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如何在運行時 C# 方法執行之前和之後動態注入程式碼?

DDD
DDD原創
2025-01-23 23:23:26719瀏覽

How can I dynamically inject code before and after C# method execution at runtime?

C# 中的運行時方法行為修改

本文探討了在運行時動態更改 C# 方法的執行流程的技術,從而能夠在方法執行之前和之後注入程式碼。 該解決方案利用 Harmony 庫。

Harmony 是一個強大的開源函式庫,簡化了 C# 中的執行時間方法操作。 它用代理方法取代原始方法,策略性地插入自訂程式碼序列。這允許開發人員添加新功能或修改現有功能而無需重新編譯。

實作細節:

Harmony 採用動態方法產生和組件修改的組合。 它為每個目標方法建立代理方法,產生中間語言 (IL) 程式碼,在執行過程中的精確點呼叫使用者定義的方法。

程式碼範例:

讓我們來看看範例方法:

<code class="language-csharp">public class SomeGameClass
{
    public int DoSomething()
    {
        // Original method logic
        return 0;
    }
}</code>

使用 Harmony 的基於屬性的修補:

<code class="language-csharp">using HarmonyLib;

[HarmonyPatch(typeof(SomeGameClass))]
[HarmonyPatch("DoSomething")]
class Patch
{
    static void Prefix()
    {
        // Code executed before the original method
    }

    static void Postfix(ref int __result)
    {
        // Code executed after the original method, __result is the return value
    }
}</code>

或者,使用反射手動修補:

<code class="language-csharp">using HarmonyLib;
using System.Reflection;

Harmony harmony = new Harmony("mymod");
harmony.Patch(
    typeof(SomeGameClass).GetMethod("DoSomething"),
    new HarmonyMethod(typeof(Patch).GetMethod("Prefix")),
    new HarmonyMethod(typeof(Patch).GetMethod("Postfix"))
);</code>

摘要:

Harmony 為 C# 中的動態方法增強提供了強大的解決方案,對於遊戲開發和外掛程式創建特別有價值。其清晰的文檔和直覺的 API 促進了無縫方法定制,使開發人員能夠有效地適應和擴展應用程式。

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