缺少 IEnumerable ForEach 擴充的奇怪案例
最近關於 C# 缺少 Zip
函數的討論引發了一個相關問題:為什麼 C# 不為廣泛使用的 ForEach
介面提供 IEnumerable
擴充方法? 有趣的是,只有 List<t></t>
包含此功能。
解開謎團
這個省略是效能最佳化嗎?還是有更深層、根本的原因? 有幾種理論試圖解釋這一明顯的差距。
內建foreach
優勢
一種觀點表明,C# 的內建 foreach
語句足以滿足大多數迭代需求。 其簡潔易讀的語法通常是首選:
foreach (Item item in list) { item.DoSomething(); }
這與擴展方法的更詳細語法形成對比:
list.ForEach(item => item.DoSomething());
ForEach
擴充的論點
然而,其他人爭論 ForEach()
擴展方法在特定情況下的實際好處。 這些好處包括:
-
改進的類型安全性: 擴充方法提供編譯時類型檢查,與
foreach
語句的執行時間檢查不同。 - 簡化的語法:它簡化了委託的調用,如「objects.ForEach(DoSomething);」所示。
-
方法連結潛力:雖然可能容易過度使用,但連結
ForEach()
呼叫的能力是一個引人注目的優勢。
視角的轉變
最初持懷疑態度,現在有些人認識到 ForEach()
擴展方法在某些場景中的價值。 這次重新評估顯示微軟可能會考慮在未來的框架版本中添加標準化的ForEach
方法。
IEnumerable
缺少這種擴充方法仍然是一個討論的話題。 鑑於潛在的優勢,開發者社群期待進一步的發展,希望看到 C# 擴充庫能夠解決這一差距。
以上是為什麼 C# 沒有 IEnumerable 的 ForEach 擴充方法?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。

在C 中處理XML數據結構可以使用TinyXML或pugixml庫。 1)使用pugixml庫解析和生成XML文件。 2)處理複雜的嵌套XML元素,如書籍信息。 3)優化XML處理代碼,建議使用高效庫和流式解析。通過這些步驟,可以高效處理XML數據。


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