在整個《七龍珠》系列中,悟飯是整個戰士名單中最具潛力的人,這已經不是什麼秘密了。直到他決定放棄戰鬥,過著平靜的生活,研究蟲子。沒多久,新的威脅到來並威脅到他所愛之人的生命,他不會再眼睜睜地看著這樣的事情發生。
悟飯(超級英雄)作為龍珠:火花零 DLC 1 包的一部分到來,準備釋放他隱藏的潛力。本指南將介紹他的整個技能,包括他的連擊、技能和特殊動作。
動作名稱 |
輸入 |
描述 |
---|---|---|
自行車踢 |
近戰鈕 Ki 鈕 | 快速連續踢出一陣踢擊,造成中等傷害。 |
腸拳 |
2x 近戰鈕 Ki 鈕 | 快速攻擊,使對手短暫昏迷,使其無法反擊後續攻擊。 |
擊退爆炸 |
3x 近戰鈕 Ki 鈕 | 發射延遲爆炸,將對手推開。 |
腸拳 |
4x 近戰鈕 Ki 鈕 | 快速攻擊,使對手短暫昏迷,使其無法反擊後續攻擊。 |
動作名稱 |
輸入 |
成本 |
描述 |
---|---|---|---|
心淵夢境 |
方向鍵上的 R2/RT | 2個技能點 | 自動閃避對手第一次攻擊。 |
滿電充電 |
方向鍵左鍵上的 R2/RT | 2個技能點 | 啟動後完全恢復氣量。 |
馬先科 |
R2/RT 近戰按鈕 | 3 Ki 計量表 | 發射具有良好追蹤能力的光束並造成中等傷害。 |
高速衝刺 |
R2/RT Ki 按鈕 | 3 Ki 計量表 | 直接衝向對手,造成中等傷害並將對手擊飛。 |
超級卡美哈美哈 |
R2/RT感知按鈕 | 火花模式 | 蓄力一次強大的光束攻擊,造成高傷害。 |
在基本狀態下,悟飯(超級英雄)的整體統計數據令人驚訝地相當標準。他在團戰中的 DP 成本極低的四成本,為團隊建設提供了更多選擇。儘管他的屬性較低,但他的裝備可以讓他維持自己並造成一些巨大傷害,這些傷害只會在他的轉變後放大。
殘影讓悟飯能夠自動避免對手向他投擲的第一次攻擊,而花費兩個技能點數。這個工具可以改變遊戲規則,因為它可以讓對手有機會進行後續連擊、特殊動作或終極攻擊。
殘像一旦激活,就會保持活躍幾秒鐘,直到對手嘗試攻擊。
全功率充電 啟動後完全恢復所有氣量表。同樣兩個技能點的低成本,它是保持進攻的極其有效的工具。 用近戰連擊攻擊對手時,在繼續攻擊之前彈出全功率蓄力,然後用特殊動作消滅他們造成更多傷害。
Masenko消耗三個氣量計發射光束來追蹤對手並造成中等傷害。這是你的首選連擊終結技並且幾乎總是應該在發射你的對手之後完成。
高速衝刺,顧名思義,直接衝向對手並造成中等傷害,然後發射對手 。另外花費三個氣量表,此動作只能在對手交錯或發射時執行。
但請記住,如果對手太高或太低,高速衝刺可能會完全錯過他們。
超級卡美哈美哈發動強大的光束攻擊,造成高傷害。要一致地實施此動作,請務必使用粉碎攻擊發射你的對手或使用S交錯他們哭泣攻擊或腸拳。
Move Name |
Input |
Description |
---|---|---|
Bicycle Kick |
Melee Button Ki Button | Delivers a flurry of kicks in quick succession, dealing moderate damage. |
Gut Punch |
2x Melee Button Ki Button | A quick attack that will stun the opponent for a short moment and prevent them from countering follow-up attacks. |
Knock Back Blast |
3x Melee Button Ki Button | Fires a delayed blast that pushes the opponent away. |
Gut Punch |
4x Melee Button Ki Button | A quick attack that will stun the opponent for a short moment and prevent them from countering follow-up attacks. |
Move Name |
Input |
Cost |
Description |
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Explosive Wave |
R2/RT Up on the D-Pad | 2 Skill Points | Creates a shockwave around Gohan, knocking the opponent out of their offense. |
Full-Power Charge |
R2/RT Left on the D-Pad | 2 Skill Points | Fully restores Ki Gauges upon activation. |
