C# 中未修改的異常重新拋出的危險
最近的一篇資料傳輸物件 (DTO) 文章展示了引發爭論的程式碼:try-catch-throw
區塊。 問題出現了:簡單地重新拋出異常是否就否定了異常處理的目的?
理解問題
異常會擾亂正常的程式碼執行。 它們源自於多種來源,包括無效資料、網路問題或檔案系統問題。
標準異常處理使用 try-catch
區塊。 try
區塊中捕獲的異常會觸發 catch
區塊的程式碼,從而允許受控錯誤管理。
為什麼盲目重投是有害的
對於簡單地重新拋出的擔憂是有道理的。 在不進行修改的情況下這樣做會有效地擦除呼叫堆疊。 這意味著有關異常起源點的重要資訊會遺失。
上下文的缺乏嚴重阻礙了調試。 如果沒有完整的呼叫堆疊,找出錯誤的原始程式碼和觸發條件就會變得非常困難。
更好的選擇
在重新拋出時保留呼叫堆疊需要更具策略性的方法:
1。封裝異常:
不要直接重新拋出,而是將原始異常包裝在一個新的、資訊更豐富的異常中。這會添加上下文,同時保留原始堆疊追蹤。
2。記錄,然後重新拋出:
在重新拋出之前記錄異常可以捕獲有價值的錯誤詳細信息,以供以後分析和調試。
總結
雖然重新拋出異常有其用途,但請謹慎行事。 未經修改的重新拋出會掩蓋重要的錯誤訊息。 在重新拋出之前採用異常包裝或日誌記錄等技術可確保基本的調試細節仍然可存取。
以上是在 C# 中重新拋出異常何時會對調試產生不利影響?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!