解決Winrt
中的不可靠任務取消任務使用CancelNotification
停止WinRT任務可能是不可靠的;該方法可能看起來很成功,但任務仍在繼續運行。 儘管有取消嘗試,但這通常會導致完成的任務狀態。
強大的取消方法
解決方案在於理解.NET取消和基於任務的異步模式(TAP)。 TAP建議在異步方法中使用>。 關鍵的步驟是將CancellationToken
傳遞到每個可取消方法,並在這些方法中進行定期檢查。 CancellationToken
改進的代碼示例:
此修訂的代碼使用>:await
>演示可靠的任務取消任務
private async Task TryTask() { var source = new CancellationTokenSource(); source.CancelAfter(TimeSpan.FromSeconds(1)); var task = Task.Run(() => slowFunc(1, 2, source.Token), source.Token); try { // Await the task; an exception is thrown if cancelled. await task; } catch (OperationCanceledException) { // Handle cancellation gracefully. Console.WriteLine("Task cancelled successfully."); } } private int slowFunc(int a, int b, CancellationToken cancellationToken) { string someString = string.Empty; for (int i = 0; i < 1000000; i++) { someString += i.ToString(); // Simulate long-running operation cancellationToken.ThrowIfCancellationRequested(); } return a + b; }此代碼使用
如下:CancellationToken
>
- 異常處理:
thr await task
。 捕獲和處理此例外。OperationCanceledException
> > - >常規取消檢查:
cancellationToken.ThrowIfCancellationRequested()
內部slowFunc
定期檢查取消請求。 >
-
優雅的取消:如果檢測到取消,
ThrowIfCancellationRequested
引發了異常,將取消信號傳播到呼叫堆棧。 >
這種方法可確保在WinRT中可靠地取消
以上是如何可靠地取消Winrt中的等待任務?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

從XML轉換到C 並進行數據操作可以通過以下步驟實現:1)使用tinyxml2庫解析XML文件,2)將數據映射到C 的數據結構中,3)使用C 標準庫如std::vector進行數據操作。通過這些步驟,可以高效地處理和操作從XML轉換過來的數據。

C#使用自動垃圾回收機制,而C 採用手動內存管理。 1.C#的垃圾回收器自動管理內存,減少內存洩漏風險,但可能導致性能下降。 2.C 提供靈活的內存控制,適合需要精細管理的應用,但需謹慎處理以避免內存洩漏。

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C#適合需要高開發效率和跨平台支持的項目,而C 適用於需要高性能和底層控制的應用。 1)C#簡化開發,提供垃圾回收和豐富類庫,適合企業級應用。 2)C 允許直接內存操作,適用於遊戲開發和高性能計算。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

WebStorm Mac版
好用的JavaScript開發工具

ZendStudio 13.5.1 Mac
強大的PHP整合開發環境

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器