C# 中的運行時方法行為修改
本文探討了在運行時動態更改 C# 方法的執行流程的技術,從而能夠在方法執行之前和之後注入程式碼。 該解決方案利用 Harmony 庫。
Harmony 是一個強大的開源函式庫,簡化了 C# 中的執行時間方法操作。 它用代理方法取代原始方法,策略性地插入自訂程式碼序列。這允許開發人員添加新功能或修改現有功能而無需重新編譯。
實作細節:
Harmony 採用動態方法產生和組件修改的組合。 它為每個目標方法建立代理方法,產生中間語言 (IL) 程式碼,在執行過程中的精確點呼叫使用者定義的方法。
程式碼範例:
讓我們來看看範例方法:
<code class="language-csharp">public class SomeGameClass { public int DoSomething() { // Original method logic return 0; } }</code>
使用 Harmony 的基於屬性的修補:
<code class="language-csharp">using HarmonyLib; [HarmonyPatch(typeof(SomeGameClass))] [HarmonyPatch("DoSomething")] class Patch { static void Prefix() { // Code executed before the original method } static void Postfix(ref int __result) { // Code executed after the original method, __result is the return value } }</code>
或者,使用反射手動修補:
<code class="language-csharp">using HarmonyLib; using System.Reflection; Harmony harmony = new Harmony("mymod"); harmony.Patch( typeof(SomeGameClass).GetMethod("DoSomething"), new HarmonyMethod(typeof(Patch).GetMethod("Prefix")), new HarmonyMethod(typeof(Patch).GetMethod("Postfix")) );</code>
摘要:
Harmony 為 C# 中的動態方法增強提供了強大的解決方案,對於遊戲開發和外掛程式創建特別有價值。其清晰的文檔和直覺的 API 促進了無縫方法定制,使開發人員能夠有效地適應和擴展應用程式。
以上是如何在運行時 C# 方法執行之前和之後動態注入程式碼?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!