學習C語言程式設計的最佳方法之一就是進行實作練習。本文將帶您逐步完成我最近完成的一個專案:建立一個簡單的電話簿應用程式。此程式可讓您新增、檢視和刪除聯絡人,並示範了C語言中的檔案處理和基本資料管理。
程式碼詳解
以下是電話簿應用程式的完整代碼:
#include <stdio.h> #include <string.h> // 函数声明 void addContact(char name[], char number[]); void viewContacts(); void deleteContact(char name[]); int main() { int choice; char name[20]; char number[20]; printf("-- 欢迎使用您的电话簿! -- \n"); do { // 显示菜单 printf("\n您想执行什么操作?\n"); printf("1. 创建新联系人\t 2. 查看电话簿\t 3. 删除联系人\t 4. 退出\n"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: // 添加新联系人 printf("很好,让我们创建一个新的联系人:\n"); printf("输入联系人的姓名:\n"); scanf("%s", name); printf("现在输入电话号码:\n"); scanf("%s", number); addContact(name, number); break; case 2: // 查看电话簿 printf("这是您的电话簿:\n"); viewContacts(); break; case 3: // 删除联系人 printf("输入要删除的联系人的姓名:\n"); scanf("%s", name); deleteContact(name); break; } } while (choice != 4); // 循环直到用户选择“退出” return 0; } // 向电话簿添加联系人的函数 void addContact(char name[], char number[]) { FILE *pFile; pFile = fopen("Phonebook.txt", "a"); if (pFile == NULL) { printf("打开电话簿时出错。"); return; } fprintf(pFile, "姓名: %s \t 电话: %s\n", name, number); printf("联系人已创建!\n"); fclose(pFile); } // 查看电话簿中所有联系人的函数 void viewContacts() { char fileContent[200]; FILE *pFile; pFile = fopen("Phonebook.txt", "r"); while (fgets(fileContent, sizeof(fileContent), pFile)) { printf("\n%s", fileContent); } fclose(pFile); } // 从电话簿中删除联系人的函数 void deleteContact(char name[]) { FILE *pFile, *pTrash; char line[200], contactName[20], contactNumber[20]; pFile = fopen("Phonebook.txt", "r"); pTrash = fopen("Trash.txt", "w"); if (pFile == NULL || pTrash == NULL) { printf("打开文件时出错。"); return; } while (fgets(line, sizeof(line), pFile)) { sscanf(line, "姓名: %s \t 电话: %s\n", contactName, contactNumber); if (strcmp(name, contactName) != 0) { fputs(line, pTrash); } } fclose(pFile); fclose(pTrash); // 将旧的电话簿替换为更新后的版本 remove("Phonebook.txt"); rename("Trash.txt", "Phonebook.txt"); printf("联系人已删除。"); }
程式功能
此程式實現了三個關鍵功能:
-
新增聯絡人:
- 允許使用者輸入姓名和電話號碼。
- 將聯絡人儲存在名為Phonebook.txt的檔案中。
-
查看聯絡人:
- 讀取並顯示所有儲存在Phonebook.txt中的聯絡人。
-
刪除聯絡人:
- 根據使用者輸入的姓名刪除聯絡人。
- 建立一個暫存檔案來過濾掉已刪除的聯絡人,然後取代原始檔案。
從此練習中獲得的關鍵知識
-
C語言中的文件處理:
- 使用fopen、fclose和檔案操作函數。
- 處理無法開啟或存取檔案時的錯誤。
-
字串處理:
- 使用strcmp和sscanf等函數進行字串比較和解析。
-
基本資料管理:
- 在簡單的文字檔案中儲存和組織資料。
- 透過建立臨時檔案來取代或更新檔案內容。
如何測試程式碼
- 將程式碼複製到.c檔案中,並使用C編譯器(例如gcc)進行編譯:
gcc -o phonebook phonebook.c
- 執行編譯後的程式:
./phonebook
- 依照螢幕上的指示新增、檢視或刪除聯絡人。
- 開啟Phonebook.txt以驗證資料是否如預期儲存。
潛在的改進
此程式是一個很好的起點,但以下是您可以嘗試的一些改進:
-
輸入驗證:
- 確保電話號碼有效(例如,只有數字字元)。
- 防止電話簿中出現重複的姓名。
-
改進的使用者介面:
- 提供更詳細的說明。
- 使用fgets而不是scanf允許使用多重單字名稱。
-
增強的文件處理:
- 加密資料以確保安全性。
- 使用結構化格式(例如CSV或JSON)。
-
進階功能:
- 實現搜尋功能以快速找到聯絡人。
- 按字母順序排序電話簿。
總結
這個練習幫助我加強了對C語言中文件處理和基本資料管理的理解。它是一個簡單而實用的程序,可以作為更複雜項目的基石。如果您是C語言新手,請嘗試一下—這是一個有趣且有益的程式設計練習方式!
以上是練習 C:建立一個簡單的電話簿應用程式的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。

在C 中處理XML數據結構可以使用TinyXML或pugixml庫。 1)使用pugixml庫解析和生成XML文件。 2)處理複雜的嵌套XML元素,如書籍信息。 3)優化XML處理代碼,建議使用高效庫和流式解析。通過這些步驟,可以高效處理XML數據。

C 在性能優化方面仍然佔據主導地位,因為其低級內存管理和高效執行能力使其在遊戲開發、金融交易系統和嵌入式系統中不可或缺。具體表現為:1)在遊戲開發中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它成為遊戲引擎開發的首選語言;2)在金融交易系統中,C 的性能優勢確保了極低的延遲和高吞吐量;3)在嵌入式系統中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它在資源有限的環境中非常受歡迎。

C XML框架的選擇應基於項目需求。 1)TinyXML適合資源受限環境,2)pugixml適用於高性能需求,3)Xerces-C 支持複雜的XMLSchema驗證,選擇時需考慮性能、易用性和許可證。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。2)C 以高性能和底层控制著称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代碼優化可以通過以下策略實現:1.手動管理內存以優化使用;2.編寫符合編譯器優化規則的代碼;3.選擇合適的算法和數據結構;4.使用內聯函數減少調用開銷;5.應用模板元編程在編譯時優化;6.避免不必要的拷貝,使用移動語義和引用參數;7.正確使用const幫助編譯器優化;8.選擇合適的數據結構,如std::vector。

C 中的volatile關鍵字用於告知編譯器變量值可能在代碼控制之外被改變,因此不能對其進行優化。 1)它常用於讀取可能被硬件或中斷服務程序修改的變量,如傳感器狀態。 2)volatile不能保證多線程安全,應使用互斥鎖或原子操作。 3)使用volatile可能導致性能slight下降,但確保程序正確性。

在C 中測量線程性能可以使用標準庫中的計時工具、性能分析工具和自定義計時器。 1.使用庫測量執行時間。 2.使用gprof進行性能分析,步驟包括編譯時添加-pg選項、運行程序生成gmon.out文件、生成性能報告。 3.使用Valgrind的Callgrind模塊進行更詳細的分析,步驟包括運行程序生成callgrind.out文件、使用kcachegrind查看結果。 4.自定義計時器可靈活測量特定代碼段的執行時間。這些方法幫助全面了解線程性能,並優化代碼。


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