.Save(memory, ImageFormat.Png);</code>
接下來,將MemoryStream的位置重設為流的開頭,以確保BitmapImage可以讀取影像資料:
<code class="language-csharp"> memory.Position = 0;</code>
現在,建立一個新的BitmapImage實例並呼叫其BeginInit()方法。此方法初始化BitmapImage並準備它載入映像資料。
<code class="language-csharp"> BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage(); bitmapImage.BeginInit();</code>
將BitmapImage的StreamSource屬性設定為前面建立的記憶體流。此屬性允許BitmapImage從流中讀取影像資料。
<code class="language-csharp"> bitmapImage.StreamSource = memory;</code>
為了最佳化效能,將BitmapImage的CacheOption設定為BitmapCacheOption.OnLoad。此選項在圖像最初載入後將圖像資料快取到記憶體中,從而提高後續檢索效能。
<code class="language-csharp"> bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;</code>
最後,呼叫BitmapImage的EndInit()方法來完成載入過程。此方法驗證影像資料並使其可用於顯示。
<code class="language-csharp"> bitmapImage.EndInit(); }</code>
遵循這些步驟,您可以成功地將System.Drawing.Bitmap轉換為可在WPF應用程式中使用的System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage。
以上是如何將System.Drawing.BitMap轉換為WPF位示意圖?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!