大家好,
這篇文章是我們關於 WebAssembly 的多部分系列的繼續。 請參閱此處的其他部分。
現在我們了解了 WebAssembly 的基礎知識,讓我們來探索一下它的架構。 關鍵組件包括:
- 模組
- 執行環境
- 堆疊機
- 記憶
- 桌子
WebAssembly 模組
WebAssembly 模組是一個已編譯的程式碼單元,包含函數、記憶體、表格和執行所需的其他資源。 每個模組都是獨立的並且可以獨立實例化。 它本質上是一個 .wasm
文件。 模組支援導入和導出函數和內存,從而實現模組化編程以及與其他 Web 技術的整合。
WebAssembly 執行環境
WebAssembly 在主機(如瀏覽器或 Node.js)內的安全、隔離、沙盒環境中運作。 此環境限制對主機系統的訪問,從而增強安全性。 存取資源需要明確的請求。執行環境包括 WebAssembly 執行時期管理模組載入、驗證、記憶體和指令執行。
堆疊機
WebAssembly 使用基於堆疊的虛擬機器。指令操作堆疊上的資料。 這是一個簡單的例子:
<code>( func $add(param $a i32) (param $b i32) (result i32) local.get $a local.get $b i32.add )</code>
函數將兩個 32 位元整數相加。棧機的執行步驟為:
- 空堆疊。
- 將
$a
壓入堆疊。 - 將
$b
壓入堆疊。 - 彈出
$a
和$b
,添加它們。 - 將結果壓入堆疊(這是回傳值)。
記憶
WebAssembly 的線性記憶體模型是一個連續的、可成長的位元組數組-WebAssembly 程式的 HEAP。 它透過位元組偏移量進行索引,允許直接存取特定位置。
例如,分別在位址0和1處儲存兩個8位數字(10和16):
- 10 – 位址 0
- 16 – 位址 1
可以使用不同的位元視圖存取資料;一致性是避免衝突的關鍵。 JavaScript 透過 WebAssembly.Memory
介面存取記憶體。 例如:
const memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 10, maximum: 100 });
這會分配 640kB(最小)記憶體(1 頁 = 64kB)。 共享記憶體允許多線程存取。 setValue(ptr, value, type)
和 getValue(ptr, type)
簡化設定和取得值。
這是一個說明記憶體互動的 C/JavaScript 範例:
<code>( func $add(param $a i32) (param $b i32) (result i32) local.get $a local.get $b i32.add )</code>
const memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 10, maximum: 100 });
記得使用_free
釋放記憶體以防止洩漏。 模組還可以定義自己的記憶體。
桌子
WebAssembly 表是儲存函數引用的獨立記憶體段,支援動態函數呼叫。 這允許在運行時調用函數,而無需事先知道函數的名稱,而是使用索引。 這對於載入功能未知的遊戲外掛程式等場景至關重要。
結論
本概述涵蓋了 WebAssembly 的核心元件。 如需深入探索,請查看以下資源:
- Marco Selvatici 的 WASM 教程
- MDN 的 WebAssembly 文件
- WASM 範例
接下來,我們將建立一些實際項目!
以上是WebAssembly 的元件的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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