C# 字串在某些情況下為何不像引用型別那樣運作?
儘管在 C# 中字串被定義為引用類型,但在某些程式碼場景中,它的行為卻有所不同。考慮以下程式碼:
class Test { public static void Main() { string test = "传递前"; Console.WriteLine(test); TestI(test); Console.WriteLine(test); } public static void TestI(string test) { test = "传递后"; } }
這段程式碼的預期輸出是“傳遞前”和“傳遞後”,反映了字串的引用特性。然而,實際輸出卻是兩行都是“傳遞前”,這表明是值傳遞而不是引用傳遞。
這種差異的原因在於 C# 中引用處理的方式。字串類型確實是一種參考類型,但是當引用作為參數傳遞給方法時,它是按值傳遞的。這意味著創建的是引用的副本,而不是對原始值的引用。
如果要按引用傳遞字串,必須使用「ref」關鍵字:
public static void TestI(ref string test)
這確保了方法接收對原始字串的引用,允許在方法中進行的修改反映在呼叫程式碼中。
區分更改引用物件的 值 和更改引用本身至關重要。字串是不可變的,不能修改,但可以將引用重新指派給不同的字串。
為了更清晰地演示,讓我們使用一個涉及可變類型的不同範例,StringBuilder:
using System.Text; class Test { public static void Main() { StringBuilder test = new StringBuilder(); Console.WriteLine(test); TestI(test); Console.WriteLine(test); } public static void TestI(StringBuilder test) { test.Append("修改"); } }
在這種情況下,輸出將是“”和“修改”,這表明在方法中進行的修改反映在呼叫程式碼中。這是因為 StringBuilder 是一個可變的引用類型。
以上是為什麼 C# 字串行為似乎與其引用型別性質相矛盾?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。2)C 以高性能和底层控制著称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代碼優化可以通過以下策略實現:1.手動管理內存以優化使用;2.編寫符合編譯器優化規則的代碼;3.選擇合適的算法和數據結構;4.使用內聯函數減少調用開銷;5.應用模板元編程在編譯時優化;6.避免不必要的拷貝,使用移動語義和引用參數;7.正確使用const幫助編譯器優化;8.選擇合適的數據結構,如std::vector。

C 中的volatile關鍵字用於告知編譯器變量值可能在代碼控制之外被改變,因此不能對其進行優化。 1)它常用於讀取可能被硬件或中斷服務程序修改的變量,如傳感器狀態。 2)volatile不能保證多線程安全,應使用互斥鎖或原子操作。 3)使用volatile可能導致性能slight下降,但確保程序正確性。

在C 中測量線程性能可以使用標準庫中的計時工具、性能分析工具和自定義計時器。 1.使用庫測量執行時間。 2.使用gprof進行性能分析,步驟包括編譯時添加-pg選項、運行程序生成gmon.out文件、生成性能報告。 3.使用Valgrind的Callgrind模塊進行更詳細的分析,步驟包括運行程序生成callgrind.out文件、使用kcachegrind查看結果。 4.自定義計時器可靈活測量特定代碼段的執行時間。這些方法幫助全面了解線程性能,並優化代碼。

使用C 中的chrono庫可以讓你更加精確地控制時間和時間間隔,讓我們來探討一下這個庫的魅力所在吧。 C 的chrono庫是標準庫的一部分,它提供了一種現代化的方式來處理時間和時間間隔。對於那些曾經飽受time.h和ctime折磨的程序員來說,chrono無疑是一個福音。它不僅提高了代碼的可讀性和可維護性,還提供了更高的精度和靈活性。讓我們從基礎開始,chrono庫主要包括以下幾個關鍵組件:std::chrono::system_clock:表示系統時鐘,用於獲取當前時間。 std::chron

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C 中的ABI兼容性是指不同編譯器或版本生成的二進制代碼能否在不重新編譯的情況下兼容。 1.函數調用約定,2.名稱修飾,3.虛函數表佈局,4.結構體和類的佈局是主要涉及的方面。

DMA在C 中是指DirectMemoryAccess,直接內存訪問技術,允許硬件設備直接與內存進行數據傳輸,不需要CPU干預。 1)DMA操作高度依賴於硬件設備和驅動程序,實現方式因係統而異。 2)直接訪問內存可能帶來安全風險,需確保代碼的正確性和安全性。 3)DMA可提高性能,但使用不當可能導致系統性能下降。通過實踐和學習,可以掌握DMA的使用技巧,在高速數據傳輸和實時信號處理等場景中發揮其最大效能。


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