Explosive Ray |
R2/RT Melee Button | 3 Ki Gauges | Charges up a beam attack that deals moderate damage. |
Explosive Kick |
R2/RT Ki Button | 3 Ki Gauges | Rush directly at the opponent, dealing moderate damage and slamming the opponent to the ground. |
Super Kamehameha |
R2/RT Perception Button | Sparking Mode | Charges up a powerful beam attack that deals major damage. |
變身為超級賽亞人大大增加了他的屬性和整體傷害。然而,就他的裝備而言,它或多或少與他的基本形態保持相同。
爆炸波取代了心淵夢境作為他的第一個技能,但保持了與之前相同的成本要求。爆炸波不是被動啟動技能,而是在悟飯周圍產生衝擊波並打斷對手的近戰連擊。
他保留了與他的基本形態相同的爆炸和衝刺特殊移動公式,儘管它們略有改變。 爆炸射線的工作方式與Masenko 完全相同,並且可以通過用a 發射或驚人的攻擊來結束連擊來輕鬆確認。
爆炸踢與高速衝刺類似,直接衝向對手並且造成中等傷害。然而,這一動作並沒有將對手擊飛,而是以悟飯將對手摔倒在地結束。這樣做的好處是能夠在對手落地時連結他的爆炸波或超級卡美哈美哈終極。
悟飯(超級英雄)超級賽亞人的終極形態與他的基本形態相同,但傷害增加。
動作名稱 |
輸入 |
描述 |
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自行車踢 |
近戰鈕 Ki 鈕 | 快速連續踢出一陣踢擊,造成中等傷害。 |
擊退爆炸 |
2x 近戰鈕 Ki 鈕 | 發射延遲爆炸,將對手推開。 |
旋轉踢 |
3x 近戰鈕 Ki 鈕 | 迫使敵人旋轉,使其更難以防禦進一步的近戰攻擊。 |
腸拳 |
4x 近戰鈕 Ki 鈕 | 快速攻擊,使對手短暫昏迷,使其無法反擊後續攻擊。 |
Move Name |
Input |
Cost |
Description |
---|---|---|---|
Wild Sense |
R2/RT Up on the D-Pad | 2 Skill Points | Automatically dodge the first melee attack thrown by the opponent, then immediately counter-attacks. |
The Power To Rise Again |
R2/RT Left on the D-Pad | 2 Skill Points | Boosts all damage output for a short duration upon activation. |
Explosive Bullet |
R2/RT Melee Button | 3 Ki Gauges | Vanishes right behind the opponent, firing a beam that deals moderate damage. |
Super Explosive Rush |
R2/RT Ki Button | 3 Ki Gauges | Rush directly at the opponent, dealing high damage and slamming the opponent to the ground. |
Explosive Onslaught |
R2/RT Perception Button | Sparking Mode | Rush directly at the opponent and launch them away, then firing a powerful beam dealing major damage. |
在終極形態下,悟飯的統計數據進一步增加,以及他的整體傷害。此外,不僅他的成本保持不變,他的裝備也比以前的形式有了更明顯的變化。他獲得了新的組合動作,旋轉踢,以及新技能,獨特的特殊動作和終極。
爆炸波被狂野感知取代,啟動後,自動閃避對手發動的下一次近戰攻擊,隨後快速發動反擊。 當你近戰攻擊對手時,如果他們試圖攻擊,此技能將充當安全網 櫃檯。請務必先發製人地激活 能力 在與對手交戰之前以充分利用它。
再次崛起的力量取代了全功率充電。啟動後,會在短時間內提升所有傷害輸出。為了充分利用此技能,在與對手交戰之前激活它,或者在使他們錯開之後以跟上你的攻擊增加傷害。
再次崛起的力量也將對特殊和終極動作應用增益效果。
