了解P/Indoke呼叫慣例衝突
>如果呼叫約定不匹配,則使用p/instoke從C#呼叫C函數可能會導致崩潰。 本文探討了這些衝突背後的原因。
>呼叫慣例不符及其效果
>一個常見的方案涉及使用__stdcall
judend的C函數,而相應的c#DllImport
屬性指定CallingConvention.Cdecl
。發生這種情況是因為:
-
__stdcall
:Windows API和許多C函數的標準呼叫約定。呼叫函數( )負責清理堆疊。 這是p/invoke預設值。callee
C程式碼中使用的 - :
__cdecl
。呼叫函數()負責堆疊清理。caller
問題:堆疊不平衡>
>呼叫者和Callee在堆疊清理上不同意時,會導致堆疊不平衡。這導致崩潰,不可預測的行為以及由於堆疊資訊遺失而導致的不可靠調試。
其他呼叫約定(以及為什麼重要)
- :
- 在C中用於成員函數。 由於繼承和編譯器差異的複雜性,它在.NET P/INDOKE中不受直接支援。
> __thiscall
: 使用CPU暫存器進行參數傳遞。 不支援託管程式碼。 -
__fastcall
:託管程式碼慣例,結合 >, - 和的各個方面,與運行時安全檢查。
__clrcall
>__stdcall
為什麼預設的p/invoke judent會導致問題__cdecl
__fastcall
> >預設的p/invoke呼叫常規(
編譯的C程式碼發生衝突。這源自於與Windows API的歷史關聯,導致(不正確的)假設所有C函數都使用它。 此不匹配導致上述堆疊清理問題。
以上是為什麼使用`cdecl'的c#p/調用呼叫有時會在與'__STDCALL`C函數接口時崩潰?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。

在C 中處理XML數據結構可以使用TinyXML或pugixml庫。 1)使用pugixml庫解析和生成XML文件。 2)處理複雜的嵌套XML元素,如書籍信息。 3)優化XML處理代碼,建議使用高效庫和流式解析。通過這些步驟,可以高效處理XML數據。


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