ASP.NET GridView 錯誤:“ObjectContext 實例已處置”
本文解決了使用實體框架的ASP.NET 應用程序中常見的InvalidOperationException
:“ObjectContext 實例已被釋放,無法再用於需要連接的操作。” 這種情況經常發生在填充GridView 時,特別是針對相關數據字段(如示例中的LoanProductName
)。
根本原因:延遲加載和 DbContext 處置
實體框架的默認延遲加載機制為導航屬性創建代理對象。這些代理依賴 DbContext
在訪問時獲取相關數據。 當DbContext
在應用程序嘗試訪問延遲加載屬性之前被釋放時,就會出現問題。
考慮這個典型場景:
using (CosisEntities db = new CosisEntities()) { // ...data retrieval using db... } // ...later, GridView attempts to access lazy-loaded data...
using
語句確保 DbContext
在封閉的塊之後立即被處理。 如果 GridView 的數據綁定發生在此處理之後,則會發生錯誤。
解決方案:急切加載或禁用延遲加載
兩個有效的解決方案可以防止此錯誤:
1。預加載: 在 處理 之前顯式加載所需的導航屬性 DbContext
。
using (CosisEntities db = new CosisEntities()) { var query = db.MemberLoans.Include(m => m.LoanProduct); // Eager load LoanProduct // ...use query to populate GridView... }
Include(m => m.LoanProduct)
確保 LoanProduct
數據與 MemberLoans
一起檢索。
2。禁用延遲加載: 修改您的實體類以完全防止延遲加載。 這對於較小的數據集來說更簡單,但可能會影響大型數據集的性能。
public class MemberLoan { public string LoanProviderCode { get; set; } public LoanProduct LoanProduct { get; set; } // Remove the 'virtual' keyword }
從導航屬性中刪除 virtual
關鍵字可防止創建延遲加載代理。
通過實現預先加載或禁用延遲加載,您可以防止 ObjectContext
處理錯誤並確保 GridView 正確填充。選擇最適合您應用程序的數據訪問模式和性能要求的方法。
以上是使用實體框架時,為什麼我的 ASP.NET GridView 會拋出「ObjectContext 實例已被釋放...」?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

掌握C 中的多态性可以显著提高代码的灵活性和可维护性。1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。5)智能指针有助于资源管理。6)基类应有虚拟析构函数。7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允許CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 項目中集成XML可以通過以下步驟實現:1)使用pugixml或TinyXML庫解析和生成XML文件,2)選擇DOM或SAX方法進行解析,3)處理嵌套節點和多級屬性,4)使用調試技巧和最佳實踐優化性能。

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。


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