爆炸子彈是一種獨特的爆炸攻擊類似於悟空的即時傳輸卡美哈美哈。啟動後,悟飯會消失並出現在對手的正後方,然後發射光束攻擊,造成中等傷害。著陸此動作就像發射或交錯後按下按鈕一樣簡單。
爆炸子彈還可以用來反擊對手的遠程攻擊,安全地拉近距離並輕鬆造成傷害。
超級爆炸衝刺與爆炸踢類似,將對手撞向地面,造成中等傷害。就像前面提到的衝刺動作一樣,在嘗試移動之前,請務必讓對手交錯或發射。
爆炸猛攻直接衝向對手,然後發射強大的光束攻擊,造成重大傷害。在火花模式下,用超級爆炸衝擊擊中對手,然後立即使用爆炸猛攻來造成瘋狂傷害。
動作名稱 |
輸入 |
描述 |
---|---|---|
自行車踢 |
近戰鈕 Ki 鈕 | 快速連續踢出一陣踢擊,造成中等傷害。 |
旋轉踢 |
2x 近戰鈕 Ki 鈕 | 迫使敵人旋轉,使其更難以防禦進一步的近戰攻擊。 |
擊退爆炸 |
3x 近戰鈕 Ki 鈕 | 發射延遲爆炸,將對手推開。 |
腸拳 |
4x 近戰鈕 Ki 鈕 | 快速攻擊,使對手短暫昏迷,使其無法反擊後續攻擊。 |
Move Name |
Input |
Cost |
Description |
---|---|---|---|
Beast Sense |
R2/RT Up on the D-Pad | 2 Skill Points | Automatically dodge the first melee attack thrown by the opponent, then immediately counter-attacks. |
Guess It's My Turn |
R2/RT Left on the D-Pad | 4 Skill Points | Instantly enters Sparking Mode after a short animation, buffing all damage output and providing a defense buff. |
Super Explosive Ray |
R2/RT Melee Button | 3 Ki Gauges | Charges up a beam attack that deals moderate damage. |
Explosive Flash |
R2/RT Ki Button | 4 Ki Gauges | Instantly vanishes right in front of the opponent, dealing moderate damage and launching them away. |
Special Beam Cannon |
R2/RT Perception Button | Sparking Mode | Rush directly at the opponent, launching them away before charging a powerful beam attack and dealing major damage. |
輸入
成本
描述
野獸感應
方向鍵上的 R2/RT 2 技能點 自動閃避對手第一次近戰攻擊,然後立即反擊。猜猜輪到我了
方向鍵左鍵上的 R2/RT 4 技能點 短暫動畫後立即進入火花模式,增強所有傷害輸出並提供防禦增益。超爆炸射線
R2/RT 近戰鈕 3 Ki 計量表 蓄力光束攻擊,造成中等傷害。爆炸閃光
R2/RT Ki 按鈕 4 Ki 計量表 立即消失在對手面前,造成中等傷害並將其擊飛。特殊光束炮
R2/RT 感知按鈕 火花模式 直接衝向對手,將他們擊飛,然後發動強大的光束攻擊並造成重大傷害。在最後的轉變中,悟飯他的屬性和傷害大幅增加。當悟飯變身為野獸形態時,悟飯將獲得完整的生命值以及完全恢復他的氣量表。他的裝備也進行了一些強大的改變。
雖然Beast Sense聽起來可能有所不同,但它只是Wild Sense 的重命名版本,並且工作方式完全相同。當你進攻時,如果對手反擊你,充當安全網。
猜猜輪到我了是事情變得有趣的地方。消耗四個技能點後,悟飯立即進入火花模式,為自己提供所有傷害輸出的增益以及防禦增益 。啟動該能力時會播放一段簡短的動畫,因此請務必讓對手發射或讓自己盡可能遠離他們。
超級爆炸射線取代了爆炸子彈並將其恢復為簡單的光束攻擊,造成中等傷害。像往常一樣,要實施此動作,只需在連擊後發射對手或在開始動作之前交錯他們。
爆炸閃光立即消失在對手面前,造成中等傷害並將他們發射離開。隨著四個氣量表的成本增加,此動作的最佳用途是在組合發射結束時或作為對手縮小差距誰在遠距離比賽。
特殊光束炮,儘管名字暗示,它是終極衝鋒。 要從終極遊戲中獲得最大價值,請將其與猜猜輪到我配對,並讓你的對手發射或交錯。另外,如果你夠快,爆炸閃光還可以連結到特殊光束砲進一步增加傷害。
爆炸閃光和特殊光束炮都可以對付巨人角色,例如細胞麥克斯。
以上是七龍珠:火花零 - 悟飯(超級英雄)角色指南的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!