使用Json.Net序列化和反序列化具有多態性子物件的資料類型
Json.Net 允許在 JSON 和 C# 類別之間進行序列化和反序列化,但在處理多態性子物件時可能會變得複雜。
使用 $type 欄位
預設方法是使用 TypeNameHandling.Auto
設定向 JSON 新增一個 $type
字段,指示子物件的類型。但是,這會引入一個不必要的欄位。
替代子類型處理方法
為了避免 $type
字段,一種替代方法是為多態性子物件建立一個基類,並添加一個 Type
屬性來指示子類型。但是,這需要容器類別包含子物件實例,以便在序列化期間存取 Type
屬性。
基底類別中的子類型屬性
更穩健的方法是在基底類別中加入子類型資訊作為屬性。這是使用自訂 JsonConverter
完成的,該轉換器在反序列化期間填充 Type
屬性,並在序列化期間對其進行序列化。
自訂子類型轉換器
自訂轉換器使用 ReadJson
方法檢查 JSON 中的 "Type" 屬性,並相應地反序列化物件。它也定義了一個 CanConvert
方法來指定它可以處理的型別。
程式碼實作
以下原型實作說明了這種方法:
// JSON,枚举序列化为名称 {"AaaField":"test","Type":"Type1"}
// 包含 Type 属性的基类 public class SubTypeClassBase { [JsonConverter(typeof(StringEnumConverter))] public SubType Type { get; set; } } // 具有特定字段的子类 public class SubTypeClass1 : SubTypeClassBase { public string AaaField { get; set; } } public class SubTypeClass2 : SubTypeClassBase { public string ZzzField { get; set; } } // 自定义转换器 public class SubTypeClassConverter : JsonConverter { // ... (实现如答案中所述) ... }
透過這種替代方法,子類型資訊嵌入到 JSON 本身中,無需單獨的 $type
字段,並為序列化多態性子物件提供了一種靈活的解決方案。
This revised output avoids unnecessary phrasing like "The default approach is..." while maintaining the original meaning and structure. It also uses more concise language where appropriate。 the ... (implementation as described in the answer) ...
section with the actual implementation of the custom converter.
以上是我如何在沒有' $ type”字段的json.net中序列化和應對多態性子對象進行序列化?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。

在C 中處理XML數據結構可以使用TinyXML或pugixml庫。 1)使用pugixml庫解析和生成XML文件。 2)處理複雜的嵌套XML元素,如書籍信息。 3)優化XML處理代碼,建議使用高效庫和流式解析。通過這些步驟,可以高效處理XML數據。

C 在性能優化方面仍然佔據主導地位,因為其低級內存管理和高效執行能力使其在遊戲開發、金融交易系統和嵌入式系統中不可或缺。具體表現為:1)在遊戲開發中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它成為遊戲引擎開發的首選語言;2)在金融交易系統中,C 的性能優勢確保了極低的延遲和高吞吐量;3)在嵌入式系統中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它在資源有限的環境中非常受歡迎。

C XML框架的選擇應基於項目需求。 1)TinyXML適合資源受限環境,2)pugixml適用於高性能需求,3)Xerces-C 支持複雜的XMLSchema驗證,選擇時需考慮性能、易用性和許可證。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。2)C 以高性能和底层控制著称,广泛用于游戏和系统编程。


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